【EVE Online】经典游戏EVE重新点燃小众科幻圈的薪火


3楼猫 发布时间:2022-09-06 12:34:06 作者:星回二十二 Language

如果要说什么事件能引爆沉寂已久的小众科幻圈的话,那一定是他了,先容许我卖个关子,给大家看几组图,让大家看看怎么样

【EVE Online】经典游戏EVE重新点燃小众科幻圈的薪火-第0张

【EVE Online】经典游戏EVE重新点燃小众科幻圈的薪火-第1张

【EVE Online】经典游戏EVE重新点燃小众科幻圈的薪火-第2张

【EVE Online】经典游戏EVE重新点燃小众科幻圈的薪火-第3张

正是这几张小小的舰船模型图引爆了小众科幻圈

“脱离设定说话都是没意义的,话说你这图哪来的?看着还行啊”

“虽然确实要看设定,但是那个立着的,真的不是和我开玩笑吗?而且又莫名的合理”

“四个看起来像是四种风格啊,如果能有成体系的那感觉还不错”

其实这是来自经典mmo游戏《星战前夜》的舰船模型,而这款游戏也是早就名声在外的科幻游戏了,那么这款游戏都有哪些与别的游戏与众不同的点呢?

首先,游戏的UI设计非常的精妙。这是一款背景设定在太空中的游戏,(不然也就不会出现那么多的战舰了)所以这款的游戏整体的UI设计就像是仪表盘一样,有着各种各样的属性,包括舰船当前的移动速度,当前的电容量等等这些数据。

而且还有一个非常有趣的点,绝大多数的游戏,哪怕是科幻游戏都只会设计一条血,这条血被清空了就是死亡。但是这款游戏有护盾,装甲,结构三层互不干涉的血量值,只有护盾破了才会损伤到装甲,只有装甲全部损失才会伤到结构。

我认为这就是一个非常有意思并且有差异化的设计。其实现实中很多军舰或者是坦克,除非遇到了比他们吨位大很多的,不然其实很难一下就给打爆。很多坦克就算是失去了一部分的装甲,只要核心结构没有受到伤害,就都还能正常行驶,甚至还能发起攻击。

EVE在装甲之外还增加了一层护盾,只有击穿了护盾才能攻击装甲也是一样的道理。

【EVE Online】经典游戏EVE重新点燃小众科幻圈的薪火-第4张

第二点,这款游戏的操作也非常独特。绝大多数人进入游戏的第一反应就是通过WASD控制方向。但是其实不是的,宇宙这么大,玩家每一次的移动所涉及的距离跨度都非常大,可能动辄就是以AU计算的距离,有些更远的可能要以光年计算,所以移动如果没有一个基准是非常容易迷失在宇宙中的。

所以EVE的所有操作都要借助于各种仪表盘,或者旁边的列表来完成。在EVE里,玩家的移动方式一般分为四种,第一种,距离非常近的,在100KM以内的,可以使用舰船自带的

推进进行移动,此时的速度一般比较低在1000m/s以下。如果遇到了,那种有目标点,而且距离较远,在几AU以外的目标,我们就可以借助跃迁引擎进入跃迁状态,把舰船的速度提升到2AU/s以上,快速到达目标附近。

这是我们在恒星系以内的移动方式,想要在星座之间的移动就只能借助每个恒星系都修筑的星门,或者使用旗舰的跳跃引擎,才能快速地到达目标,而他们无一例外都需要参照基准才能进行移动。

这也很符合我对于未来科技,尤其是太空旅行这方面的想象。第三点,也是我个人最喜欢的一点。

EVE有着一套由低到高,由简到繁的完整舰船树形图,每一个国家都有其对应的特点舰船风格

【EVE Online】经典游戏EVE重新点燃小众科幻圈的薪火-第5张

比如擅长使用护盾防护自己,并且使用导弹攻击的加达里帝国,这个帝国的整体舰船风格就更接近于普通的飞机,有着比其他帝国更多的导弹挂载点。

而注重与装甲研发,且使用无人机作为攻击手段的盖伦特帝国,他们的舰船就看起来更圆滚滚的,这样不但能更好地利用相比于其他帝国更强的装甲,甚至能把一些射击角度不佳的炮弹直接弹开。

同样是注重装甲研发,喜好使用激光武器的艾玛帝国,整个舰船就像是一个巨大的激光炮一样,而如此舰船发射出来的激光,自然也是极为恐怖的。

其他小众的组织研究出来的舰船也是各自有着各自的风格,舰船本身的设计与其背景故事,实际玩法相结合。

比如被玩家们戏称为小白的阿斯特罗级,最大的作用就是在宇宙中探索各式各样的历史遗迹,而他本身也被做成了类似探险飞船的样子。

【EVE Online】经典游戏EVE重新点燃小众科幻圈的薪火-第6张

最后就是吸引我来这款游戏的原因了,EVE这款经久不衰的游戏在经典服务器晨曦服之外,还想探索更多更有乐趣的内容,于是开启了创新服曙光

在这款创新服曙光里,玩家将在体验到原汁原味的EVE式战斗的前提下不再需要承受之前经典服那样高昂地死亡成本。

在创新服中,你哪怕损失了你的舰船,你也可以在舰船修复里选择花一段时间去修复你的舰船,而不是爆掉就没有了

而且在新服里,也将会更加的保护新人玩家,在高安地区将无法对其他玩家造成伤害,这也就意味着不会再出现在高安还担心被人一枪爆掉的危险了,可以说是让高安真的安全了起来,这对于不太清楚的新人来说也是一个非常好的消息,因为他们不用担心在高安还需要注意各种舰船配置的问题了。

新服曙光现在才刚刚开服一周开服一周,00地区还都是未开发的宝地,可以预想到未来各大军团和联盟肯定会为了00的**大打出手,而现在只是暴风雨前的宁静罢了。

如此山雨欲来风满楼的气势和创新服全新的玩法,甚至吸引来了一批非国人的玩家,他们也组成了一个军团叫LOA,为首的是一位来自俄罗斯的友人,ID为“隐蔽的狼性战术”。

目前他们由于种种不适应被周围几个国服军团欺负得比较惨。但是我本人也是比较好奇,作为来自北方战斗民族的兄弟,和我们有什么战斗风格上的差异,我们之间有什么可以相互学习的地方的。总之,这次EVE推陈出新开启了创新的第一步,不知道后续会发展成什么样子。但是就目前的情况来看,起码他们已经震动了科幻这个小范围的圈子了,就是不知道什么时候才能看到越来越多的人都来加入这款游戏,来体会新伊甸的快乐。


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