阵营:求生者
性别:男
年龄:57(可饮用多夫林酒)
身份:未知
寻人启事:“临阵脱逃”
相关物品:望远镜,勋章
国籍:未知
定位:破译,辅助
扮演难度:1.0
喜欢:坦克,胜利,回家
讨厌:炮火,逃兵,牺牲
逃生手段:侦查,增益,治愈
较为被克制:傀儡师等追击能力较强容易快速击倒的屠夫
外在特质,望远镜:坦克指挥官随身携带一个望远镜,他可以利用望远镜观察局势以确认炮弹落地位置等,当使用望远镜时,场上所有有破译进度的密码机均会以黄色轮廓显示,若破译进度达80%以上则会以红色轮廓显示,冷却时间30秒,曼尼不可将望远镜换成其他道具。
经验丰富:曼尼丰富的作战经验使他可以计划出完美的作战方式并指挥队友赢得胜利,自身周围10米内的求生者板窗交互速度增加15%,砸板命中监管者时监管者的恢复速度降低20%,同时身经百战的曼尼板窗交互速度增加15%,砸板命中监管者时监管者的恢复速度降低20%
精通:曼尼精通各种装备的原理,破译速度增加20%
恐惧:曼尼曾目睹过无数战友死在自己面前,这使他对死亡感到万分恐惧,当有求生者倒地,被挂上狂欢之椅,淘汰时,自身破译速度降低20%,最多叠加3层,每当倒地的求生者被治疗起立,从狂欢之椅上救下后均会消除1层效果,同时他也不希望再看到任何惨剧的发生,这会激发他的全部潜能,治疗速度增加30%
坦克指挥官背景故事推演
(那场战斗中,曼尼成为了全队唯一的幸存者,但他却被长官贴上了逃兵的标签,虽然在一位神秘人士的帮助下免除了死刑,但他的心早已随着曾经的战友们一同死去,在邀请函的指引下,他决定前往庄园为正义进行最后一场战斗,向人们和世界证明这个队里没有也不可能会有逃兵的存在。)
坦克指挥官
和队长一样,指挥的人永远是战场上最容易被针对的人。
达成条件:利用望远镜发现即将被破译完毕的密码机
结论:曼尼朝着炮声的方向望去,只见他们的队长被炮弹炸到了空中,又一声炮响,一个号手也被炸成了灰烬,曼尼又望向空中,只见一发炮弹朝自己飞来,曼尼连忙躲闪却还是被炸到了,当场昏迷过去,之后发生了什么他毫不知情。
气急败坏
“人呢?那谁来指挥这些坦克?没人指挥那这跟废铁有什么区别?”
达成条件:砸板命中监管者1/3/4次
结论:士兵并没有发现曼尼的人影或尸体,气急败坏的长官认为曼尼临阵脱逃,决定找到后严惩曼尼,但被炮弹炸昏的曼尼其实在一辆坦克的碎片下趴着,根本不知道长官在想些什么。
醒来
“发生什么事了,队友们呢?”
达成条件:点亮场上第一台或最后一台密码机
结论:曼尼从地上醒来,发现敌人已经撤退,身边除了坦克的碎片就是战友们的尸体,整个战场上只有他一个活人。
逮捕
“好啊你小子,给我等着瞧吧,咱们军事法庭见!带走!”
达成条件:完美救援一次
结论:被认做逃兵的曼尼被判了死刑,但在一位神秘人士的帮助下他免除了死刑,但还是面临十几年的牢狱之灾,并且被部队除名。
苍老
“十几年啊……说快也不快吧,但要是慢……也确实都过去了……一切都过去了……”
达成条件:自身被淘汰后其他求生者有1/2/3人逃出庄园
结论:出狱后的曼尼已经满头白发,他来到了当年战场的位置,发现那仍是一片荒地,什么都没有,他又去了埋着士兵尸体的墓地,发现所谓的墓碑只是一个没有字的木制十字架,并且有些已经被虫子啃的只剩一丁点木屑,曼尼根本不知道自己的队友在哪里,只能望着这些土堆默默的流着泪。
歧视
“这就是当逃兵的下场!”
达成条件:救下队友后用身体为被救者抵挡伤害共2次
结论:曼尼独自走在大街上,旁边的群众没有一个不是骂他的,曼尼对这一切早已习惯,尽管他知道自己并没有逃跑,他来到鞋店想要购买一双皮鞋,但老板却一脚把他踹出了大门。
证明
“这个队永远不会有逃兵的存在,你们等着吧!”
达成条件:无伤牵制监管者60/70/90秒
结论:人们发现曼尼连续几天没有出门,一些群众踹开了他家的大门,发现一把带血的军刀插在木桌子上,还有一个空信封放在上面,桌上还有鲜血画的弯刀图案,是曼尼曾经所在小队的代表图案。