【影視動漫】意志、慾望、鏡像設計與觀眾紐帶——從人物設計的角度淺談大衛馬丁內斯


3樓貓 發佈時間:2022-09-22 14:02:56 作者:葉子地方 Language

前面的廢話

之前的文章往往會挑結構與畫面裡的好幾個點來寫,這次想換個小點的切入點,就談談人物設計

大衛這個角色我真的很喜歡,也希望能通過這篇文章讓更多人的更深入的瞭解這個角色

所以...

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正文

人物是故事結構中的一部分,故事的事件結構來自於人物在壓力下的選擇與行動,故事的主線往往在主角的慾望與現實鴻溝的搖擺間展開。觀眾可以從表面塑造與深層人物弧光間的反差間體驗故事高潮,也可以在移情作用下為其生活慾望喝彩。人物塑造會直接關乎作品的本身的情節展開,亦會影響觀眾與作品間的移情作用。而下面,我將從主角的意志、慾望、人物的鏡像設計、觀眾紐帶這四個角度簡要的談談邊緣行者中的人物塑造。


(一)、生的偉大,死的光榮【主角的意志與慾望】

1.生的偉大

故事在激勵事件之後便展開了徹底的運轉——無情的現實在主角和他的慾望間撕開了巨大的鴻溝,任何保守的行動在其面前都是徒勞的。面對這一鴻溝,主角必須有著足夠的意志力去面對慾望與現實間的衝突,並在最後採取行動來創造出意義重大且不可逆轉的轉化


本作的主角大衛,雖然在表面上顯得被動,其深層性格中卻擁有著一個極強的意志,驅動著他的慾望。在番劇第二集,大衛暴打了同學後,面對同學的威脅,他給出的回答是“誰在乎”,而在亞當鐵錘認為大衛是一個有意思的意識體後,大衛回答的也是“誰在乎”。不論是所謂的社會規範還是社會認可,大衛蔑視著這一切,亦反抗著這一切。所以他成為了賽博龐克,甚至十分天真的試圖保留著原先的道德觀。

【影視動漫】意志、慾望、鏡像設計與觀眾紐帶——從人物設計的角度淺談大衛馬丁內斯-第0張


“生的偉大”的背後是大衛“誰在乎”的堅定意志,既使得故事自不歸點開始了發展,亦標誌著其傳奇人生的開端


2.死的光榮

主角不僅要有著堅定的意志,還得有被意志所驅動的慾望。理想的情況下,主角會憑藉其意志與能力去追尋這一慾望,直至故事本身所確立的人類極限。中間狀態的講述只會讓作品變得平庸,我們都在自覺或不自覺的追求“幻覺的強度”,因而故事需要在主線的終點呈現出某種極限狀態,而把我們帶到這一極限的正是主角慾望與現實的衝突。


而實際上,番劇的高潮部分正是在一重重的衝突疊加中展開的。從與露西的種種回憶到對不起,不能陪你上月球了“,從加入團隊初識同伴到同伴紛紛死去,從對社會不公的憤怒到自己無意間犯下的過錯,這些衝突伴隨著亞當重錘的拳擊肢解著大衛,到最後,大衛只剩下了殘破的軀幹。而在這一絕望的時刻,一縷月光照到了大衛臉上,暗示著大衛實現了保護露西夢想的夢想。琦薇認為賽博龐克或是在躲避某種可恥人生的逃難者,或是抱著遙遠志向迷失自我的逐夢者,而大衛卻在生死之際以殘破的身軀實現了自己的夢想,在自我意識即將潰散之際完成了本我的解放,不得不令人感慨。

【影視動漫】意志、慾望、鏡像設計與觀眾紐帶——從人物設計的角度淺談大衛馬丁內斯-第1張

象徵夢想實現的月光


 “死得光榮“的背後是大衛在月光下的本我解放,亦是其戀情與夢想的雙重實現。



【影視動漫】意志、慾望、鏡像設計與觀眾紐帶——從人物設計的角度淺談大衛馬丁內斯-第2張


 

(二)“你還沒準備好“”我不在乎“【人物的鏡像設計】

鏡像式的人物設計常見於戲劇中,因為在戲劇中,舞臺所展示的人生只是人物整體人生中的一段或一個方面,所以,舞臺上的每一個人物都是一個破碎的、殘缺的,舞臺展示的直觀形象只是人物完整形象的一部分。為了加強觀眾的印象,優秀的劇作家往往會巧妙的結合實寫與敘寫,並借虛寫賦予人物形象的完整性。實際上不只是戲劇,番劇也可以採用鏡像式的人物形象來補足篇幅不足帶來的人物空白,並藉此強化自身的藝術效果。


