关于《魂》的一些建议和看法


3楼猫 发布时间:2022-03-10 03:10:39 作者:北冥 Language

前两天刚看到这个游戏的介绍,不由的心中一阵惊喜,对于抽卡,卡牌,回合等玩法,我早已拒之门外了,我玩游戏最注重的会偏向剧情吧,操作视觉方面,第一人称,这会有种身临其境的感觉,游戏的世界,就是另一个世界,自己扮演的那个角色,就是另一个自己。介绍说不抽卡不逼氪,不卖数值,游戏时间自己选,大部分活动每天、每周多次开放,错过的活动经验会保留,不用氪金即可返还;尤其是时装自由染色,后期还会开放:时装自由裁剪、头发自由裁剪、角色自由调整体型、武器、宠物、坐骑自由调整大小和颜色,全局实时光影、体积光、丁达尔效应,以及模拟24小时极昼、极夜的轮转过程,最令我感到惊讶的是模拟真实世界天空、云彩、大气奇观及深度雾、体积雾、云海效果,还有模拟真实世界水面倒影、浪潮水花、泛光折射效果,另外还有模拟真实世界的服装材质,如丝绸、纱、金属、刺绣缝线、皮革、布料,这些介绍我们还都没有看到,当我知道这个游戏的特色玩法是自己可以扮演NPC,当看到放出来的画面还是和自己所想的有一些不一样,既然是扮演,我想不会只是换个名字吧,或者换个形象,既然是扮演,不应该是在线扮演吗?而不是用一些提前设计好的语言,像个机器人一样点选对话框,全民皆可NPC的设定不应该是这样的,玩家扮演的NPC也是玩家自己,也是人,也有自己的情感,脾气,也有自己的故事,也许能达到这样的玩法会很难吧,关于角色扮演NPC有个想法,毕竟还没玩到游戏,不知道这个扮演是怎么回事,不能说是建议,只能说是想法吧,举例:当玩家到达一定的情景(强化十次无失败或者得到极品神器,又或者卖出一千件武器),会有一个隐藏任务出现,在新手村有一个志向远大的铁匠,由于对铸铁炼器天赋异禀,炼出神器也是自然,终于成了赫赫有名的铸剑师,当一个人太顺利了,就想干点别的,比如世界那么大他想去看看,隔壁村的小翠是他一直爱慕的姑娘,在剩下的时光他想追求幸福,又或者他鬼迷心窍却误入歧途等等,在这种情况下这个铁匠的位置被空出来了,而你由于完成了一些成就(就是上面说的强化无失误,获得神器之类的),所以这个NPC的职业就非你莫属了,当然关于这个我想到的是,上线的话也可以去做一些其他事情,比如下秘境,如果你在扮演的时间内不在线,只能和真的NPC没什么区别了,好了下一个问题,策划说可以时装自由染色,时装自由裁剪、头发自由裁剪、角色自由调整体型、武器、宠物、坐骑自由调整大小和颜色,是不是在策划设定的范围之内,每个玩家都可以捏脸自己想要的样子呢?其他都还好说,武器怎么捏?是要自己设计一个吗?还是只是改变武器颜色不一样?又或者是所有设计的武器的一些构件需要自己组合起来,自己设计长短、材质、形态从而形成自己心意的武器呢?关于技能是装备自带的还是需要自己去学习?既然是玄幻主题的游戏,又有哪些玄幻的东西在里面呢?这些都只有有测试资格后,玩过再提看法,

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