【前言】
由於這個遊戲以劇情文本為主要導向,所以本文會在儘量不透露具體劇情的情況下完成,旨在讓更多人體會到《OPUS:龍脈常歌》的特別之處,然後主動去了解這款極其優秀的獨立遊戲,一個稱得上蕩氣迴腸的愛情神話!
【用歌聲鏈接彼此的思緒】
“龍脈”和“龍鳴”在《OPUS:龍脈常歌》內是貫穿始終的核心設定。
所謂龍脈,即現實中同中國風水相關的一個名詞,在遊戲中,龍脈基於現實世界中的風水價值,又衍生出了更多的意義,換句話說,這其實是個軟科幻作品。
在廣袤的宇宙間,分散著數不清的龍脈遺蹟,探索龍脈的人會被稱作“探勘人”,發現龍脈的人則會被視作英雄,並且會因此一夜暴富,因為沒被開採的龍脈內擁有足夠養得起一個家族的豐沛礦物、藥物資源。
虛構的星系
黑洞奇觀
同時,龍脈是宇宙古老文明“萬道”的遺蹟,擁有極其深厚的文化歷史價值——“汜”更是蘊藏在其中的寶貴能源和神秘能量。
貫穿始終的“汜”
傳說中只要一直追尋著“汜”和“龍脈”,人們就會心想事成,而追尋龍脈最關鍵的要素就是“歌聲”,也稱作“龍鳴”,傳說這是萬道人的語言,他們習慣用歌聲來交流思想。
使用龍鳴只能夠用特殊的裝置從神秘能量“汜”中錄製“歌聲”,或者是差使從小經受特殊訓練的“人肉雷達”女巫來進行龍鳴的探索與唱誦。
唱誦龍脈歌譜
在如此奇特的世界觀下,男主角李莫和女主角艾妲便因為一段跨越時空的奇特女巫之聲,開啟了一段找尋自我的美妙旅程。
【故事簡評】
整個故事以男主角李莫的回憶視角進行敘事,或許聰慧機智的你很快就會發現,故事中的所有人都出乎意料的單純,有一股濃重浪漫主義的氣息在時刻牽動著玩家那顆忐忑不安的心。
沒錯,在遊戲過程中,你會漸漸愛上那些你曾經討厭的人,你被他們身上擁有的優秀品質所打動,甚至於你會害怕與他們分別,因為你依稀感覺到,這一別或許就是永遠,即便這是個美麗的童話。
我也是在遊戲中期時才漸漸察覺:也許,在回憶中的所有人都會被莫名其妙地忽略掉缺點吧。
【玩法解析】
遊戲主要玩法依然是圍繞著“龍脈”和“龍鳴”展開。
在找尋龍脈的過程中,大概200多件收集品可供玩家探索,每一個收集品都代表著男主角李莫的一個寶貴回憶,既然有200多件收集品,那麼可供玩家選擇的支線劇情以及隨機事件自然也有整整200多個,雖然它們大都是簡短精煉的小故事,但是卻往往能夠在某個時刻讓我感到回味無窮。
記得一定要帶艾妲去看歌劇!
使用“龍鳴”開啟“龍門”打開去路是遊戲中最主要的解密玩法,難度不高,但是趣味頗深,強烈建議遊玩時記得戴上耳機。此外,主線中還有一些趣味的小遊戲用以把控敘事節奏,這使得《OUPS:龍脈常歌》整體的敘事非常飽滿完整,可以說是毫無尿點,反正我是不經意間就在一天之內把遊戲打通關了。
類似音遊的聲音解密
駕駛飛船經過隕石區
【遊戲總評】
在SIGONO INC.遊戲工作室的精心設計下,整個遊戲分成星際大地圖航行和橫版過關解密兩個部分,為了節約成本,這也是許多以劇情為導向的獨立遊戲的常規選擇(即大地圖探索+小地圖過關模式),可是《龍脈常歌》的過場動畫卻經常能做出極其動人的演出,這讓我非常吃驚,明明建模和畫面都稱不上頂級,卻能依託著優秀的劇情在某種程度上做到了極致。
畫面表現:10/10,獨立遊戲中的佼佼者,在資金有限的條件之下,《OPUS:龍脈常歌》以唯美浪漫的畫面風格,精彩動人的過場動畫,完美展現了一個值得回味的愛情神話。
遊戲玩法:10/10,充滿趣味的聲音解密,在星際大地圖探索的過程中更是時常讓人感到欲罷不能,我的意思就是,能不能再寫多一點小故事,出一個配角DLC也好啊!
遊戲配樂:10/10,《花》和《龍脈長歌》都是我一聽就會沉醉的旋律,我認為遊戲的音樂製作已經完美把控那個想象中的“女巫龍鳴”到底應該是何模樣。
劇情文本:10/10,優秀的文案水平是《OPUS:龍脈常歌》獲得好評的根基,開始、伏筆、轉折、落幕,每一個階段都非常細緻完整,這代表著閱讀故事的人並不需要有多高的文學水平,這是個老少皆宜的故事。
綜合評價:10/10
“二向無常,遇而無往。二向無常,無往而遇。”願你最終都能找到內心所屬。
感謝你的每一個關注和點贊,如果有什麼遊戲曾經也給你帶來了很大的影響,歡迎大家在評論區或私信推薦給我,下一次,或許可以讓我重溫你的故事。