【PC遊戲】鏈鋸聲響,惡魔流血漂櫓;槍彈射出,橫掃一切混沌


3樓貓 發佈時間:2024-01-07 11:19:18 作者:靈龍四海 Language

前言

『戰錘40K:爆矢槍』是Auroch Digital製作的一款復古FPS遊戲,是「戰錘40K」系列宇宙的一員,我們扮演一位人類帝國的忠誠可靠的肅衛老兵,身經百戰的星際戰士,孤身執行任務,深入敵後,對其中的混沌惡魔們進行審判,消滅一切來襲的怪物。

【PC遊戲】鏈鋸聲響,惡魔流血漂櫓;槍彈射出,橫掃一切混沌-第0張

【PC遊戲】鏈鋸聲響,惡魔流血漂櫓;槍彈射出,橫掃一切混沌-第0張

復古的畫面,極簡的美學

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『戰錘40K:爆矢槍』借鑑了90年代的復古FPS遊戲,通過相對簡單的顏色構築場景,採用復古的像素風,從雪山開始,下了飛船,穿越工廠,進入教堂,這些場景處處透露著一種黑暗而深邃的畫風。遊戲中也可以調節像素化程度與復古調色板,相當便捷。

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盡情恣意殺敵,享受殺戮快感

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《戰錘40K:爆矢槍》的快感反饋完全來自於殺敵,無論是通過簡單的衝刺,對小怪們進行近戰鏈鋸劍的收割,使血流八方,快速突進斬滅敵人,還是拿起武器進行無盡的開火,消滅四面八方出現的敵人。二者手感都絕佳,每一次消滅敵人更像是對敵人的審判處決,盡享快感與反饋,飛濺的血更激發了心中的狂意。當然如果受不了太強的血腥效果可以將其調低。

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武器選擇多樣,戰術組合多元

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開始我們沒有槍支,但有鏈鋸劍傍身,轟隆聲響起,敵人軀體盡滅。而隨著遊戲流程的深入,我們獲得了爆矢槍(在位移中高速射擊),霰彈槍(貼臉近身一槍噴下很爽快),等離子槍(發出一個強力的射擊,傷害很大),重型爆矢槍(雖然沉但掃射起來很猛)等多種武器。同時還有3種手雷,我們可以不時投擲其以對敵人造成AOE傷害。


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地圖曲折拐彎,讓人經常迷路

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遊戲的地圖乍看起來並不大,但往往並非是一個完全線性流程,而是某個地方的門先被鎖住了,你需要先前往另一個地區去尋找鑰匙,找到與門對應顏色的鑰匙,但問題是某個地區需要清除後才能繼續前行,你有時候殺著很痛快,殺到最後發現找不到路了,在到處兜圈子,滿地圖繞,浪費時間。又或是在某個宮殿裡,有許多條門,你來回走著走著發現回去了。尤其是有一關,有一堆傳送門,我直接暈了,要跟著標誌走,結果走著走著突然掉下去了,我就徹底懵掉了,摸索半天才通關。如果能有路標或地圖指引會更好

難度梯度合理,實在不行可以無敵

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遊戲提供了4種難度,從低,中,高到滅絕令,提供的彈藥,護盾,手雷以及血牌等補給品依次遞減,以及怪物血量與出現的數量依次增多,讓每一位玩家都能享受適宜的難度層級,當然對我來說,選擇低難度就可以舒適體驗,沒必要選更高難度去折磨自己,如果追求更高的挑戰的玩家可以嘗試更大難度。如果實在打不過,遊戲的輔助功能還提供了一個無敵功能,可以鎖血,不過打開也就沒意思了。

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秘密待你發掘,耐心探尋地圖

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在每個關卡中都設置了各種秘密等待發現,但成就設置的真的是噩夢,要求每一章8個關卡中發掘全部秘密才行,在應付怪物的射擊中我已經有點焦頭爛額,秘密什麼的我都是隨緣就好,如果真的去挨個耐心探尋,真的很令人頭疼。因此適合有耐心的玩家與戰錘老粉們去仔細研究地圖,反覆遊玩。

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結語

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遊戲以其復古的美學、極致的射擊快感,將玩家帶入一個審判之路的征途。雖然有一些地圖迷路的小問題,但整體而言,還是非常值得體驗的。推薦給那些戰錘(尤其是帝皇)粉絲和喜愛復古FPS的玩家,一同踏上審判混沌的征途,感受那血腥與榮耀的交織。

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