《崩壞星穹鐵道》2.0版本上半共有5個角色的獲取概率提高,那麼他們該怎麼培養呢,下面請看“Asgater”帶來的《崩壞星穹鐵道》2.0上半UP角色培養指南,希望能夠幫助大家。
【1.技能升級】
升級普攻、天賦的等級會提高對敵人施加【奧跡】效果的基礎概率,升級戰技、終結技的等級提高減防、受傷提升效果。
——但對於本身依靠持續風傷造成傷害的黑天鵝而言,推薦4個技能全部升級、後期可“全部點滿”(即6/10/10/10)。
【2.所需屬性】
①黑天鵝根據【奧跡】結算的風屬性傷害是“不吃雙暴”的!
②【天賦·燭影朕兆】將根據黑天鵝的效果命中提高來提高造成的傷害,0星魂時可將黑天鵝的效果命中堆疊至120%(72%÷60%=120%)。
——最關鍵的是天賦效果的【奧跡】必中(65%基礎概率),在面對具有30%效果抵抗的敵人時120%命中即可必中。
③主要堆疊效果命中(120%之前)、百分比攻擊力,位面球可優選“風屬性傷害提升”、軀幹則根據自身效果命中考慮“效果命中/攻擊力”主詞條。
——軀幹部位選什麼取決於通過其他遺器部分副屬性、武器或行跡等可以使效果命中接近120%,並且擁有較高效果命中副屬性的攻擊軀幹,此時可考慮攻擊軀幹;反之可優選命中軀幹。
④“速度鞋or攻擊鞋?”
——低星魂時、尤其是搭配卡芙卡的雙核隊時,推薦考慮攻擊鞋,因為卡芙卡在具有較高速度的情況下可以快速多次行動造成持續觸電傷害,【奧跡】的層數堆疊迅速、基本不需要擔心【奧跡】層數過低,此時黑天鵝可考慮“攻擊鞋”。
——高星魂、或在“混沌回憶”中可考慮速度鞋,將速度堆疊至134+,以儘可能多於敵人的出招次數。
——大多數情況可以考慮攻擊鞋,尤其是搭配卡芙卡的雙核dot隊時,提高【奧跡】結算的風傷。
⑤如果隊內搭配停雲、藿藿等具有高效回能手段的角色,優先考慮攻擊繩;如果都沒有可考慮回能繩。
——主旨在於敵人行動前施放終結技,使敵人受到更高的【奧跡】結算風傷。
【3.光錐選擇】
①【重塑回憶之時】直接提高效果命中降低黑天鵝遺器的命中需求,並且黑天鵝施放一次終結技即可觸發該光錐滿層的【先知】效果,進而提高黑天鵝的攻擊力並使黑天鵝造成的傷害(包括【奧跡】結算風傷)都可無視敵人一定的防禦力。
——黑天鵝最適合的光錐選擇。
②除此之外,便可考慮【獵物的視線】(效果命中/持續傷害提升)、【晚安與睡顏】(敵人負面越多裝備者造成傷害越高)、【好戲開演】(可肝光錐,根據裝備者施加的負面效果提高自身造成的傷害)、【新手任務開始前】(效果命中提升、敵人被減防後裝備者額外回能)。
③前期實在沒有上述光錐時可選擇【幽邃】暫時過渡。
④不太推薦【以世界之名】——原因是這件光錐的技能需要黑天鵝施放戰技才能全部觸發,但是黑天鵝本身並不是每一次行動都施放戰技的,高頻的施放戰技會導致隊伍戰技點緊張;而且該光錐的觸發效果只能提高施放戰技時的狀態,而黑天鵝則依靠敵人行動時結算【奧跡】進行輸出。
【4.遺器選擇】
①外圈4件套優先考慮【幽鎖深牢的繫囚】(簡稱“幽鎖套”),4件套效果根據敵人處於持續傷害的數量來提高裝備者無視防禦力的幅度;此外可以考慮【死水深潛的先驅】(簡稱“死水套/先驅套”)2件搭配“幽鎖套2件”。
②內圈2件套可優選【泛銀河商業公司】(提高命中,並根據命中提高攻擊力),其次考慮【太空封印站】(提高攻擊力,但需要高於120速度才能額外加攻)、【蒼穹戰線格拉默】(需要至少135速才能獲得額外傷害提升)。
——整體基本是優先“幽鎖套4件+商業公司2件”的搭配。
【5.星魂提升】
【1魂】豐富黑天鵝的功能性,可使敵人處於全隊都能觸發的減抗效果,實打實的數值提升。——星魂觸發的每一種屬性的減抗效果都可視作1種負面效果,麻麻再也不用擔心負面效果數量不夠辣!
