《巴別圖書館》:極其重視探索的暗黑賽博2D平臺潛行遊戲


3樓貓 發佈時間:2023-05-05 21:08:28 作者:fracturexy Language

一、嗨,圖書管理員!

圖書管理員可謂是“掃地僧”的頂級存在,偉人就是最硬核的印證。放眼海外,最為著名的圖書管理員當屬”足球明星搖籃“阿根廷的博爾赫斯,他於1944年創作

《巴別圖書館》賦予圖書館以迷幻神秘的哲學色彩,徹底刷新了先鋒科幻作家們對於圖書館的創作認知,例如《地球上線》、《死亡萬花筒》、《噩夢驚襲》等無限流小說皆有圖書館副本。顯然,博爾赫斯把他對世界本質、秩序的思索投射於圖書館,象徵性地表達出他對世界的終極思考,同時也賦予圖書館以崇高而偉大的意味。

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Celebrating the man who started it all for us with The Library of Babel!(慶祝為我們開創了巴別塔圖書館的人!)

博爾赫茲是優秀的,他一生從事圖書館工作,所以,嗨,圖書管理員,您們絕對是個偉大的存在!

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Jorge Luís Borges 1951
靈感如尿崩,誰與我爭鋒!

獨立遊戲工作室[Tanuki Game Studio]便受此短篇小說《巴別圖書館》啟發,創造出一個極具未來主義的巴比倫叢林和硅基生物的後末日賽博社會,引領我們探索巴別圖書館封印的謎題,走向神秘造物主隱藏的秘密,最終攜手發行商Neon Doctrine於2023年4月7日正式解鎖這個同名遊戲——極其重視探索的暗黑賽博、2D平臺潛行遊戲《巴別圖書館》

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Ludovik_walk

《巴別圖書館》遊戲風評是“多半好評”,受到諸多評測媒體的高分評價,未來銷量預期良好。

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英文名:《The Library of Babel》

開發商:Tanuki Game Studio

發行商:Neon Doctrine

平臺:PC(手柄遊玩最佳)

發售日:2023年4月7日

屬性:平臺跳躍、解密冒險、劇情精彩、2D潛行

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二、長老VS卡波爾上校

《巴別圖書館》將帶領你走進人類滅絕2萬年後的世界。在這個世界裡,先進的機器人統治著一切,但它們對“神秘造物主”的事情知之甚少。這裡的一切都是那麼井井有條的,直到人們發現了這麼一個圖書館,那裡收藏著有關過去、現在和將來的所有書籍,這也預示了即將而來的騷動。

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碳基文明(以人類為主)因各種變故或災難滅絕兩萬年後,巴比倫叢林某處基地有一個以長老為領袖的機器人集團艱難生存著,對於核心大腦“長老”唯命是從,但隨著碳基文明時期產物“巴別圖書館”的發現,如卡波爾上校為主的機器人開始出現了反抗長老的思潮,並因長老阻礙反抗軍對肉體血液等哲學問題的思索而展開激烈鬥爭和慘絕人寰的宗教戰爭。

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你們不過是這個腐朽世界裡的一粒塵埃罷了!

於是,我們將扮演長老集團裡上將[蕾]手下一名調查員[盧克維多(Ludovik)],從預謀已久的謀殺案和古怪的獻祭儀式著手,展開對卡波爾上校的特殊調查和潛伏追蹤。期間,我們將要冒險潛行卡波爾上校統治領地收集線索,合成必要道具完成NPC委託以及拿到通行卡開闢新區域。更多的新區域,更多的主/支線任務,都為我們揭開“巴別圖書館”的神秘面紗所服務。

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因受劉慈欣《山》啟蒙碳基文明的認知,我認為《巴別圖書館》是一部後末日硅基文明的簡史,從硅基文明歷史事件的差異角度闡述堅持不懈探尋真理。因此,我闡述的遊戲背景便是如此。

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新穎的劇情框架和獨特的世界背景可謂是“巴別圖書館”最為矚目的特色,把解密探索完美地緊隨章節故事,讓我們很舒服很自然代入調查員這一角色,樂此不疲探索更多未知。另外,研究巫術與宗教關係問題也是《巴別圖書館》的慣用伎倆,我們會遇到不少宗教祭祀的場面,旨在藉助宗教思想衝突矛盾表現探索真理的難得可貴。

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長老是個特殊NPC,它是個外形龐大的類人型計算中心,類似於科幻電影最後的反派“超級計算機”。遊戲中,長老是主線任務發佈者,也擔任著關鍵名詞信息庫的職責,我們能夠隨時隨地、不受限制諮詢長老。

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它的信息庫顯示根據你當前主線的進度而調整,能夠幫助我們對於主線任務認知更為深入,順便還能聽下小故事,何樂而不為呢?

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三、極其重視探索的潛行平臺跳躍
務必激活傳送機!

