【刀塔2】TI11西歐預選賽:極致捉失誤,逆襲進總決!Entity 2-0擊敗Liquid


3樓貓 發佈時間:2022-09-17 12:26:33 作者:壞脾氣的貓 Language

TI11西歐賽區預選賽勝者組決賽由Entity對陣Liquid。第一局Entity在前期被壓制的情況下,把握了一次Liquid失誤的肉山團戰,將Liquid團滅拿盾後,逆轉局勢,拿下第一局。第二局Entity的再次在線上劣勢的情況下,圍繞以1敵4的帕吉,又一次逆轉局勢贏下比賽。Entity以2-0擊敗Liquid進入總決賽,Liquid則落入敗者組。

第一局

【刀塔2】TI11西歐預選賽:極致捉失誤,逆襲進總決!Entity 2-0擊敗Liquid-第0張

Entity在天輝方拿出虛空假面、蝙蝠騎士、獸王三核,撼地者、屍王輔助。Liquid在夜魘方選擇宙斯、冥魂大帝、謎團三核,禍亂之源、小小輔助。

對線分路:上路Kataomi`撼地者、Tobi獸王對MATUMBAMAN冥魂大帝、iNSaNiA禍亂之源,中路Stormstormer蝙蝠騎士對m1CKe宙斯,下路Pure虛空、Fishman屍王對zai謎團、Boxi小小。

5分鐘,宙斯中路單殺蝙蝠騎士到6,隨後大招將下路拼得殘血的屍王帶走完成雙殺。宙斯中路打出優勢,Entity嘗試遊走動手宙斯,宙斯在隊友保護下成功撤退。8分鐘,虛空中路支援一波,蝙蝠大招拉住禍亂之源,Entity人多打人少,收掉了雙輔助,卻仍是沒有辦法斷宙斯節奏。

【刀塔2】TI11西歐預選賽:極致捉失誤,逆襲進總決!Entity 2-0擊敗Liquid-第1張

Liquid領先1K經濟進入中期,三核經濟領先。Entity制裁不了宙斯,開霧沒能打出效果,處於被動。

15分鐘,Entity開霧入侵夜魘野區,禍亂之源破霧被擊殺,謎團、小小被虛空假面大招控住擊殺。宙斯、冥魂大帝選擇推線,而Entity沒有大招,獸王中路帶線被小小先手後倒地,Liquid順利拿下肉山。

宙斯帶盾,Liquid經濟優勢擴大到了4K。Entity選擇帶線拖延時間,拖過了宙斯帶盾的時間。21分鐘,蝙蝠騎士先手拉住了小小,虛空假面跳後面大招困住冥魂大帝和謎團,但是沒有輸出完成擊殺,反而是大招時間過後,虛空被冥魂大帝和宙斯聯手擊殺,Entity出擊失敗,經濟被進一步拉開。

28分鐘,雙方肉山團戰,Liquid的禍亂之源先手接謎團大招出現瑕疵,虛空假面成功跳了出來瞬間滿血,虛空反手大招將謎團擊殺,屍王陣亡買活到場保住了虛空,宙斯也被蝙蝠騎士貼身擊殺。冥魂大帝雖然有大招,但是面對蝙蝠疊油和撼地者的控制下,根本走不掉,在後續的追擊中,Entity利用屍王的買活死換了Liquid團滅,控到了肉山盾,一下子逆轉戰局。

【刀塔2】TI11西歐預選賽:極致捉失誤,逆襲進總決!Entity 2-0擊敗Liquid-第2張

Liquid的節奏被斷後,正面突然出現兩波崩盤式團戰,技能銜接再出現了問題,被Entity上路殺上了高地。Entity利用虛空假面的盾入場,在高地上將Liquid打了一波四人團滅,拆掉了上路高地塔,經濟領先達到了16K。

37分鐘,蝙蝠騎士將冥魂大帝拉下高地,屍王攔路墓碑和獸王控制下,冥魂大帝連掉兩命。撼地者控到了宙斯,Entity直接衝上高地擊殺宙斯,謎團下路帶線想換路,Entity拆掉了夜魘中上兩路回防保住了下路兵營。

39分鐘,冥魂大帝先手秒了屍王,屍王秒買活趕戰場。虛空假面反手控住了交命起來的冥魂大帝,謎團大招拉住了BKB虛空,只是宙斯被蝙蝠騎士追殺,根本沒有辦法給到輸出傷害。最終虛空瘋狂殺戮,Liquid被打團滅,交買活也無濟於事,打出了GG。

