快快樂樂的手工世界之旅:國行《麻布仔大冒險》簡評


3樓貓 發佈時間:2021-12-01 21:58:48 作者:雪豆 Language

一說起Playstation的代表吉祥物,在PS5平臺《宇宙機器人無線控制器使用指南》中古靈精怪的小機器人或許是許多玩家的第一反應,不過如果說起《小小大星球》這部作品,或許許多從PS3時代走過來的玩家會感到更加親切——這個用麻布織成的小小公仔,曾經憑藉著創意十足的自制關卡設計以及充滿快樂的多人模式,給許多玩家錄下了深刻的印象。
作為國行PS5的第一款盒裝作品,選擇已於年初發售的《麻布仔大冒險》似乎也是情理之中的事情:一個是“麻布仔”的形象足夠經典;另外一個則是遊戲玩起來簡單又不失樂趣,又能夠展現PS5的獨特機能。不過相較於《小小大星球》的“橫版過關”和“自定義關卡”,《麻布仔和大冒險》則更像是《超級馬力歐 奧德賽》那種可以自由移動、探索、尋找隱藏的寶藏的玩法。
總的來說,《麻布仔大冒險》雖然不會給你帶來多麼深刻的遊戲體驗,但它能夠充實你遊戲庫中“閤家歡”這一種類的作品數量。當家裡有人來做客的時候,不妨用《麻布仔大冒險》來吸引他們捧起PS5手柄,相信這款作品一定會給他們帶來不一樣的全新體驗。

簡簡單單的故事和可可愛愛的畫風

作為一款風格又可愛的作品,輕鬆好上手的作品,《麻布仔大冒險》的故事顯得簡單而又易懂:和平的工藝世界突然遭到了邪惡的化身威克斯的入侵,威克斯抓走了所有的居民,但作為玩家的麻布仔卻趁亂逃了出來,於是伴隨著漫長的旅途,玩家需要一邊收集道具開闢前路,一邊尋找打敗邪惡BOSS的辦法——對,整個故事就是這樣的直白且老套。
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然而《麻布仔大冒險》並不是靠引人入勝的故事吸引玩家,相反,它憑藉著PS5出色的機能,用最直接的畫面來讓玩家沉浸在一個個精緻的手工藝製品的世界中:在不同的星球裡,玩家能看到用硬紙板拼成的牆壁、用彩色紙剪成的花瓣、用鐵皮扭曲而成的跳躍平臺……
作為遊戲中“大關卡”的星球,也用不同的主題帶給玩家截然相反的視覺體驗——鬱鬱蔥蔥的草地、白雪皚皚的山巔、充滿異國風情的寺廟、亦或是危機四伏的齒輪工廠,這些五花八門的世界,以“手工”這一重要元素,融合成了一個整體,讓玩家在感到新奇的同時卻又不會覺得突兀。
捎帶一提,《麻布仔大冒險》的音樂竟然意外的非常出色,如果你是玩過前作的玩家,那一定會對其中出現的許多Remix版本的BGM記憶猶新,在一些關卡中,甚至還會有以音樂為中心的遊戲關卡——玩家需要跟隨節奏,在各種機關中翻滾跳躍,玩起來也算是別樣的體驗了。

跑、跳、抓、滾,這就是麻布仔的“真功夫”

