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番茄四溅、手脚横飞、尽显暴力美学,只身一人在危机四伏的“孤岛”上寻求救援;放眼望去世界没有丝毫生机可言,有的只是残肢断臂和游荡的行尸走肉,美丽的景色和地狱般的惨状形成鲜明对比,这也成就了名为《死亡岛》系列游戏的辉煌。
作为Techland公司转型期的重要作品,《死亡岛》是他们在商业上取得成功的重要一步。正如媒体评价的那般:“虽然它有bug,画面表现力也不支持它拿下年度游戏大奖,但不可否认的是,死亡岛的世界足够大,体量足够多,丧尸数量铺天盖地,支线任务多如繁星,玩起来爽快不已。所以,游戏非常值得体验一番。”
在连续跳票的几年里,玩家们逐渐快失去了对死亡岛续作的期待,甚至以为它会胎死腹中的时候,制作组终于带着它问世的消息出现在了众人面前。
值得一提的是,《死亡岛2》此次摆脱了以往固化的评价印象,多数媒体和玩家的观点都是正向积极的。大家的意思是:游戏的质量对得起这么多年的等待,如果在玩法和创新上更上一层楼,那么《死亡岛2》绝对会是一枚王炸。
秉承着“没有调查就没有发言权”的观点,笔者认真体验了25个小时,现将自身的观点写下,以供众人参考。
⭐开场即惊艳,CG镜头转换充满艺术性
《死亡岛2》的开场CG属实令人感到惊喜,它将死亡岛系列美好的事物和地狱般的景象的反差视觉做到了极致。
镜头逐渐拉远,一只干瘪的天鹅救生圈静静的漂浮在水池中,两侧是供旅人休息的沙滩椅,可惜美味的果汁杯中掉进了一颗人类的眼球,随着饮品的抖动,眼球也在不停地凝视着屏幕前的你。
镜头向上空缩进,碧蓝色的泳池随着视角的后移而逐渐变色,猩红的血液顺着石砖流入泳池上方,已染红大片水域。
镜头转换场景,报废且崭新的婚车后门大开,白色的晚礼服浸在血泊中,它的主人早已不见了踪影;镜头反转,通往婚姻神圣殿堂的红毯路上,一只皮鞋兀自扔在一旁,到处都是散落的物品摆件。当然,还有那随处可见的“血手印”。
明明是风景如画、号称人间天堂的洛杉矶此刻却变成了人间地狱,视觉上带来的冲击感是颇具震撼的。能够看得出,惨剧才刚刚发生不久,这一切当然离不开镜头转换的功劳,给尚未体验游戏的玩家们先行营造出了绝佳的氛围。
⭐爽到爆炸的动作砍杀,真 · 丧尸终结者!
《死亡岛2》在爽快砍杀这一点上完美继承了初代的优点,并将其发扬光大,玩家体验死亡岛2不会有别的重心,只图这个“爽”字。
1.可破坏的躯干设计:游戏中丧尸的躯干四肢皆可破坏,模拟真实的番茄汁喷射画面会让暴力美学的概念再上台阶。当然,我们砍杀的是失去人性的丧尸,不自保,便会令自身陷入危险之中,所以请不要有负罪感。
2.花样繁多的武器附魔:说是武器附魔,其实不过是合理利用物理学、生物学的知识来改装自己的武器罢了。用点火装置烘烤刀刃,将刀刃烧的通红,你的武器攻击自然会附带火焰伤害;用废旧电池改装的发电装置充当附件,你就会得到刀身带电的兵刃,被砍中的丧尸便会浑身抽搐着在原地打转,样子十分滑稽;而如果将军方焚毁躯体的腐蚀性溶剂涂在武器上,那对任何生物来说都是极具威胁的(不包括防护服丧尸)。
3.自主研发的变化球:变化球是洛杉矶幸存者们自主设计的一种可以自动填充的投掷武器(实际情况应该是边打边收集材料),样子奇形怪状、种类异常繁多。手里剑、诱饵瓶、掌心雷、燃烧弹...这些家伙事儿能够为你带来“丧尸们的一百种死法”的线上教学;焚烧、爆炸、感电、眩晕,为了彻底净化洛杉矶,你需要合理利用它们!
4.体术配合重攻击,全垒打:普通进攻自不必多说,2代在蓄力重攻击上没少下功夫,不同种类的武器,重攻击打出的动作和斩杀效果也是截然不同的。大锤自上而下一击爆头,草叉由后至前精准重创,长枪自下而上贯穿颈部,二段向下用力拖拽后,配合附魔属性还能打出不同的附加状态。
如果敌人来势凶猛,不妨试试网络热梗之“我一个滑铲”从尸群下方扫荡飞出,又或是跳起临门一脚,直接送蹒跚丧尸去见上帝!如果还想更酷点,《消逝的光芒》中“巨力飞踹”在死亡岛2中被完美复刻,不妨试试用脚打“保龄球”的感觉。
5.合理利用环境杀:武器附魔只是小打小闹,要说重量级的还得是利用环境因素造成的大范围杀伤。因为城市陷入灾难,军队临时介入,导致很多化学药剂桶、汽油桶等物品摆放在街头巷尾,有的已经发生了泄露。那么,当尸群来袭时恰好附近有这些要素,应该如何选择?
