【游话好说】《帝王牌局》:《文明》加打牌,一种船新的结合体验


3楼猫 发布时间:2023-12-29 11:12:00 作者:游话好说以理服人 Language

作    者:墨韵轩华

【游话好说】《帝王牌局》:《文明》加打牌,一种船新的结合体验-第0张


游戏提供了教学战役、争霸、冲突、每日挑战、每周战役等模式。其中,争霸是标准模式,冲突是自定义人机模式,每日挑战可以竞争单日排名,每周战役则可以竞争每周排名。游戏虽然提供了教学战役,但本作的要素众多,可能需要仔细阅读、反复思考,才能堪堪入门。

 

【游话好说】《帝王牌局》:《文明》加打牌,一种船新的结合体验-第0张


游戏在设定上,依然遵循了4X策略游戏的部分规则,例如必须在势力范围里建立城市、必须在城市里招募单位等。玩家需要以回合制为标准,进行建造建筑、采集资源、探索地形、建造奇观等行为。听上去有点复杂,但实际上玩家每回合能做的事,其实就两种,给单位下达命令和打牌。不同的单位可以肩负不同的责任,例如斥候负责探索地形和收集资源;战斗单位负责各种战斗任务,包括攻占、驻防等;定居者则是建立新城市的重要手段。

 

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游戏中的打牌则是重中之重。卡牌类型包括单位、建筑、科技、改良设施、政府制度、通用技能、专属技能、燃料、升级等。卡牌类型有点多,初期并不太容易理解。游戏中的科技牌的设定,有点特殊。当使用科技牌后,会得到不同的产出牌,例如使用“畜牧业”之后,可以得到“农业”、“牧场”、“农场”;使用“采矿”之后,可以得到“石工”、“矿场”、“仓库”等。由于游戏并不存在撤回的指令,导致经常容易出现误按的情况。

 

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在本作中,打牌需要消耗的资源叫做锤子,而锤子每回合都会得到补充。游戏开始,可以抽取4张牌和1张固定牌,固定牌都是用来放置都城的。每回合没用完的牌并不会留在手中,而是直接进入弃牌堆。而在接下来的每回合作为一个卡牌游戏,游戏都会继续从牌堆里抽取卡牌。由于这是一个卡牌游戏,抽牌会具有很强的随机性。当卡组里的牌太多的时候,很容易几个回合都抽不到想要的牌,极为影响文明发展进度。而游戏也提供了允许使用金币来获取额外的卡牌的功能,让游戏变得不是那么看脸。

 

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游戏中存在一个大的卡组,玩家会不断从中抽取卡牌。当整个牌组都被抽完之后,则会开始洗牌。游戏依然存在删牌的设定,鼓励玩家构建自己理想中的卡组。只要玩家将手中不用的卡牌,拖到垃圾箱处,就可以随时进行删牌,并且还能得到锤子和科技点数的奖励。

 

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游戏提供了希腊、罗马、英格兰、中国、俄罗斯等十个文明。不同的文明存在不同的专属技能,例如波斯可以强行占领一个临近的地块;罗马可以随机将手中的1个建筑牌或改良建筑牌的消耗变成1金币等。不过,只有希腊、罗马、英格兰、波斯是基础文明,剩下的都需要升级解锁。玩家每一次的开局,都会得到经验,而经验可以用来升级。升级之后,除了解锁更多的文明之外,还能得到称号、头像、旗帜等装饰奖励。

 

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与文明系列动则数十小时的游戏历程来看,本作完全算得上快节奏的4X策略游戏。一局流程大概1-2个小时,完全可以坚持一局打完。如果没有耐心接受文明那种马拉松式的4X策略游戏,完全可以来试试本作,更容易上手一些。

 

 

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