夢魘地下城和地獄狂潮中的怪物密度將提高
開發者評論:我們將對高等級首領的生命值進行調整。
60級以上的首領將有更高的生命值,例:
60級及以下的首領保持不變
80級的首領生命值增加50%
100級的首領生命值增加100%
120級的首領生命值增加120%
150級及以上的首領生命值增加150%
35級及以上的首領現在100%的幾率掉落傳奇物品。
6-14級的盜寶地精現在有更高几率掉落傳奇物品,從15級起將必定掉落傳奇物品。
軍團活動現在會提供更為豐厚的獎勵,從35級起將必定掉落傳奇物品。
我們對傷害和其他效果與激活屏障的互動做了諸多改善:
通過命中或造成傷害觸發的額外傷害或額外效果將對屏障應用相同的效果
比如,“利用”雕文現在也會對激活屏障的敵人施加易傷效果
現在假死類效果在玩家有屏障時會正確生效了
PvP也適用於此調整
現在瓦爾申會破壞他衝刺所穿越的骨牆
技能點數和巔峰點數退還所需的金幣數量現已降低,級別較低時降幅較少,在等級為100時降幅達到最大的40%
如:50級減12%,60級減18%,70級減24%,80級減30%
藥劑的堆疊上限提升至99
一個額外的儲藏箱欄位現已可供金幣購買
離開地下城技能的讀條時間恢復至3秒
開發者評論:離開地下城技能此前被用作一種從危險中輕鬆脫逃的技巧,特別是專家模式。但我們意識到遊戲反饋性的降低抵消了這項調整應帶來的正面效果,我們聽取了大家的反饋,回滾了這一調整。
下列夢魘地下城詞綴現已移除:
資源燃燒
背刺
強化精英 (強冰)
改為:在受到元素傷害後,獲得10-20%的傷害減免,持續5秒。
全屬性詞綴被替換為生命值上限詞綴
屏障效果現在會基於你的生命值上限
會通過條件檢查玩家是否具有屏障來正確計算