Entity在前期劣勢的情況,中期捉住機會逆轉局勢贏下第一局。

【刀塔2】TI11西歐預選賽:極致捉失誤,逆襲進總決!Entity 2-0擊敗Liquid-第3張

第二局

【刀塔2】TI11西歐預選賽:極致捉失誤,逆襲進總決!Entity 2-0擊敗Liquid-第4張

Liquid在天輝方選擇斯拉克、死亡先知、瑪爾斯三核,土貓、小鹿輔助。Entity在夜魘方拿出蝙蝠騎士、帕吉、維薩吉三核,冰魂、司夜刺客輔助。

對線分路:上路zai死亡先知、Boxi土貓對Fishman冰魂、Pure屠夫,中路MATUMBAMAN斯拉克對Stormstormer蝙蝠騎士,下路m1CKe瑪爾斯、iNSaNiA小鹿對Tobi維薩吉、Kataomi`司夜刺客。

開局搶符屠夫鉤到斯拉克完成擊殺獲得一血,隨後冰魂送肉山成功,Entity取得了比較理想的開局。

【刀塔2】TI11西歐預選賽:極致捉失誤,逆襲進總決!Entity 2-0擊敗Liquid-第5張

不過對線壓制,儘管屠夫上路擊殺了死亡先知,但是Liquid雙輔助遊走中路,兩波干擾擊殺,形成了Entity上路優,Liquid中下路優勢的局勢。

9分鐘,死亡先知開啟大招帶土貓上路動手帕吉,帕吉塔下開大咬人等來的隊友支援,死亡先知兩人雙雙陣亡,幸好瑪爾斯下路見維薩吉落單,開啟競技場將人留下,讓優勢沒有送回去。

Liquid帶著2K經濟優勢進入中期並加快了推進節奏,12分鐘以小鹿和司夜刺客互換為代價推掉了夜魘中路一塔,瑪爾斯則下路衝塔擊殺維薩吉,讓Entity再度面臨刷錢空間被壓縮的問題。

20分鐘,死亡先知開啟大招幫助瑪爾斯拿到了肉山盾,斯拉克則在下路單提了冰魂,雖然沒有拉開很大的經濟差距,但是Liquid佔據主動。

21分鐘,雙方開霧相遇,土貓、司夜刺客分別被盯上擊殺。瑪爾斯第一條命吃了Entity一套爆發打掉,而死亡先知沒有大招,斯拉克入場吃了維薩吉的兩下超度血量不足只能撤退。Liquid正面輸出不足,在冰魂、帕吉雙限制移速,蝙蝠騎士、維薩吉補輸出拉扯的情況下,Liquid被打一波四人團滅,雙方經濟變成持平。

Liquid這波過後,出現核心落單被留的情況,隨著核心接連倒地,Liquid從經濟領先變成落後3K。帕吉腐肉堆積疊到了15層,Liquid開始無法突破帕吉的正面突入。

32分鐘,雙方中路爆發團戰,帕吉、斯拉克互切對方後排,由於冰魂位置暴露買活被殺,帕吉一人頂著四人包圍,隊友支援不過來,Entity被打一波四人團滅,Liquid則憑藉買活贏下團戰。

【刀塔2】TI11西歐預選賽:極致捉失誤,逆襲進總決!Entity 2-0擊敗Liquid-第6張

Liquid的大招真空期,Entity復活馬上找Liquid打,Liquid三人陣亡,Entity控下肉山,帕吉帶盾,經濟領先達到了7K。

39分鐘,蝙蝠騎士拉住斯拉克,帕吉接控制讓斯拉克開不出大招就被擊殺。Entity殺人上高,中路拆掉了天輝高地,又轉拆上路。Liquid等到斯拉克復活出來放手一搏,斯拉克成功擊殺了帕吉,逼退了Entity,但是沒有成功逼出帕吉、維薩吉的買活,只能推掉了中路二塔。

47分鐘,雙方圍繞肉山爆發買活大戰,由於Entity佔據的前哨的優勢,成功擊殺死亡先知、斯拉克、贏下了團戰,控到了肉山盾。Entity帶盾直接基地,贏下了比賽。

【刀塔2】TI11西歐預選賽:極致捉失誤,逆襲進總決!Entity 2-0擊敗Liquid-第7張


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