煌黑救援有種特殊的魔力,每段時間都可以看到有新的黑奴/工具人誕生,然後被煌黑房優秀的隊友折磨的痛不欲生,本文是寫給這些剛成為黑奴或者立志成為黑奴的你。文章不講基礎的煌黑知識,主要包括以下兩個內容:炸膛判斷和隊友判斷,以及一些注意事項。
首先先說下任務,接取任務的時候請默認加1分鐘,即顯示0分鐘落地大概率1分鐘,顯示1分鐘落地大概率2分鐘,剛救援煌黑的工具人會發現,明明任務顯示的1分鐘,怎麼落地就進龍了?
所以如果不是特別熟練,請挑選0-1分鐘的任務開始你的煌黑救援之旅,2-4分鐘的任務對救援工具人的要求略高,不推薦任何熟練度的玩家參加4分鐘以上的救援,特別是顯示房主和已經有一個救援工具人的任務。
炸膛判斷大致可以以幾人分屬性作為粗略判斷基準,一個任務湊齊四人份屬性為目標。所以,要想顯著提升救援成功率,對於隊友的屬性判斷就很重要了。
以樓主自身救援的經驗,純感覺來講,以下幾種隊友可以視為冰面落地有能力打四人份屬性,龍面落地有能力打二人份屬性。以下均為保守估計:
站位於頭手附近,明顯有正確招式處理的雙刀、太刀、盾斧、長槍、笛子、弓箭。這幾種武器相對來說是最保險的,其他武器,比如冒著赤龍紅光的斬斧,也是高素質炸膛隊友。
站位於後腿的太刀、雙刀、盾斧,默認冰面落地二人份屬性。
蟲棍單說一下,貫蟲聲音特別明顯,貫蟲頻率很高視為冰面落地二人份屬性,高頻貫蟲且武器特效為冰屬性可視為四人份屬性。
一些不太常見的四人份屬性隊友:冒紅龍紅光主轉圈的大錘,秦王劍法的片手,三蓄飛身造手的大劍,站位頭前半步的屬性彈輕重弩,紅龍紅光體操造手的銃槍。
多提一下笛子,判斷笛子是否具備四人份屬性能力,看龍面是否頻繁有龍波即可。
剩下其他絕大多數情況,也就是社區常說的蹭子的一種,例如遠距離拉著艾爾龍車的,偶爾上來蹭兩刀,只要屬性正確會規避龍異常的,默認冰面落地可以一人份屬性。
情況繁雜無法一一列舉,以上情況基本可以覆蓋大部分救援工具人。
所以問題來了,判斷隊友屬性有什麼用呢?為什麼可以顯著提高救援成功率呢?
答案就是,我們可以調整打法,控制物屬比,用人氣最高的太刀來舉例,當發現隊友屬性不足,任務時間緊張,可以選擇不打登龍,氣刃造手,提高屬性佔比加速炸膛,發現隊友屬性嚴重溢出,可以直接鎖頭,提高物理佔比加速任務完成。
以上內容供參考,祝不遇牢局。