【2魂】消滅敵人也能為鄰近敵人施加【奧跡】,對群、對普通小怪效果不錯(適合【虛構推理】),但對於少怪且敵人生命值較高時,該星魂的效果就會下降了。但是彌補可因其他角色擊敗敵人而導致【奧跡】沒有解鎖的不足,整體上提升不錯。
——比如,敵人即將行動並結算【奧跡】,但是提前被我方角色的攻擊消滅,進而導致【奧跡】沒有結算、無法對相鄰的敵人造成風傷(大於3層【奧跡】時的天賦效果);但是解鎖該2星魂後,即使我放其他角色消滅敵人,也能通過該星魂為敵人施加【奧跡】效果,一定程度上改善整體輸出體驗。
【4魂】間接降低【奧跡】必中所需的效果命中,消滅敵人還可回覆能量。該星魂算不上特別關鍵的機制星魂,更多是解鎖6星魂前的準備,不用專門解鎖。
【6魂】該星魂使【奧跡】的疊層速度大大提升,給予黑天鵝【奧跡】結算風傷以“量變帶來了質變”的提升,十分喜歡黑天鵝的真愛玩家可以考慮抽取。
【6.隊伍相關】
Ⅰ【黑卡雙核隊】
◆卡芙卡可選擇高速,這樣才可利用自身戰技、終結技和天賦對敵人多次造成觸電等持續傷害,進而提高敵人處於的【奧跡】層數。
◆黑天鵝在該隊伍可選擇攻擊鞋,堆攻擊和效果命中儘可能提高【奧跡】結算時的風傷。
◆阮梅可替換為艾絲妲、停雲等;藿藿可替換為羅剎等豐饒角色保障生存
◆黑天鵝可EAA、EA循環,因為有高速卡芙卡造成觸電持續傷害,可不用反覆施放戰技疊【奧跡】、層數上不會有太大壓力。
Ⅱ【黑天鵝單核隊】
◆停雲速度最快是“老生常談”的需求了,高速意味著多出手、多出手使得多回能、多回能便於提高終結技的施放頻率,從而優化黑天鵝的技能循環,在搭配藿藿時可解放連接繩位置考慮攻擊繩。
◆1魂藿藿EAA循環,0魂藿藿也是推薦非必要不戰技的方式(主要由黑天鵝施放戰技疊層)。
◆黑天鵝多用戰技,因為該隊伍會存在【奧跡】層數壓力,需要黑天鵝施放戰技提高【奧跡】層數。(速度鞋黑天鵝時可嘗試EA、EEA循環)
【1.技能升級】
先升級普攻(點滿最好),其次戰技、終結技和天賦都升級(4個技能都重要)。
【2.光錐選擇】
①【比陽光更明亮的】目前最契合飲月的光錐,暴擊率、攻擊力、回能效率都是飲月所需要的。(首次普攻獲得1層,後續再普攻即可疊滿)
②其次可考慮【記一位星神的隕落】(黑塔商店兌換)、【無可取代的東西】等;飲月自身沒有生命消耗機制無法完全觸發【秘密誓心】的增傷,但是高疊影后也具有不錯的效果。
【3.遺器選擇】
①外圈4套,優先考慮【盜匪荒漠的廢土客】、【野穗伴行的快槍手】,也可考慮這兩件遺器的“2+2”組合。
②內圈2件套優先考慮【繁星競技場】提高飲月的普攻傷害。
【4.星魂提升】
【1魂】提高天賦的疊層上限和疊層速度。
【2魂】對丹恆·飲月提升最大的星魂,屬於質變命座。施放終結技可以額外獲得一枚【n逆鱗】,並且直接“拉條100%”使飲月再次出招,使自身出傷更快。
【4魂】可使戰技觸發的效果穩定保持。
【6魂】通過隊友施放終結技來為飲月在進行3級普攻時提供抗性穿透效果,既可選擇行動前逐一施放,也可考慮集中施放終結技,提升效果簡單直接。
【1.技能升級】
終結技的傷害佔比較高可以優先升級,其次升級戰技、天賦,普攻可最後升級。
【2.光錐選擇】
①【記一位星神的隕落】可以提高米沙的攻擊力,作為可肝光錐在擊破小怪弱點後可獲得額外增傷,作為「黑塔商店」兌換獲得的光錐,性價比較高、可優先選擇。
②【鼴鼠黨的勝利】是通過普攻、戰技、終結技攻擊敵人均可觸發一層攻擊加成,觸發之後效果會持續到戰鬥結束,在高疊影時加成極高;此外,還可考慮【比陽光更明亮的】、【銘記於心的約定】、【無可取代的東西】等光錐。
【3.遺器選擇】
外圈優先考慮“密林臥雪的獵人”4件,米沙主要依靠終結技進行輸出,使得終結技可穩定獲得4件套的暴傷加成;內圈可優先考慮提高終結技傷害、暴擊率的“停轉的薩爾索圖”2件套。
【4.詞條選擇】
①作為4星的冰傷輸出角色,米沙需要暴擊、暴傷、攻擊提高傷害,速度提高行動頻率。
