我應該算是果凍的老玩家吧,遠古單機版本(當遊戲還叫做養不大的時候,當橘九還是短髮,像個男孩子的時候)就已經在玩了,然後正式開服之前的一測二測也都參加了,開服那時候的一堆bug也都經歷了(什麼開服就炸服,抽卡全一樣,回檔,人物技能顯示錯誤啥的好多好多)後來開服後,果凍太肝太肝太肝太肝了,沒有堅持下來就棄坑了。直到兩年後,我又重新想起,便又下了回來。剛一回來,我還認為我是個老玩家,況且退坑前也已經打過了困難6-10,就有些自傲。可是現實卻是我連困難5-10都打不過,原來我不過是個比新號多些角色武器和寵物的萌新罷了。遊戲的界面也變了好多,一下子讓我無所適從。當我打開我的人物養成界面時,月汐女王(我還是喜歡開服時的名字,叫祭月)還在倉庫裡等著,等著哪一天我會回來繼續升級。我先是自顧自的玩,也不接觸論壇,也不加好友,結果過圖真的好難,最後只好跑到論壇拉了好友助戰才打完了後面的圖。我聽著大佬們的建議,一步一步從逃課3-8B,到秒困難8-10,再到單刷困難3-8B,我有了七星,有了好的武器,對遊戲也有了自己的理解。我也在論壇裡發了不少帖子,也多次回覆了別的萌新的問題,逐漸成為了他們口中的大佬。我也在論壇裡提了不少建議,但在遊戲裡也沒有真實的改進。不過我理解,一千個讀者的心裡就有一千個哈姆萊特。玩家們的建議從來都是五花八門各方各面的都有,有些建議在不同的玩家口中甚至會自相矛盾,甚至完全相反。我也理解你們的難處,怪力貓不像鵝廠網易米忽悠它們是大廠,但是我,我們都希望著果凍會越來越好。果凍光是福利這一塊就吊打上述那些大廠了,我也不是說什麼單純誇讚,只是就事論事,果凍要完善和優化的地方還有很多,比如玩起來手機溫度很高,現在的養成界面許多人不習慣也不喜歡,黃金山卡牆,劇情裡的錯字漏字,時不時彈出的bug窗啥的。
總之,果凍變好還需要你們、我們共同的努力,任何一方固步自封對遊戲的發展都是百害而無一利。希望你們能把我們這些玩家們的意見建議綜合整理,然後挑選出切實可行,於雙方有利的部分然後付諸實施。我一直都是單機遊戲黨,所以接觸養不大之後就一直在關注,願你我都能不忘初心,砥礪前行(圖文無關)
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