当然是利用它们搞些大动静!
消防栓发生爆炸,三处高压水流喷向四周,此时如果有丧尸群包围,立刻从武器中筛选出附魔电击属性的武器,待行尸走肉们靠近后断然用带电武器或汽车电瓶攻击喷水处,立刻便能形成一个区域范围内的电流区域。不费吹灰之力便可观赏一场丧尸们的“街头舞蹈”。
同样的,有汽油桶泄露,黑油撒满周围地面时,用火属性武器砍击黑油,顿时便会引起熊熊火海,运气好还会引发爆炸。除了消防员和烧焦丧尸外,其他小家伙们还不等近你的身,便会被火焰完全吞噬。而如果洒在地上的是腐蚀性液体,那就请你老老实实在另一边等待,除身着防化服的丧尸外,来一个躺一个,腐蚀得它们皮毛不存。
对了,千万不要忘记,顶级感染者也可以成为我们的助力,爆破者就是一个极好的例子。它的体内充满了挥发性气体和颇具感染性的丧尸病毒黑腐液,只要在尸群中用枪射爆了它那肿胀的气囊,它便会犹如一颗炸弹般瞬间将四周的丧尸一同带走!
6.狂暴模式,释放你心中的恶魔:主角终于受体内丧尸病毒的影响而逐渐狂化,但好在得到了有效控制,他能够在有意识的状态下使用;当怒气值积满,按下“G”键释放心中的恶魔,你的双手将成为锋利的武器,撕裂一切阻挡之物,哪怕是顶级变异体,也要被你夺去大半条命,甚至是击杀!更有神秘杀手牌组供你选择,哪怕是狂怒状态下,也能打出属于自己的风格。
⭐新加入了牌组技能卡,创造属于自己的流派
既然主角同样感染了丧尸病毒,那么他的身体或多或少都会发生一些变异,如此一来,衍生出的一些特殊能力便会成为大有裨益的技能。
牌组分为四大类,随着等级和剧情的推进,人物可携带的卡牌数也会逐渐增加。有趣的是,我们发现多种牌组组合在一起能够发挥出更大的作用,以“战吼”技能为例,它不过是一个能打断丧尸动作的技能,可当配合其他战吼牌组后,它的威力便远不止于此。不仅能弱化范围内所有丧尸,更能为自己恢复一定数值的血量,还可以中止自己和队友身上一切不良状态,获得韧性提升。
飞踢、格挡、闪避各有相对应的组合,合理运用会有正向buff加成,要么回血,要么获得攻击力提升或暂时弱化敌人,它们是你在尸潮中存活下来的关键要素。
⭐依旧是庞大的地图、量大的支线
严格来说,《死亡岛2》算半开放世界,洛杉矶的世界是由洛杉矶豪宅区、比弗利山脉、帝王制片厂、威尼斯海滩、海上乐园等多个板块地图拼接在一起的,这和初代的设定相同,不过这并不影响你在每个地图上的自由探索。
24个主线任务、33个支线任务足够你尽情在这片“孤岛”上探索冒险,很多幸存者都有意外的惊喜在等待着你,比如那位从豪宅区救出来的老爷子,在主线任务完成后会搬到艾玛家和所有幸存者共同生活,但喜欢享受生活的他又怎会甘于寂寞。
他的支线任务是拜托主角为他在豪宅区寻到几瓶极品朗姆酒和一盒上好的雪茄,到了这般年纪,他不会去管什么救援不救援的烂事,他只是希望自己的每一天都能好好享受。在我们一路砍杀后为他寻来奢侈品后,他自然不会食言,最后,他将那把贴身的名牌来复枪“佩姬”送给了我们,紫色的优质武器,20级前横扫任何丧尸的大杀器。
此外,在支线任务中还加入了寻人启事、探索未知区域等委托,每个委托背后都有一段惨痛的故事,感兴趣的玩家可以播放残留在现场的录音带。
⭐优秀的画质,出色的优化
不得不说,《死亡岛2》的画面和优化真的让我出乎意料。洛杉矶富人区的美丽景色被制作组一五一十的刻画了出来,丧尸的身体组织、番茄汁、水流、油渍、爆炸效果都做的十分出彩,在视觉上有着精美的感官体验。画面质量好的同时也保证了帧数的稳定性,这在2023年大作频出,优化却烂的快餐年代实为难得,也不枉费玩家们多年的等待。
对于一些媒体的评价,其实笔者并不是十分赞同。当然,只要有足够的体验,谁都有权利发言。在我个人看来,《死亡岛2》绝对可以称得上是一部佳作。因为它自身的长处足够多,在完美继承初代优点的基础上不断改良,优化画面品质的同时不忘增加游玩宽度;它唯一有待提升的部分是近战武器的打击感和整体游戏的创新、创造上,但还是那句话:“如果你是奔着爽快的目的去体验这部作品,那它肯定算得上白月光。”