——終結技具有概率凍結效果,如果歪出效果命座也是可以的,但並不作為專門堆疊的需求。
②由於自身為100點能量啟動的角色,本身不是特別剛需回能繩,可優先考慮攻擊繩提高輸出能力。
【5.星魂提升】
【1魂】根據場上敵人數量提高終結技的攻擊段數,額外攻擊段數也能概率凍結敵人。
【2魂】在配合【1魂】後,米沙的攻擊段數多,綜合可使該星魂施加減防的效果概率提高,而且該概率可以通過效果命中繼續提升。
【4魂】直接提升數值。
【6魂】提高米沙的傷害,施放終結技還可額外恢復戰技點,可考慮在米沙行動開始前施放使米沙回合內的戰技等攻擊也能觸發增傷效果。
【1.技能升級】
停雲的輔助能力主要源於戰技、終結技,推薦優先升級;天賦提高停雲普攻時的附加傷害,普攻主要用於打點,可選擇性升級。
——終結技的能量恢復量不受能量恢復效率屬性的影響。
【2.光錐選擇】
①5星優選【但戰鬥還未結束】(回能提升/戰技點恢復),不過需要注意隊伍配速才能讓隊內主C吃到光錐的增傷效果;
②其次可選擇【鏤月裁雲之意】(大月卡光錐,推薦高精練/每回合隨機給BUFF)、【輪契】(自身受擊和攻擊敵人都可回能)、【與行星相會】(搭配景元、卡芙卡等雷屬性角色時使用);
③此外還可選擇記憶中的模樣(光錐技能不如輪契,優勢在於基礎攻擊高於輪契)、【舞!舞!舞!】(施放終結技全體拉條),
④不太推薦【過往未來】(需要配速來穩定觸發光錐技能),需要隊伍配速保證停雲施放戰技後下一個角色是隊內輸出角色。
【3.遺器搭配】
①【外圈搭配】停雲的速度很關鍵,可以考慮“信使4件/快槍手4件”的成套裝組合提高速度,也可選擇“信使2件+鐵衛2件”提高速度和生存能力。
——考慮到有時的受擊次數“過多了”,甚至可以選擇“鐵衛4/鐵衛2+生命2”的各種搭配提高停雲的生存能力(刷量子本出了不少鐵衛吧.jpg)。
②【內圈搭配】一是提高生存和兼具豐富輔助能力,可選擇“仙舟2件”(提高生命、速度大於120全體加攻)、“龍骨2件”(抵抗提升、抵抗大於30%全體暴傷提升);二是進一步優化自身循環,可選“翁瓦克2件”(速度大於120,開局提前行動40%)、“匹諾康尼2件”(配合輔助雷屬性角色);三是提高停雲戰技加攻擊力的能力,可選擇“封印站2件”(額外攻擊加成)。
【4.詞條選擇】
①速度是停雲屬性選擇重中之重,在很多情況下,需要停雲行動次數多於隊內輸出角色,加速終結技能量回復,提高終結技的覆蓋率(終結技的增傷持續2回合)。
②停雲並不需要全部遺器主屬性都選擇攻擊力,經計算僅需至多2個位置(軀幹、位面球)選擇攻擊力即可。
——甚至在配合副詞條的攻擊力、其他角色的攻擊力加成,可以1個位置選擇攻擊力,另一個位置選擇提高生存能力的生命、防禦主詞條。
③連接繩必須能量恢復,優化技能循環。
【5.星魂提升】
【1魂】提高被戰技加攻的角色在施放終結技的速度,有一定提升,但是更應該注意提升後的隊伍角色配速,在配速時需要考慮這一星魂對角色速度的影響(可能需要重新配速)。
【2魂】強調“斬殺”回能,每回合擊殺多名敵人只能觸發1次。
【4魂】提高天賦附加傷害。
【6魂】提高終結技的能量恢復量(由40點提升至50點),優化輸出角色技能循環。
【1.技能升級】
優先升級天賦提高【吞火】效果下敵人受到的傷害,其次升級戰技、終結技提高敵人受到的“灼燒”效果造成的持續火屬性傷害,普攻可不升級。
【2.光錐選擇】
光錐可在【雨一直下】、【獵物的視線】、【晚安與睡顏】、【孤獨的療愈(黑塔商店兌換)】、【決心如汗水般閃耀】等中考慮。
【3.遺器搭配】
4件套優先考慮【幽鎖深牢的繫囚】,內圈2件套可選擇【蒼穹戰線格拉默】、【太空封印站】、【泛銀河商業公司】等。
【4.星魂提升】
【1魂】概率降低敵人的效果抵抗,一定程度上降低了桂乃芬的效果命中需求,使敵人更容易被施加【吞火】【灼燒】等效果。
【2魂】直接提高技能中的灼燒倍率。
【4魂】優化終結技能量循環,改善輸出體驗。
【6魂】提高【吞火】層數進而提高易傷效果的層數上限,提高隊伍的輸出。