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各位玩家朋友們下午好!今天是2022年12月22日,農曆十一月廿九,星期三。今天是冬至,在這祝您冬至安康了!我是每天堅持為您更新今日遊聞的藏獒!
今天給大家推薦的歌曲就叫冬至吧!
今日的遊聞如下:
今日趣聞:手柄也要注意保暖呀!
英國監管機構調查顯示 75%玩家支持微軟收購動視暴雪
《地下城與勇士 決鬥》官方宣佈,本作的Switch版本將於2023年4月20日正式發售
專利顯示索尼工作室或用無人機群為遊戲取景
索尼將參加CES展會
《薩爾達傳說:王國之淚》已經獲得美國ESRB評級
港服任天堂會員將可在12月29日至2023年1月4日免費遊玩開放世界建造遊戲《勇者鬥惡龍 創世小玩家2》
調查顯示《原神》為2022年推特討論熱度最高的遊戲
有統計報告顯示:2022年94%的遊戲銷量都來自數字版
Steam大獎“2022年度最佳遊戲”候選名單公開
B社發佈了《輻射76》的2022回顧
《模擬山羊3》宣傳片驚現《那個遊戲6》洩露內容
今日趣聞:手柄也要注意保暖呀!
今日是二十四節氣裡的冬至,冬天即將來臨,Xbox官推也提醒大家給手柄保暖
他們給 XSX|S 手柄換上了綠白紫配色的冬日氛圍感毛絨保暖套裝。配文:手柄也應該感到舒適
筆者說:看著感覺還不錯,不過這麼拿來打電動估計不是很方便,圖一樂啦!
英國監管機構調查顯示 75%玩家支持微軟收購動視暴雪
英國競爭與市場管理局 (CMA) 在邀請公眾就微軟收購動視暴雪發表看法後,發佈了其收到的回覆摘要。大約 75% 的回覆普遍支持擬議的收購
10月,CMA發佈了一份問題聲明,列出了在交易後是否會導致競爭大幅減少的主要問題。同時還邀請公眾在兩週內對問題聲明做出回應
CMA在週三公佈的回覆摘要中表示:
在我們收到的2100封電子郵件中,大約四分之三普遍支持收購,大約四分之一普遍反對
還有少數受訪者沒有明確表達支持或反對合並的觀點
CMA列出了14條贊成合併的意見和11條反對合並的意見。一些支持這筆交易的人表示,這將使微軟能夠更好地與遊戲行業的大玩家索尼和任天堂競爭。其他人表示,合並不會損害競爭對手,因為微軟已承諾保持動視暴雪的遊戲(如《決勝時刻》)不會獨佔。還有人認為,微軟將《決勝時刻》添加到 Xbox Game Pass 的計劃有利於競爭,並將降低消費者遊玩遊戲的價格
另一方面,一些反對這筆交易的人表示,他們不希望微軟在遊戲領域佔據主導地位,因為它已經在 PC 操作系統領域佔據主導地位。其他人則聲稱,這筆交易可能會為未來收購 Take Two、 EA和Ubisoft等其他業內領先的發行商鋪平道路
還有一些反對者表示,這筆交易可能會促使微軟將《決勝時刻》設為Xbox獨佔,就像它在收購ZeniMax後,對一些貝塞斯達遊戲所做的那樣,或者降低PlayStation上《決勝時刻》遊戲的質量
CMA在過去幾個月裡一直在收集進一步的證據、發放調查問卷並與相關方舉行聽證會。CMA將其臨時調查結果和可能的補救措施通知他們,以解決直到1月份仍然存在的競爭問題。而各方回應的最後期限定在2月,即3月1日CMA最終報告發布之前
筆者說:英國的情況我不清楚,國內的暴雪玩家(比如我)應該挺希望收購成功的
《地下城與勇士 決鬥》官方宣佈,本作的Switch版本將於2023年4月20日正式發售
專利顯示索尼工作室或用無人機群為遊戲取景
索尼在今年5月份提交的一項專利顯示,旗下游戲工作室的開發人員可能正在使用無人機群來取景,以打造更真實的遊戲環境
索尼的無人機群專利可能會與現代攝影測量技術相結合,該專利還描述了一種方法:允許每架無人機拍攝的照片會過濾掉其他無人機,從而進一步簡化繪製環境的過程,以更現代化的方法建立真實的遊戲環境,還能提高開發效率
隨著3A遊戲開發規模不斷擴大,過程也變得預發覆雜,預算也隨之不斷攀升,諸如此類的創新可以幫助節省時間,而不會犧牲項目的質量,減輕工作室的開發負擔
