1.文明:華夏/北歐
華夏因為有地大物博的特點,物資十分的豐富,缺點是貴且需要的人口多,我個人認為地大物博的優點完全可以把這兩個缺點蓋掉。實在不喜歡就玩北歐,北歐適合新手過渡前期。
2.激活碼:acca001
在完成長矛生產達到4的任務後,重進一下游戲就有可以輸入激活碼的地方了。
好評禮包則是在tap上進行好評後,截圖發給放置文明群的管理員即可。 3.支持點;看廣告獲得,可以獲得精英建築
一次一點,任何廣告都可以獲得,廣告一天最多看80個。
點擊傳承——兌換就可以換相應建築了,建議先換精矛,其他的建議以精英石頭、精英木頭、精英青銅礦、精英鐵礦的順序,並不強求。(下圖缺一個精英騎士,需要200支撐點) 4.科技:坑死了,不要管它
全部點上也就加了20%,甚至有些還沒有,不如不點,還浪費資源,當然後期你想點點也可以的。關於改良伐木斧這個科技是有很多前置科技的,順序是普及木製工具——木質伐木斧——石斧——早期工具普及——改良伐木斧,如果相應科技沒有出現,可能是產量沒達到要求。
5.人物/官位:威望可以通過看廣告,打仗,完成訂單或者每日任務獲得,人物通過威望招募,人物要給予官位才有用,官位解鎖需要權力,權力通過完成訂單和打仗獲得
獲得威望最快的方法是看廣告,最實惠的方法是打仗,打仗相關要點會在下面敘述。權力也是從戰爭獲取較為便利。(以前在離線收益加倍bug未修復時,訂單是最划算的,可惜現在沒了)。
人物左上角的數字代表了他幾星,右上角的數字表示該人物給予官職時帶來的加成大小,大部分人會選擇只升級3星及以上的人物,不過像我這樣的非洲玩家實在抽不出來也會將就這使用一星人物。右下角的紅色寶石(是寶石吧?)表示人物等級,等級越高加成越多,最高五級(該攻略不討論bug的使用)五星人物最高會有80%的加成,而一星升滿只有16%。人物在新的傳承會保留
人物磨礪失敗的概率很大是正常的,不過聽說下個版本會調整。
一星滿級加成16%,二星32%,三星48%,四星64%,五星80%。
官職看官位右邊那個橙色的進度條,到了就解鎖了,不同的官位加成一樣,把人放上去就可以了。 6.征服:還沒開呢
據說下個版本會開,目前鎖著。
7.金錢/GDP/市場 :金錢不用多說吧?GDP與生產類建築生產的物資有關,簡單理解成生存的東西越貴,GDP越高,1k的GDP等與1傳承點,傳承點我下面單獨開一欄講述,市場主要作用為完成訂單和看看自己GDP多少
金錢獲取主要有三個流派,訂單流廢了,我們不提它,有多餘材料就提交,小心不要把升時代的材料給提交了,關於提升時代的材料我會在下文講述。金錢單位:K、M、B、T、AA、BB……每一千換一個單位。
戰爭流賺錢:戰爭在軍隊界面點廣告會增兵,大概30%左右,點擊出徵,該界面的廣告點擊會有更多的敵人可以打,打什麼樣的敵人在下面詳細描述。(戰爭流多用於農皇時期)(農皇在下文詳細介紹)
廣告流賺錢:額外收益是怎麼計算的?就是GDP乘上300得出的,GDP越高,獲得的收益越多,脫離農耕時代後廣告流更划算,除非你的兵很強。
簡單來說,兵強暴兵,GDP高看廣告,訂單輔助。
剛剛提到的訂單是在市場裡完成,訂單下面的市場需求是可以零售的地方,有很多多餘的物資可以掛著,不過賺的錢很少,而且有可能會導致訂單完成不了,建議不點。交易廳升級只是提高一次性的售賣量和同時掛幾個商品,與訂單沒有直接聯繫,遊戲畫面突然出現黃黃的全球訂單,這個超級賺,儘量完成吧。(黃色訂單甚至會直接送錢呢)
目前GDP最高的產物是菸草和咖啡,提升GDP就靠這兩個了,什麼人物加成高就選擇哪個吧。(其實菸草比咖啡高一點,不過那一點點沒差啦)(下圖為克里斯原話)
8.勞動力:各種房子類建築提供
房子的更新換代我建議晚一個時代,否者會很吃力,有時缺人口是沒有吃的了,要注意一下,有時建築不工作也是因為勞動力不足,記得及時補上人口。
9.控制力:各種兵營提供控制力
時代越高相應兵營提供的控制力越多,炮艦提供最高控制力。控制力是綠色時會帶來一定加成,紅色是會減少產量,最低扣到原產量的50%,控制力到達85%(據說最精準是84.1%)就可以達到最高的正增長。
萌新經常遇到控制力無法平衡的問題,總是出現缺控制力時搞兵營,但兵營平衡了後升上去的控制力缺又下來了,這裡有三點來解決:1、快點看夠50個廣告,換到精矛,精矛的控制力更多,更容易幫助你讓控制力保持健康的綠色。2、升級代替平鋪,新建建築消耗的控制力更多,可以節省些控制力。3、快樂擺爛,我不要控制力了,紅紅的邊框真好看~(石器時代的兵營可以有更多的控制力,可以在這時把控制力扶正。)
