我觉得应该还是有一部分人知道的。
这个职业和其他游戏中用剑的职业不太一样,它并不是一个纯输出的职业,而是比肉盾更适合Tboss的职业,它拥有一个超短冷却➕持续时间长的格挡技能,还能反制伤害,还有数个仇恨技能,自身的输出也十分优秀,T怪伤害两手抓。风毒龙版本的野外百人boss有段时间都是我来T的,虽然我装备不是第一梯队,但是因为剑士职业的特殊性,我也能参与到那些大佬的活动中去😂
在玩家竞技中也有不俗的表现,丰富的位移技能带来非常高的机动性(我记得好像加上闪避有六七个位移技能,跟跳蚤似的),每一个位移技能完美闪避之后都能抵消一次伤害,同时还有格挡技能进行灵活防御,操作上限非常高,对于追求操作性的玩家来说,剑士简直就是梦中情职。
这么多年以后,我也玩过其他无数游戏,可再也没有遇到一个像剑士这样满足我所有要求的职业了。
到这里又不得不说剑灵的战斗系统,剑灵也是这么多年以来我玩过的游戏里战斗系统最优秀的游戏,打击感、音效、技能衔接都特别舒适,两套技能是通过一个技能进行切换的,在战斗中可以根据需求随时切换战斗模式,不用自己换技能这个真的很方便,也可以提前更换技能加点,来适应不同的使用场景。
最重要的一点是,剑灵可以走A!可以走A!!放技能的时候也可以移动!!
这一点虽然看似寻常,可是对于操作的流畅和操作性来说太重要了。
洛英虽然打击感比剑灵好一点,可就是因为不能走A,在整个操作的流畅度上就弱了许多,战斗中总是有僵直的感觉。
天刀我也是磕过一阵子竞技场的(太白武当唐门),也是因为这个操作性弱了很多,普攻的作用约等于零,技能放完空白期很长,双方面面相觑十分尴尬。
逆水寒我没玩多久,不好评价,但它也不能走A。不过碎梦的技能真的很帅,比我最爱的剑士还帅(见一个爱一个了属于是)。
可惜因为腾讯不做人,白青之后到皇宫那块我就弃游了,直到现在我还在缅怀我的剑士
再补充一点,剑灵操作舒适很大一部分原因也是因为PC端上键盘按键集中在左手附近,都是QERFZXCV这几个,不会出现技能安排在上面数字键5之后手根本够不着的情况,我真的玩过那种技能都排到F8了,这踏马是什么人才能够得着😅
切换模式之后技能还是这几个键,大大降低了键盘使用率,就不会把技能按键铺得太多,导致够不着也记不清😂