接下来逐一讲解卡组每张卡的意义。
121船工:冲脸补伤害,使用的时候需要注意手上有刀才能冲锋,先冲锋再砍。实战我使用手感很差,需要补伤害的时候刀早就打完了,刀没打完的时候船工吃的buff又不多,提供的斩杀线不高。是我建议替换掉的一张卡。
111圣盾嘲讽:能扛两个攻击频率,前期如果需要下也是保护淘金客,一般都是buff到44才有下场机会。1费一定不会下。到78费的中后期往往费用花不完,花完费用的时候也没有急需上他的场合。是我建议替换掉的一张卡。
112机械:战吼生一个1费磁力入手,附带额外效果。这张牌是唯一的1费曲线,起手抽到了1费可以出,回手一个buff素材。入手的磁力机器人buff起来之后再考虑用,除非场面急需贴磁力。额外效果里,风怒最强,可以视为斩杀组件,圣盾突袭用来解场,扰魔复生可以养大怪,吸血嘲讽可以缓解压力,只有剧毒最没用,仅特殊场景下有用,比如对面下了圣骑泰坦。这套牌机械只有112、健身机器人、奇利亚斯,如果没随从给贴磁力了就随时可以下(不过打到这个时候胜负基本已定了)。这张小磁力随时记住他可以视为斩杀组件,算斩杀的时候如果场上有能打脸的机械,那这个小磁力就是1费打4打5的存在。
223突袭吸血:回血牌,注意压轴才能吸血。不缺吸血的情况下,2费突袭用来解场也是ok的。
212抽刀:核心牌,或者说刀才是核心。
212淘金客:伪嘲讽伪战吼抽一张牌,过牌组件,抽一张不亏抽两张血赚抽三张这把稳了。前期对面空场可以下,中期淘金养肥了可以下,或者架墙了感觉对面解不掉可以下。急需过牌就当战吼用。
222污手供货商:buff核心牌,不知道什么时候211变222了。先手不建议下,手牌太少,buff不到几个随从。建议至少手里能buff到4张随从以上的时候再下,污手骑不需要2费回合的场面。
324锋鳞:官方塞进来的针对卡。我觉得不好用,它适合针对一些低费法术体系,比如奇迹体系,以及盗贼的多数卡组。对其他流行快攻比如海盗瞎、元素法效果不佳。我所在的环境没有让我见到它发挥作用的场合。是我建议替换掉的一张卡。如果没有换,当成324白板就行。
322裁缝:很适合buff体系的卡,打出时它是什么身材就给一个随从加这么多身材。可以算斩杀组件,一般可以起到3费打4以上的作用,场面压力大的时候给场上随从加个身材去换怪解场也是可以考虑的,很灵活。
324锻造机器人:buff核心牌。没锻造别下,手里牌少别下。
325海关:对面的衍生卡加2费,很好用的针对卡。这张卡除了内战用不上别的情况基本都好用,比如礼物系列法术通通+2费,硬币也要+2费,牛头人藏的卡也要+2费,在感觉对面要做事的时候提前下一个压场往往能恶心对面一下。325的身材本身也不算亏模,血够多不怕被解就很出色了。
432突袭吸血圣盾微缩:优质防守卡,集解场、回复、站场于一体,还能回手一个11同词条来接着贴buff,必要的时候贴了buff的1费突袭用来过墙也很好用。
4费buff刀画师的美德:buff核心牌。有刀的时候手里牌一般不少,提起来就直接砍。自带6血回复能力,锦上添花。记得先砍一刀再下怪,船工则先冲再砍,微缩牌还要留意这一刀buff贴给本体还是微型。
5费大疾跑:打非快攻先手必留的神卡,后手也能考虑留,手里的牌越多buff收益越高,一定要贪。
5费玩具管:这张卡在不同对局中严重两极分化。它是这套卡组唯一一张类法术解牌,重点是微型的11小管。而且使用条件也比较苛刻,不仅要6费才能管,如果自己场上没怪下这张牌还要亏一个大管的战吼。应对自残术可能活不到6费就已经要被抢死了。但在有友方随从的场合,不仅能把报告兵变成3/7到5/9的身材,还能架一个血厚的墙,应对其他快攻也算好手。
5费突袭地标:回归玩家刚熟悉地标的机制,原来两回合才能开一次啊T_T地标生命值等于这个随从剩余生命值,使用地标后再减1,可以给友方随从加相当于他攻击力的斩杀线,以及突袭,之后这个地标再变回突袭随从。这东西虽然不能直接打脸,但是可以相当于预置一个打脸伤害,既过墙又斩杀,劣势局还能解场。玩法上,解场可以5费突袭一下变地标,摇报告,地标贴buff得到两个突袭,一次解3个大怪(吃了buff的突袭地标往往攻击力很高);用于斩杀,可以前一回合下场突袭一个变成地标,之后他一直藏在地里,只有神雷诺能清理。斩杀回合下场一个10攻火车王,下一个裁缝贴上+6+6,地标再加7攻,突袭过墙,这下谁还笑骑斩?
5费火车王:我是火车王!斩杀组件。
646复制翻倍奇利亚斯:两个用法:场面优势时直接拍下来叫杀;场面均势时当做两个57这还得熬多久嘲讽用。对面解不掉说不定就偷鸡成功了。
7费圣骑泰坦:随从受伤不超过2。一道好用的大墙,不是致胜手但是可以劝退对手。一般结合场面使用。三个技能也需要判断场面是否需要来使用。