迴歸本作,個人認為邊緣行者有著兩組鏡像式的人物設計,一組是琦薇與露西,另一組則是大衛與曼恩。


琦薇與露西在許多地方有著共通之處,都是網絡黑客,都奉行過不相信他人的原則,在番劇中,琦薇的過去可以由露西這個鏡像補充,而露西若是沒有遇到大衛,其未來亦可通過琦薇反映。琦薇為何如此提防他人,番劇中沒有反映,但是通過露西的經歷,不難猜想琦薇曾經遭到過背叛與利用,最後才變得不再相信他人。低至街頭混混,高至公司高管,這樣的經歷或許也是夜之城大部分人的鏡照,無非結局不同,失算者慘死街頭,獲利者名利雙收

【影視動漫】意志、慾望、鏡像設計與觀眾紐帶——從人物設計的角度淺談大衛馬丁內斯-第3張


而在大衛與曼恩之間,鏡像互補也表現為一種鄰色之間的互相闡發、聯繫。大衛繼承的不單單是曼恩的隊伍,還繼承了他的精神,甚至是其結局。他們都是與這個時代相斥的浪漫主義者,他們強調團隊同甘共苦,他們捨命追逐夢想,他們亦被這個世道所痛擊,不得不在名為賽博精神病的懸崖邊上奔跑著。曼恩的結局揭示了大衛的必死的未來,大衛死前在月光下的“不在乎”的本我解放亦呼應了曼恩對其說的“你還沒準備好”的人性迴歸。兩人的鏡像互補,擴張了人物命運的悲劇意味,並展示出了極強的張力

【影視動漫】意志、慾望、鏡像設計與觀眾紐帶——從人物設計的角度淺談大衛馬丁內斯-第4張


邊緣行者的人物鏡像設計不單單補足了人物的形象,更通過這種人物之間的隱喻與參照構成了主題上的迴響,特別是處於故事高潮的大衛之死,通過鏡像設計進一步延伸意味,令人印象深刻。 

 


(三)“亞當重錘,我殺你一千次也不夠!”【觀眾紐帶】

觀眾的情感投入是由移情作用黏合而成的,這種移情作用正是牢牢連接觀眾和作品的紐帶。情感作為主客體的紐帶,實現主客體的統一,即是我中有物、物中有我的狀態。移情作用可以解釋為人在觀察外界事物時,設身處在事物的境地,彷彿他也有類似的感覺、思想、情感、意志和活動,同時,人自己也受到對事物的這種錯覺的影響,多少和事物發生同情和共鳴 。在影片中,當我們為主角的生活慾望喝彩時,實際上是在為我們自己的生活慾望喝彩。番劇亦如此,當我們認同人物的深層性格,看清其在壓力下被揭露的內在品質後,移情作用往往便可產生。


主角大衛從原先的一介學生成長為了夜之城知名的僱傭兵,按照常理,他早應融入了這個殺人不眨眼的世界,但是直至番劇的最後,大衛仍在內心深處感到罪惡與痛苦。他會因自己沒有能力保護母親而感到悔恨,亦會因錯殺他人的母親而感到煎熬。

【影視動漫】意志、慾望、鏡像設計與觀眾紐帶——從人物設計的角度淺談大衛馬丁內斯-第5張

暗示即將崩潰的精神


罪惡感伴隨著賽博精神病折磨著大衛,但是這種折磨卻又是大衛人性最好的凸顯這種人性,既是大衛固有的角色魅力,也是觀眾移情作用的絕佳切入點。我們在大衛的內心深處發現了這種共通的人性,在因認同而被撥動心絃的瞬間,會本能的希望大衛得到他所欲求的一切,但是在這個賽博世界下,這是不可能的。

【影視動漫】意志、慾望、鏡像設計與觀眾紐帶——從人物設計的角度淺談大衛馬丁內斯-第6張


最後,觀眾慾望伴隨著大衛的慾望與現實發生強烈衝擊,作品主題亦沿著觀眾紐帶進行延伸,在觀眾的心中留下了無限的念想

【影視動漫】意志、慾望、鏡像設計與觀眾紐帶——從人物設計的角度淺談大衛馬丁內斯-第7張

刀刀刀刀刀

   

後面的廢話

看完了番劇,也寫完了漫評,感覺心裡空蕩蕩的...

想了想,還是去玩2077吧

(我什麼時候能換掉1060感受不糊的夜之城呢)


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