50點換5個碎片,也就意味著一天打三次(甚至仙魔戰場後兩次還要看廣告)然後等到第二天,獎勵發下來才能兌換出一個化身。
當然,
這我覺得沒問題,對於一些新手,一兩天搞一個化身也算不錯。
但是,
不算上版本新出的道士,一共有六個角色,如果隨機的話,一天5碎片,看廣告多5個,非常平均的話,你起碼要三天才能獲得最初級,這甚至還不包括重複,這麼算來,哪怕只是獲得最初一級,可能都需要一個星期。
當然,
我針對的這些都只是排名1000名以外的玩家,但是每天有幾萬名玩家參加仙魔戰場,他們累死累活一天最多就十個碎片,反正都進不了前1000,不如一進就退,隨便糊弄一下直接放棄試煉,你打多打少都是那最多十個碎片(不想看廣告還只是5個)那麼,仙魔戰場的存在,只是讓排名1000名以前,只佔百分之幾的高等級玩家,擁有較多化身點(甚至也不多,排名100到1000最多就多獲得十個碎片,僅僅只是翻一倍,這樣一來只有百分之一不到的玩家才會努力去打仙魔戰場,剩下的尤其是排名不到前面的基本上就擺爛了)
所以,我真的希望官方能把仙魔戰場化身點的獎勵成為階段性,這樣所有的玩家都有積極性,而不是隻吃一個低保。
(還有,仙魔戰場後兩次挑戰竟然需要看廣告,哪有給三次挑戰機會後,兩次還要看廣告的道理?!)