作為一款標準到不能再標準的平臺跳躍類型遊戲,《麻布仔大冒險》的操作可以說簡單到不能再簡單——如果你是經常玩動作遊戲的老玩家,那麼這款遊戲對你絲毫沒有任何上手的門檻;而如果你是第一次接觸主機遊戲的新玩家,那麼《麻布仔大冒險》更能讓你在十來分鐘以內輕鬆上手。
麻布仔的基本移動就只有奔跑、跳躍、抓取和翻滾,在此基礎上,還能夠衍生出滯空翻滾、旋轉攻擊、翻滾移動、空中下墜等特殊招式,雖然作為高手而言這些都是必備技能,但要想通關的話,僅靠基本的移動便已經足夠。
而能夠讓這些動作發揮更大樂趣的,則是多姿多彩的關卡設計。比如在冰雪的關卡中,玩家需要鑽進玻璃球中,像是小時候玩的彈珠一樣面對敵人橫衝直闖;而在農莊的關卡中,玩家就需要一邊移動,一邊將可愛的“羊群”趕到圍欄之中;而在一些隱藏關卡中,玩家還要快速反應,用自己的麻布拳頭來一場別開生面的“打地鼠”遊戲。
除了拳頭以外,在一些關卡中玩家還會取得許多非常有意思的道具,比如一條簡單的鹹魚能夠讓玩家把道具擊飛到空中打開開關。而抓鉤可以讓玩家在空中自由擺盪,跳躍到無法正常移動到的平臺上。更有意思的是,玩家甚至可以把敵人當做跳板,來使出一些更加花裡胡哨的攻擊方式。
想要完成《麻布仔大冒險》中關卡是一件並不困難的事情,然而如果想要達成完美通關卻需要嫻熟的操作和一點點的運氣。在遊戲中,玩家除了可以收集足夠的球來達成三星評價以外,關卡中還藏著各種裝飾品,一些寶藏只有一次轉瞬即逝的取得機會,如果錯失良機就只能從頭再來;而另外一些寶藏則藏在了特別刁鑽的角落中,明明“近在眼前”,不動動腦子想要拿到卻又“難於登天”。
在一週目的流程中,我雖然沒有遇到卡關的情況,不過一次就拿到100%收集的關卡卻是鳳毛麟角。不得不說,在看似簡單的遊戲裡,製作組卻還是著實用心地打磨了關卡的內容,小巧而精緻。
雖然從視覺表現上來看,這些動作和關卡設計的配合不會讓你覺得血脈僨張。雖然從整體操作來看,《麻布仔大冒險》並沒做到足夠精緻,但憑藉出色的關卡設計,卻足夠能讓玩家感覺到源自於簡單動作的樂趣。

其他的豐富要素

遊戲中收集到的裝飾品,可以在通關之後直接裝備到麻布仔身上;亦或是通過遊戲中的金鈴鐺進行購買——無論是化身成小紅帽,或者變身成兇惡的火龍,只需要輕輕一點按鈕即可完成。打造只屬於自己的麻布仔形象,在遊戲中就變成了一種樂趣。除了服飾裝飾,玩家還能取得各種動作POSE,在多人模式中彰顯自己的個性。
除了普通關卡以外,《麻布仔大冒險》還提供了雙人合作關卡。《麻布仔大冒險》的雙人然而可惜的是,目前我的PS5版沒有一次成功地匹配到其他玩家(就算勾選了跨平臺也是)。不過普通關卡支持本地四人聯機,而大多數的關卡都包含有兩三條不同的前進路線,這些路線上都有著可以供玩家收集的要素,雖然單人玩家可以通過繞路來收集,但顯然這種關卡設計還是為了多人遊戲而服務的。
比起網絡一線牽,在線下跟好朋友來一場真實的聚會大概才是《麻布仔大冒險》所提倡的遊戲玩法吧。
另外,製作組還在大地圖上放置了“計時挑戰”。—— 在這15個關卡中,玩家需要用最短的時間來衝刺到終點,這對於玩家的操作考驗達到了一個新的極限。而在“金鈴鐺”的獎勵關卡,從天而降的大堆金鈴鐺又能夠讓你暫時忘卻掉挑戰關卡帶來的疲憊感,在調整遊戲的節奏同時,又能夠更多地改善關卡內容上的體驗感。
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PS5版本的進化體驗

最後來聊聊PS5版本的表現:得益於PS5機能的加成,遊戲的加載速度非常快。即便是不小心跌落懸崖或者重開關卡,也能夠在瞬間得以完成。再加上游戲中慷慨“施捨”的命數,遊戲體驗倒確實能稱得上“絲滑般”的順暢。
而PS5版除了加載速度與畫面的加強以外,還在Dual Sense的力反饋上下了些功夫——例如在拔繩子的時候,除了扳機所帶來的輕微力回饋以外,手柄還會根據繩結有規律的震動,在體感上比PS4版會更加細緻。
另外值得高興的是,遊戲的PS4版本和PS5版本是共通的,也就是說只要你購買任意一個版本,都可以直接獲得兩個平臺的版本。
不過需要注意,國行《麻布仔大冒險》的DLC僅限於國服,所以當國行的遊戲運行在其他版本的主機時,本體遊戲不受影響,但是所有的DLC內容都不會顯示。

總結

作為國行PS5的首發遊戲之一,《麻布仔大冒險》足夠有趣,也足夠適合廣泛的年齡層。雖說遊戲整體上還是偏輕量,但這對於從來都沒有接觸過主機遊戲的新玩家而言還是有著十足的吸引力的。
如果你剛接觸到了PS5,《麻布仔大冒險》或許將是你打開新世界大門的一塊敲門磚。通過與麻布仔一起在這樣一個可可愛愛的手工世界中快樂冒險,再以此為契機,認識到更多更好玩的主機遊戲,無論是之於Playstation還是之於玩家而言,都是一件兩全其美的樂事吧。


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