上月底王者上百位英雄調整,有玩家總結出10多個變異的英雄,認為策劃對他們進行了特殊關照,英雄強度大幅度增加。其中有一個英雄頗有爭議,她就是嫦娥。僅從技能介紹來看,嫦娥的變異幅度蠻大的,整個技能機制都有質的提升,坦度+免傷等於超肉,她就是名副其實的法坦。策劃卻把嫦娥歸類為戰士,傷害方面略有調整,就這種全都要的調整策略,竟適得其反。
嫦娥的坦度確實很高,但她有天生的剋星。現在的坦克,無論是邊路英雄還是坦邊打野,他們的核心裝備都是紅蓮斗篷。前段時間紅蓮加強,攻擊距離擴大,同時火甲還有重傷效果,兩個屬性加成,成為嫦娥最大的剋星。嫦娥雖然肉,但她害怕火甲,血量回復技能被壓制。加上嫦娥是貼身輸出類型英雄,受限於火甲的攻擊距離,人還沒出手先受傷的情況比比皆是。
更致命的是嫦娥沒有霸體,沒有位移,大招雖然和蒙犽的一技能機制類似,但遠不如霸體好用。總之,大家認為嫦娥的優點被剋制,缺點被放大,她是一個缺乏傷害的英雄,體驗服的變異並沒有拯救嫦娥。6月嫦娥迎來二次變異,這次的改動讓玩家沒話說,那些惹人嫌棄的弊端全部去除,手感、傷害、免傷三管齊下,讓嫦娥真正地變異。
二技能漩渦傷害提升,同時免傷效果調整,之前起步是5%,隨著等級增加,雙重疊加是20%。現如今免傷起步就是10%,但不會隨著等級而提升,相當於提升了嫦娥前期的免傷能力,坦度再次有了質的變化。大招回復效果提升,和額外生命值有關係,同時一半的子彈不消耗法力值,但也不產生回覆效果,技能傷害提升,對於嫦娥而言,如此調整解決了嫦娥藍量的問題。
其他方面的調整多12點之多,但大多數集中在手感優化上,有普攻手感、移速加成等等。有一點大招要注意,嫦娥後期傷害有所降低。對於嫦娥來說,這次調整讓嫦娥前期變得更加厲害,免傷、攻速和技能傷害數值均有提升。嫦娥的被動強化普攻5秒提升一次射程,算是優化了嫦娥手短的問題。這次調整之後,嫦娥算是真正地脫胎換骨了,建議大家前期儘快結束戰鬥。