注意,控制力不夠了可以用其他的兵種帶一下控制力,不用死死的咬著精矛不放。
10.建築:不同建築提供不同產物
現版本建議鋪成正方形或長方形,十級倍數建築會一下子提升大量產量,所以儘量籌夠十倍數,我升級是第一個時代那麼建築就十級,第二個時代就二十級,以此類推。但這個對金錢的需求量巨大,不建議新手這樣做,30級的建築最為划算。建築遵守一個規律:有錢升級,沒錢平鋪
然後相信不用說明些什麼,在這裡主要講些小知識。一樣的建築相鄰擺放會有加成,有一個相鄰就加20%,最高80%。這也是為什麼建議擺成正方形的原因。
直接十級十級的升消耗的錢要少點,所以在進入下一個時代前要囤夠錢,囤多少可以由你當前看廣告獲得多少錢然後再乘上一百來存錢。我自己試過1T從農耕到航海,不過這期間我也是有看廣告的。
兵營如果相鄰擺放只會提升控制力,不會增加士兵數量,假如控制力足夠可以試著斜著擺,消耗的材料會少些。
11.領主大廳:升級下個時代的地方
要升級時代就需要完成領主大廳內的材料收集任務,全部提交後,則進入下個時代。(完成訂單時小心不要把需要收集的材料提交了) 12.兵種/戰爭:目前強勢的兵種為精矛和火槍,戰爭建議只打戰力在自己一半的兵種升級優先將速度點到46速,農皇16速
兵種強不強主要看血攻比,既血量與攻擊的比值,當前版本為火槍的血攻比最優,精矛強勢的原因在於便宜實惠,生產線很短,同時在農耕時期便可以生產兵力,可以快速入手,達到高戰力,可以說是所以玩家的靈魂伴侶。加入實在不喜歡精矛,那麼火槍兵是最佳的選擇。炮艦戰鬥十分的弱,血量遠大於攻擊導致虛戰,不一定打得過戰力高於自己三分之一的敵人。炮艦建議用來加控制力和提升戰力,別想著用它打架,他就是個大胖子。
戰爭方面你能夠打贏多強大的敵人,在於你目前主玩兵種的血攻比,而速度大於敵方有先手優勢,大大降低了己方的兵損,所以提前點速度到46為最優選。記住,速度只決定先手,哪怕你的速度是對方的兩倍也不會對敵方造成二次打擊,所以點到46就好。那麼點完速度接下來點什麼呢?分兩種點法,追求一波秒的,全點攻擊就行,可以打戰力在自己一半或三分之一以下的;追求利益最大化,那就血:攻=3:1或者2:1就可以了,大概可以打贏戰力是自己三分之二的敵人。兩個各有缺點,第一種點法能夠選擇的敵人範圍大大減小了,第二種點法會讓自己的兵力損失的很快,要頻繁的用廣告補兵。
這裡稍微解釋一下用炮艦提升戰力是怎麼一回事,敵人最高戰力是2.14b,我們會遇到的敵人是戰力的5%~200%,所以在大後期當我們把自己的兵力提升到2.14b時,可以藉助炮艦快速把自己的戰力疊高,從而加大遇到高戰力敵人的概率。 13.傳承點:GDP越高新的征程傳承點獲得越多,打仗也可獲得傳承點
GDP是這款遊戲的重中之重,幾乎所有的事情都圍繞著它,戰爭流就把傳承點用在提升兵力上,單兵最高戰力為2.14b(笑),訂單流用在提升物資產量上,最高提升的加點消耗是2.14b。新的征程最高獲得的傳承點也是2.14b。與傳承點相關的在重開時會保留。
14.農皇:表面指待在農耕但是爵位到達皇帝,內指在農耕時期養精蓄銳的玩家
農耕時期的敵人比較弱小,在這個時期攢錢很簡單,只要把精矛戰力疊上去每一次勝利獲得的金幣也十分可觀,所以大部分人會在農耕待一段時間,攢錢準備一口氣上航海。
上面就是一些十分基礎的介紹了,下面講講通關流程
第一次玩的話金錢主要靠廣告收入,畢竟剛開始無論是兵力還是資源加成都不高,看廣告划算點。任務和科技點不要太在意,收集資源快速進入下個時代,上到最高時代航海,稍微停留一下存夠100K傳承點或者700K傳承點,這兩個傳承點數分別可以將精矛提升到16和46。然後開始下一輪
第二次時你有了一定的積累,當一段時間的農皇,靠打仗存一點錢,因為精矛到了16速把把都是先手,打起來很快樂,存夠最低1T,最高1AA,然後速生航海。這一次多攢點傳承點,攢多少看個人喜好,最少上M。
第三次的時候相信你已經對這個遊戲十分熟悉了,玩出自己的精彩吧!
後話:我的攻略只是一家之言,每個人都有自己的玩法,這裡只是一個建議,感覺不妥的可以在下方討論,我也會虛心請教,並且進一步完善我的攻略,因為這個攻略為了儘可能的全面,所以有些細節上的東西還會有所欠缺,各位可以去精貼裡查找更加細緻的攻略。還有什麼不懂的也可以提問,我會儘可能及時的回覆。感謝你看完我寫的一堆屁話!祝你遊戲快樂!
(有錯別字也歡迎指正)