筆者說:有利於遊戲質量和開發效率的提升,挺好的
索尼將參加CES展會
索尼次世代虛擬現實設備PS VR2已經開啟了預購,預計明年2月22日推出。這款設備擁有不少強大的新功能,可以帶來更加沉浸的遊戲體驗。而在14天后的國際消費類電子產品展覽會(簡稱CES)上,索尼也將為我們展示PS VR2的最新成果
CES是全球最大的科技展覽會之一,很多硬件設備廠商都會在那裡發佈消息。而目前,索尼官方已經開啟了直播倒計時,他們將於1月5日(北京時間)舉行直播發佈會,宣傳圖上就能看到一名正在使用PS VR2的玩家,看起來PSVR2將是索尼這次展會的重點內容。到時候可能也會展示一些PS VR2的遊戲預告片或者演示視頻
此外,之前也曾有爆料稱索尼在2023年還會推出新型PS5主機,可能是一種外置光驅的版本,但目前暫不知道它會不會在這次展會上公佈更多新消息
《薩爾達傳說:王國之淚》已經獲得美國ESRB評級
同前作《薩爾達傳說:曠野之息》一致,維持在E10+
遊戲將於2023年5月12日正式發售,登陸Switch平臺,支持使用任虧券兌換
筆者說:期待不已!
港服任天堂會員將可在12月29日至2023年1月4日免費遊玩開放世界建造遊戲《勇者鬥惡龍 創世小玩家2》
調查顯示《原神》為2022年推特討論熱度最高的遊戲
據外媒統計,米哈遊開發的《原神》是2022年海外熱度最高的遊戲之一
事實上在海外的推特平臺上,《原神》的熱度無出其右者,轉推次數超過390萬次
根據數據統計機構Fancensus,2022年推特熱度最高的5款遊戲如下:
《原神》,發推次數12571次,轉推次數3903520次
《最終幻想14》,發推次數10472次,轉推次數1403961次
《艾爾登法環》,發推次數49169次,轉推次數874391次
《斯普拉遁3》,發推次數10416次,轉推次數566035次
《決勝時刻:現代戰爭2》,發推次數20584次,轉推次數406310次
有統計報告顯示:2022年94%的遊戲銷量都來自數字版
根據Newzoo公佈的統計數據,在2022年,主機遊戲銷量中有72%都是數字版銷量,只有28%是實體版。而PC遊戲銷量中數字版佔比更是高達98%。總體來說,今年94.2%的遊戲銷量都是數字版
2022年數字版遊戲的總營收額達到1728億美元,不過它仍然相比去年下跌了4%。實體版遊戲營收額也比去年下跌了10.1%
此外,Newzoo還公佈了2022年三個地區最熱賣的遊戲。日區最熱賣的實體版遊戲是《斯普拉遁3》,美區最熱賣的遊戲是《決勝時刻:現代戰爭2》,英區最熱賣的實體版遊戲則是《FIFA 23》
筆者說:PC就不說了,幾乎全面普及數字版,主機我個人還是傾向於實體版,畢竟日積月累出來的一櫃子游戲光碟可比遊戲庫裡的一條條名字看著有成就感啊!(重度倉鼠症患者)
Steam大獎“2022年度最佳遊戲”候選名單公開
提名遊戲如下:
消逝的光芒2
艾爾登法環
迷失Stray
戰神
決勝時刻19:現代戰爭2
B社發佈了《輻射76》的2022回顧
在2022年裡《輻射76》的玩家總數到達了1350萬人,所有玩家總共完成了超過501萬次探險和941萬次日常行動
《模擬山羊3》宣傳片驚現《那個遊戲6》洩露內容
昨日《模擬山羊3》官方發佈了一條促銷推文,並附有宣傳視頻,其中包含了《那個遊戲6》的洩露片段。官方配文“meet shaun, the npc(遇見名為肖恩的NPC)”。(PS:肖恩是《那個遊戲6》的男主角)
而今日,R星母公司Take-Two已經出手了,目前該視頻顯示“已因版權所有方的舉報而被禁用”
本文到這就結束了!希望這些新的新聞和資訊有幫助到你!
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我們明天再見啦(❤´艸`❤)
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