天命2更新4.1.5


3樓貓 發佈時間:2022-07-20 10:26:24 作者:ChRiisVi Language

天命2更新4.1.5-第0張

活動

漂泊號利維坦

  • 調整了“共享恐懼”成就相關小怪的光等,此前它們的光等比預期高。

二象性

  • 調整了護甲和武器獎勵的掉率,武器會優先掉落還未解鎖鑄造模式的武器(聚合和機槍);
  • 調整了二象性地牢中深視武器的掉率;
  • 修復了有時玩家可能被困在夢魘世界的bug;
  • 濺射傷害(手雷、烈日點燃、火箭等)對鈴鐺造成傷害時不再觸發傳送;
  • 新增二象性的落地動畫。

遊玩內容和投資

技能

  • 修復了在預覽星界之火和光焰之井技能時不顯示灼燒和點燃關鍵詞的彈出對話框的問題;
  • 修復了在角色界面中鼠標移至超能圖表上不顯示裝備的超能描述的問題;
  • 修復了“煥光”的武器增傷會和其他T1增傷(如強能裂痕、高能射擊)疊加的bug,這個效果不是我們所預期的
  • 修復了裝備【熾熱超載】的烈日手雷無法暈眩過載勇士的問題;
  • 修復了【渦流手雷】有時可能給友方單位施加一個”灼燒“的debuff的問題,該debuff並無負面效果;
  • 注:我們知道目前【渦流手雷】在PvE中造成傷害比預期低,計劃在未來進行修復。

護甲

  • 修復了【卡利班之手】的PvE效果和PvP效果不同的問題:今後在所有環境下(PvE和PvP),卡利班之手都能通過直擊以及爆炸擊殺觸發烈日點燃;
  • 注:這個修復導致了一個新的bug,【卡利班之手】僅能對單個目標施加【灼燒】效果;
  • 修復了【卡利班之手】無法和“煥光”及“擊敗它們”星相一起正確生效的問題;
  • 修復了【烈日爆發】會對爆炸範圍內的玩家造成傷害的問題;
  • 修復了女性獵人使用【正直披風】時模型丟失的問題(譯註:MD,竟然修了);
  • 注:這導致了新的bug,披風的染色標記變成默認顏色;
  • 修復了隕星印記的上半部分會在玩家摘下頭盔時消失的bug;
  • 修復了戰鬥模組【迴天掌法】無法為冰影泰坦回覆近戰能量的問題;
  • 修復了【全知之眼】和暴怒披風穿模的問題。

武器空效

  • 降低所有主要彈藥武器的空效懲罰——
  • 低空效時,武器空中精度懲罰減少20%-40%;
  • 中高空效時,空中自動瞄準(子彈拐彎)懲罰減少20%;
  • 中高空效時,準星粘性(手柄限定)提高40%;
  • 部分武器perk新增常駐空效加成:
  • 【空中突襲】:常駐+10,低血量時perk觸發最高+60(共計+70);
  • 【加大彈匣】:常駐+10;
  • 【穩固彈藥】:常駐+7。

武器框架

  • 精密框架手炮(180):非精確傷害37→40,爆頭傷害57→60;
  • 精密框架自動步槍(450):非精確傷害19→20,爆頭倍率1.6→1.5,爆頭傷害保持30不變;
  • 精密框架斥候(180):非精確傷害34→38,爆頭傷害54.4→60.8——可2頭2身197血及以下守護者,190血及以下非精確TTK1.33秒,190以上非精確TTK1.67秒;
  • 高傷害框架斥候(150):非精確傷害38.2→42,爆頭傷害66.9→73.5——2頭1身189血以下守護者,非精確TTK1.60秒;
  • 散射霰彈槍:PvE額外增傷從10%提高到25%;
  • 線性融合步槍:此前增加的額外瞄準受擊抖動僅在PvP環境下生效;
  • 偃月:特殊彈藥盒提供彈藥數1→2(PvP)。

異域武器

  • 洛倫茲驅動:輔助瞄準32→22,內爆對玩家的吸附效果降低;
  • 加拉爾號角:主彈頭不再近接爆炸,狼群彈藥對玩家傷害降低一半;
  • 遺言:腰射精確瞄準錐角減少50%,傷害衰減和輔助瞄準距離減少3m;
  • 先驅者:PvP每盒特殊彈藥拾取彈藥數3→4,PvE每盒彈藥數“補滿”→~16;
  • 艾蓮娜之誓:PvP特殊彈藥盒提供彈藥數1→2;
  • 索羅斯制霸(政權):空效23→31;
  • 蠕蟲低語:空效9→20;
  • 蒙地卡羅:空效21→29;
  • 先驅者:空效22→27。

修復

  • 修復了非標準彈藥類型的武器的增傷倍率計算錯誤的問題,此前該問題導致部分異域/傳說perk增傷混亂的bug,包括:
  • 追蹤步槍、特殊彈藥(綠)榴彈發射器、艾蓮娜之誓、格鬥獅、先驅者;
  • 調整了重塑【悔恨之淚】的perk池,以反映正確的perk列表,這個修復同樣作用於其他帶有【精校彈藥】重塑選項,導致不該生效的重塑perk出現的武器;
  • 略微降低升級鑄造武器的所需時間;
  • 強化【輝耀炙熱】現在僅提供額外+5灼燒;修復了會基於戰員等級施加錯誤灼燒層數的bug;
  • 修復了卡魯斯迷你工具、突進(巴洛克)鑄造兩個強化perk+強化框架後沒有金邊的問題;
  • 【心影】的催化劑perk在刀劍沒有彈藥時不再提供額外收益;
  • 【外向活潑】原始特性現在作用於偃月近戰了;
  • 修復了【心影】的所有投射彈均能施加【削弱】的bug,本應僅在暗地一擊觸發時生效;
  • 修復了【加魯RR3】”聲稱“自己是主要彈藥武器的bug;
  • 修復了【混亂無序】的傷害不穩定的問題;
  • 修復了攻擊框架線性融合(風暴獵人)的射速比預期快的問題;
  • 修復了【指揮鏈】機槍可通過切換perk變為動能傷害的問題;
  • 修復了【冷凍狀態77k】不能和反屏障手槍模組同時生效的問題;
  • 修復了【巨蟒】和【撤離策略】無法完成【暗黑紀元軍械庫】的問題;
  • 修復了所有線融部分異域武器對勇士的傷害比預期低的問題;
  • 修復了一個可以使索羅斯政權在填裝後仍保持【旋轉直上】額外射速的bug;

通用修復

  • 【樂隊首秀】表情無法再將充滿感染力的樂曲帶給其他表情了;
  • 在賽季結束前追蹤一個成就可能導致新賽季後無法取消追蹤(譯註:這是修了還是已知問題啊?沒說);
  • 為邪姬魅影地牢鑰匙添加可獲得獎勵的圖片。

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