【武将攻略】为什么叫我于禁—陈震|三国杀


3楼猫 发布时间:2021-12-16 18:21:18 作者:桔子姐姐 Language

【武将攻略】为什么叫我于禁—陈震|三国杀 - 第1张一、历史人物介绍:


陈震(?—公元235年),字孝起,荆州南阳郡(今河南南阳)人,三国时期蜀汉官员。

刘备领荆州牧时,辟陈震为从事。后随刘备入蜀,为蜀郡北部都尉、汶山太守、犍为太守。建兴三年(225年),拜尚书,迁尚书令。建兴七年(229年),孙权称【帝】时,陈震代表蜀汉前往祝贺并与孙权开坛歃盟,交分天下。还蜀,封城阳亭侯。建兴十三年(235年),卒。

二、游戏人物介绍:

势力:蜀

品质:精品

血量:3/3(3血3上限)

获得方式:五一福袋有几率获得

三、技能展示:

【歃盟】:出牌阶段限一次,你可以弃置两张颜色相同的手牌选择一名其他角色。该角色摸两张牌,然后你摸三张牌。

四、技能分析:

【歃盟】

触发时机:

出牌阶段,且仅能发动一次。

这个没什么说的,大部分武将技能都是出牌阶段发动的,意味着被乐和翻面都是没有办法发动的,同时加了次数的限制,是因为如果不加限制的话,陈震一个人就可以刷空牌堆。

触发条件:

①弃置两张颜色相同的手牌

②选择一名其他角色

三国杀牌堆有♠♥♣♦四种花色,颜色是两种:红色和黑色,红色包括♥♦,黑色包括♠♣。不考虑其他情况的条件下,当陈震回合开始时手牌是0的话,陈震摸牌的花色分别是:黑黑,黑红,红黑,红红,此回合陈震发动【歃盟】的概率为1/2(当然只是理论上的);当陈震回合开始时手牌是1的话,陈震此回合必能发动【歃盟】,不论手里是什么花色和颜色的手牌,当然牌是1以上的话,是更方便选择需要弃置的,从这里可以看出陈震发动技能的概率还是比较高的。

“选择其他角色”意味着是不能对自己使用的,一般选择的都是己方的队友。

触发效果:

①被选择的角色摸两张牌

②陈震摸三张牌

技能效果可以看出,陈震主要是配合队友来使用的。自己回合【制衡】2可以摸3张,相当于2手牌全部【制衡】的界孙权,同时对友摸3张,综合牌差3+2-2=3,同时因为可以自由选择【制衡】,实际的收益可能还会更高一些,但是因为陈震发动技能的时机是出牌阶段而不是结束阶段,所以无法像貂蝉和王基那样,可能会出现手牌溢出的情况。

五、身份适应性:

军争模式

主公:

首先我们通过解析就可以看出陈震是一个偏辅助的武将,当然并不是辅助武将就一定无法做主公,辅助武将做主公的条件是在回合外要有一定的生存能力,比如曹睿等。陈震主公发动技能需要盲给,一旦给错是非常大的损失,除非你的忠臣在前置位,比如2号否则即使给对也存在一定的收益延迟性(需要等待你队友的回合才能发挥),所以综上所述,陈震不适合当主公身份。

反贼:

反贼只要不是不动白就可以,陈震在反贼方并没有太高的嘲讽性,因为军八强势的反贼太多了,变相保证了自己的生存能力,同时能包yang(通“养”)反贼方大哥配合自己的过牌还能时不时骚扰和控制主忠方,是比较适合反贼身份的。

【武将攻略】为什么叫我于禁—陈震|三国杀 - 第2张忠臣:

作为忠臣,一般是输出比较高的,陈震可以包yang(通“养”)主忠方输出高的队友,但是他的缺陷依然明显,三血身板没有防御很容易被集火带走,所以忠臣身份只能说是一般,比上不足比下有余。

内奸:

身板较脆,回合外没有防御,也不能控场,进入主内单挑的局面,陈震单挑能力几乎没有,所以是不适合当内奸的。

斗递主模式

递主:

陈震的技能需要队友来配合,而当递主就相当于开局被【断肠】,仅仅依靠英姿加双刀的技能来打两个农民,几乎是没有什么胜算的,选了就是做“送财童子”,故不适合当递主的。


农民:

每回合最少能有3牌差的收益,2号位可以给队友补牌,增加队友的输出或者防御能力,加上自己本身可以【制衡】找牌,可能会找到关键的锦囊或者装备牌,可以提高自己的防御或者给3号位队友创造更好的输出环境。3号位的话,主要是刷桃和无懈保护队友,回合内给队友补牌,增加队友的抗压能力。当然现在的环境大家都清楚,3个大将军为了100豆子大打出手,如果经常匹配的都是高官阶的,建议还是关了吧。

【武将攻略】为什么叫我于禁—陈震|三国杀 - 第3张排位模式:

综合来说陈震在排位表现是非常优秀的。排位禁止刷卡,意味着陈震的生存能力有极大的提高,而且陈震是过牌和补牌型的武将。补牌可以给增加队友的防御,或者是给队友补充“火药”(可能刚好就差这两张输出),排位人数少,【轮】数快,很容易就能依靠陈震技能和对方拉开牌差,为了保证陈震的发挥,所以不适合将陈震放在抗压位(比如4号),因为这样很可能被秒或者被乐,那么陈震就没有发挥能力了。
【武将攻略】为什么叫我于禁—陈震|三国杀 - 第4张六、小知识和技巧:

1.陈震是一个收益比较大的武将,为了保证自己的发挥,提高自己的生存能力至关重要,所以无懈、防御马和防具对陈震都很重要,或者是回合外能给陈震提供防御都是非常不错的,比如补牌或者特殊技能技能(比如大雾等)。

2.陈震发动技能弃牌的时候要注意场上局势来决定,如果队友是主要的输出方,建议弃置黑色牌,因为红色手牌一般是防御牌,如果弃置红色防御牌,摸回来的不是防御牌,那么可能就没有下一回合了;如果队友是那种比较白的武将,那么就弃置红色手牌,来赌黑色的输出牌,拼死一搏吧。

3.陈震虽然只要回合开始时手里只要有一张牌就必能发动技能,但是留牌的时候还是越多越好,同时多颜色多花色比单一颜色单一花色好,当然敌方有特殊武将时要注意,比如对面有神吕蒙(不要留红桃),神甘宁(单一花色最好)。

4.陈震发动技能需要弃置手牌,因此拆迁流武将是非常克制陈震的,为了保证陈震有更多的选择和稳定发动【歃盟】,最好可以搭配一些能给牌的武将,一方面可以保证陈震的生存能力和发挥,另一方面废牌可以让陈震【制衡】,这是稳赚不赔的。

七、配合、克制与被克制:

配合:

给牌型武将:星徐晃等、界刘备、马钧等

需要手牌的大过牌武将:许攸、界孙权等

互相补牌的武将:法正、步骘等

其他:潘濬、、界夏侯、界孙尚香、界张昭张肱等

克制:

能想到的大概只有空城的诸葛亮了,当然还有一个特殊的武将马良,但是严格意义上来说对马良不算是“克制”。

被克制:

限制状态类:曹丕/满宠、大乔等

控制手牌类:一类是拆迁流武将,如界甘宁、界张辽等;一类是限制摸牌的武将,如界徐晃等;还有一类是换牌的武将,比如鲁肃等。

八、总结:

一个福袋将有这样的强度绝对是良心了,上线之后一直有人吐槽他和界于禁的相似度和技能简单粗放。其实他的技能设计和他的历史契合度是非常高的,只不过是界于禁“珠玉在前”,显得陈震有些“相形见绌”,但其实两者是“各有千秋”的。

本文章原作者:三国咸话-夜阑卧听风吹雨,感谢大家,如有补充请大家留言评论!


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