

最近深圳的疫情又開始嚴重起來了,前兩天我住的地方還因為發現了密接,突然被封閉管理了起來,還好後面排除了。
希望疫情快點過去,大家都身體健康。

3月24日, 《無悔華夏》就要正式首發了。
我們也在加緊做最後的調整和測試工作。

首先是劇本。
正式首發時,遊戲中會包含:三皇五帝,夏商周,春秋戰國,秦楚漢 4個主時代劇本。
還會有涿鹿之戰,成湯伐桀,春秋,長平之戰,等4個支線劇本。

春秋戰國劇本將於上線後3天開啟,秦楚漢劇本將於上線後7天開啟。
之後,我們也會以一個比較穩定的節奏,持續推出新的劇本的。
目前還有2個劇本在緊張的開發過程中,一個是三家分晉,一個是韓信北伐。
之後也會隨版本逐步更新開放的。

因為之前在測試時,有出現大家想要參與春秋的演義挑戰玩法,但是春秋劇本卻因為進度的原因沒有解鎖的情況。
我們也新開發了劇本在活動期間限時體驗的功能,當演義活動開啟的同時,對應的劇本也會開啟限時體驗活動,這樣大家就可以順利參與到劇本玩法中了。

預約獎勵中的糰子,當大家收集到後,就可以放置在獸巢中啦。
然後糰子就會在山海界中開心的玩耍了。


茶館中會有時不時出現一些新的遊戲資訊,大家說不定還會在哪裡看到自己在官方活動中投稿的作品哦。

不知道這個飛天版本的嫦娥大家喜歡嗎?

像是華夏中的資源產出,消耗的數值,
AI出兵策略,升級政策,升級建築的邏輯,
落玉盤的使用方式
離線後的行軍加速
提高離線時長累積上限
戰鬥失敗後增加再來一次
攻下城市後的治理數值重置,
叛軍的機制等等
在之前的開發日誌中也都有提到。

增加了攻城進度獲得的具體來源顯示,方便大家選擇合適的策略讓自己能夠更快的拿下城池。

所以出現在韓趙魏三家和吳國同時存在的情況,現在我們已經將吳國從春秋戰國的主時代劇本中移除了,使春秋戰國的劇本設定更加的合理。
而和吳國相關的事件、成就等,就需要到春秋的劇本分支中去完成了。

我們還提高了山海界的物資產出,讓山海界的物資生產更加的合理。
而且在正式首發後,也會有更加豐富的活動以及獎勵出現在遊戲中。

今天就先聊這麼多了,我們正式首發再見
88~
