每個派系都有其獨特的背景、信仰和目標,對遊戲進程和故事發展產生著不同的影響。
冰血人
背景:冰血人通常是那些在大寒潮中被迫適應霜地惡劣條件的生存主義者。他們相信適應是關鍵,對過度依賴花哨科技持懷疑態度。
特點:冰血人強調人類的韌性和適應能力,他們可能會提出組建狩獵隊、加強生存技能訓練等議案,為城市提供食物和其他生存資源。
影響:與他們保持良好關係可以獲得穩定的食物供應和其他生存支持,但過度依賴他們可能會導致科技發展的滯後。
監察員
理念:監察員系派追求的是由少數精英掌控科技的社會秩序,他們相信通過科技手段可以加強對社會的控制,從而實現更高效和有序的未來。
影響:在遊戲中,監察員系派可能會提出加強科技研發、提高生產效率等議案,以推動城市的科技進步和經濟發展。同時,他們也可能對其他系派的主張持保留態度,甚至可能引發衝突和分裂。
科技至上派
背景:科技至上派由有技術頭腦、理性且精明的人組成,他們堅信科技進步是確保生存以及打造繁榮社會的唯一途徑。
特點:他們傾向於加速科研速度,推動高科技項目的發展,如自動化生產線、高效能源系統等。
影響:與他們合作可以快速提升城市的科技水平,解鎖更多先進的建築和技術,但也可能因為過度追求科技而忽視其他方面的需求。
派系系統的引入使得《冰汽時代2》不再僅僅是一款模擬建造遊戲,而更像是一個真實社會場景下的“價值觀衝突”模擬。
在不同派系之間做出選擇,平衡各方利益,以引領人類走向新的命運。
這種玩法增加了遊戲的策略深度和沉浸感,讓玩家在體驗遊戲的同時思考社會、政治和人性的複雜問題。