每當我們潛行闖過一段關卡後,下一段起始點會有一臺信號器,就是“局部遊戲記錄點”,它的外型類似於天氣站的雷達設備,如下圖3-1所示。信號器需要激活,開啟新一段道路必須先激活,不然你會從上一個信號器復活。隨著區域等級難度遞增,每一次復活所需的代價——數據幣的消耗增加,如下圖3-2所示的013區重組消耗所需3枚數據幣,起初也不過是1枚。畢竟探索過後的區域我們只能零星獲得數據幣,暗道隱藏的寶箱凡是開啟後不會重新刷新,所以請務必更加謹慎每一步行動、更加珍惜每一次生命。

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圖3-1   藍月之下,山崖之上
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圖3-2    013區重組消耗:3枚數據幣

《巴別圖書館》有大區域和小區域,因為每個新區域有且僅有一臺特殊的信號器,它兼備著傳送和存檔的功能,以便與其餘普通信號器有所區分,姑且稱為“傳送機”。傳送機激活後,小地圖中每個區域的左上角便會出現藍燈,否則則是紅燈,參照圖3-2所示。

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當操作人物沒有其它交互時,我們便能打開地圖自由選擇已激活區域進行傳送,方便我們交接任務或者新的路線探索。如果你在未激活傳送機的區域進行潛行作業時,千萬不要因為集齊任務道具立即傳送其它區域,否則你便會失去當前小區域已有的探索進程,不得不從前一區域的通道從頭至尾重新潛行呢。所以我們及其有必要多探索多摸索,找到傳送機,激活它!

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當然,傳送機畢竟是個特殊存在,它周圍會有特殊NPC或者位於特殊地點,把握關鍵點,我們會很快發現它。面對傳送機,可謂是兩極分化,有人歡喜有人愁。喜歡的人覺得柳暗花明又一村,艱難的探索後發現的“意外之喜”;討厭的人認為千里倦遊情,繁瑣跑圖、進度失效等真無趣。所幸我們沒有找到傳送機,感覺疲倦關閉遊戲後,下次繼續遊戲保持著原有進程。

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四、暗道、道具與數據幣

尋找傳送機,可謂《巴別圖書館》激勵我們探索的第一步,那麼每個場景隱藏著的暗道和道具,就是積極探索的基礎之上增加觀察力和想象力。遊戲場景偏暗黑,開發者巧妙利用地形或者障礙物製造視覺錯覺,掩飾著隱藏的通道。最簡單方法便是每次經過特殊的路段,習慣性爬下移動試試看有沒有暗道。倘若解鎖商店,購買探測器後,那我們輕鬆很多,只要開啟它,它發出提醒附近有寶箱。切記,不要依賴它,自己多觀察多思考。

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暗道裡面多是一箱“紫水晶”,它能增加十幾枚數據幣;其餘暗道則隱藏著重要道具或新區域的道路捷徑。數據幣實際上就是一種晶體管,它是硅基生命的重要組成原件,也是硅基文明的流通貨幣。等你傳送會長老基地,你可以去酒館來杯開懷的啤酒,興之所至玩玩飛鏢;你也可以進商店購買特殊道具,比如探測器協助你發現隱藏暗道、遊戲機完成小男孩的娛樂願望等,價格比較昂貴,要多存錢(笑)。藍晶體非常容易獲取,新的路線幾乎遍地就是。

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我們會零散收集到許多小道具,有關係的兩個道具能合成有用道具,用途是完成任務,並不是遊戲屬性的道具。每次發現特殊道具,《巴別圖書館》都會有一段精彩的小動畫,非常精彩,引人矚目。看清任務,思考道具說明,發揮自己的主觀能動性,想一想那些道具可組合,你便能迎刃而解難題。最笨的方法,當然是隨機組合,比如針管與羽毛相結合便是飛鏢。

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找到通行卡解鎖通道之前,我們還要完成一個小遊戲,即嘗試轉動管道引導光源抵達另一頭的接收點,當兩個黃燈亮起大門自動打開。

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《巴別圖書館》操作方式不復雜,人物只有移動、跳躍和蹲下這三種動作,最好使用手柄遊玩。面對無人機,一二三木頭人,保持不動,等光線離開身體便能移動。面對守衛,千萬不要處於其視野前方,它會立即發現並擊斃你。守衛巡邏的地方,都會有幾個障礙物,我們經過障礙物蹲下後,障礙物會有綠框顯示,表明我們已經潛行成功。若我們蹲下障礙物還是白框,那我們需要稍微調整下位置,守衛能發現我們。守衛、無人機、猴子等都是程序設定,行為邏輯很好把握,遊戲難點還是各種各樣的平臺跳躍和機關解謎。

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推薦指數:9/10

《巴別圖書館》是一款劇情精悍、內容豐富的2D潛行解謎遊戲,極其重視探索,有著一連串的主線支線任務和路線選擇,具有很大的可玩性。這是一款難得優秀的平臺跳躍遊戲,不要錯過哦!

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