[職業]職業水|魂


3樓貓 發佈時間:2022-03-10 03:09:49 作者:醒來半世無 Language

        
        要我說,職業無非就那幾種,刺客、戰士、肉盾、奶媽、法爺、狙擊手、陣法大師,還有啥?幾乎沒啥了,有的話也基本是變種,看的是各個職業混搭或者技能變化與加成罷了。

          1.刺客就是功高皮脆,最好被BOSS一招就秒了,那才叫刺客,但是刺客擁有的傷害必須要高,要比戰士至少高出一倍或者一半也行,甚至要比法爺要高一點,要不然玩起來沒有刺客的爽快。 刺客自知身脆如紙,必須備上一個閃避無敵幀,才能在萬千險惡之下做到遊刃有餘。 
         2.肉盾就是一坨肉,為了加強團隊性,我覺得就讓他是一坨正宗的肉盾好了,建議可以變得很大塊頭(要是變大可以加上自己隨意的配音就更妙了),增加存在感,且韌性高可以稍微擋住BOSS步伐。能擋個兩三招就可以了。
           3.有了刺客又有了肉盾,為什麼還有戰士,唉,我也不懂這個鬼設定,估計有些肉盾躺久了覺得自己又行了,就拿起了刀,人多就有了戰士(撇撇嘴)……戰士在戰場上的作用要我說就是前期送菜的,就一個腦子一熱拿了把菜刀的胖子,兩腳踩扁他就完事了。
         4.奶媽幾乎是所有角色扮演遊戲的常駐角色,但是存在感最低的也是奶媽,一踢哭一大群,什麼吸血刀、奶瓶、吸血書和自動回覆之類的,這能不淚目嗎?所以能禁的全禁,留個限量冷卻奶瓶就完事了。最後為了增加奶媽的存在感,黑心奶表示可以奶BOSS或者有些奶水不穩定會毒死人但奶量高啊,這樂趣可多了。
         5.法爺,按照我的看法法爺也就名字上好聽,實際上就是一群慫比蛋,不敢親自上,只敢放遠炮,惜命但老陰比,叫得一個比一個囂張,生怕別人不知道他是爺……但事有例外,有些法爺覺醒,發現自己不適合當老陰比,就喜歡當面幹,但有瞧不起戰士的粗魯,就搞那些銘文強化自身,花裡胡哨,半斤八兩,還不如堂堂正正的戰士。法爺就是因為太慫了,所以活下來的人最多,研究的方向也最多,五花八門的,但離不開基本的方向。職業特點普遍身脆、攻高,最好無位移或者有位移就沒啥傷害(法爺那麼囂張,自然有辦法躲技能,不用給無敵幀的)
        6.狙擊手是現代的,或者叫弓箭手好聽點,畢竟大人,時代應該沒變呢,這是東方玄幻。不管是槍是箭,都是遠程,最好是超遠程,這個職業的生存率是最高的,但是呢任務要求也要設定最難的,並且職業人數一定要少,不能不少啊,要不然個個都玩狙擊手了……這個職業存在的必要性只能是打擊一些別的職業完成不了的情況,比如:狙擊一些特殊的精英怪,狙擊手視線遠能看到BOSS大本營中特殊的精英怪,殺了就能夠減難度。
        6.作為擁有五千年文化的中國,八卦陣幾乎人人聽說過了,玄幻小說裡不能沒有陣法啊,但是在遊戲裡面我很少看到過,就算有也基本是按個技能然後出個圈給自己人疊個buff就完事了,毫無樂趣可言……要我說啊,必需得要準備材料放在秘境各個方位,並且需要長時間吟唱,為了避免陣法大師厭煩,可以在戰鬥中,隨著玩家戰鬥的推進,殺的怪物掉落,跑到戰場撿取並帶到相應方位進行擺放,可以依據放的材料不同,方位不同釋放不同的大招或者群體buff,或者迷霧、降雨、落雷、驅散等等狀態,同樣,我希望,咳咳,加入一些坑人的陣法,增加點樂趣,但可以被同行破壞、修正為正向(需要一點時間,要不然一會就修好了,我堂堂陣法大師面子往哪放)。
       好了,碼了這麼多字,幾個小時一晃而過,時間怎麼過得這麼快,我有這麼笨嗎?[職業]職業水|魂 - 第1張。希望對您們有那麼一丁點啟示[職業]職業水|魂 - 第2張

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