《信長之野望16新生》擁有自建武將的玩法,並且還能導入自己準備的頭像,豐富遊戲的趣味性。下面請看由“a786721139”帶來的《信長之野望16新生》自建武將頭像導入教程,希望對大家有用。
以下武將設定是:1560年(桶狹間之戰)16歲,全19忠誠,武田家!(自己更改到自己想玩的家族所在地就可以了)
1.若正在運行《信長之野望16新生》,請先結束遊戲。
2.打開《信長之野望16新生》的啟動器,點擊“頭像追加工具”即可啟動“《信長之野望·新生》頭像追加工具”。
1.於左側窗口選擇欲保存的編號。啟動本應用程序時的默認選擇為“0001”。
2.點擊右側窗口的圖像顯示區,開啟匯入圖像的對話框。
3.《信長之野望·新生》中所使用的頭像,每個武將皆備有5張大小不同(特大、大、中、小、極小)的圖像。各圖像的大小及用途如下。
‧特大 … 717x1020像素:使用於特定事件。
‧大 … 512x512像素:使用於信息畫面、演出等。
‧中 … 306x180像素:使用於選擇武將時等。
‧小 … 176x272像素:使用於信息等。
‧極小 … 72x72像素:使用於部隊列表等
4.選擇可讀取的圖像文件後,圖像將被讀取並開啟“編輯圖像”對話框。
5.畫面左上方會顯示匯入用的方框,方框內圖像即是可匯入的範圍。按下“確定”即可暫時保存頭像。
①於方框內拖曳即可移動框位。
②拖曳方框右下方的□形圖案即可變更方框大小。
③勾選“去背效果”,可將有Alpha Channel的BMP圖像之去背效果有效化。取消勾選,將忽略該圖像的Alpha Channel。
④勾選“重設大小”,放大或縮小圖像時將會修正畫質。可選擇“平滑”或“銳化”兩種。
※可讀取的文件格式如下所示。其他格式有可能無法使用或變色。
①BMP文件【Windows格式】 黑白/16色/256色/24位色/包含Alpha Channel 8位的32位色(並不支持16位色)
②JPEG文件 一般格式(並不支持Progressive格式)
※JPEG文件並不包含Alpha Channel。
1.點擊“保存(S)”即可保存變更內容於《信長之野望·新生》中使用。
所保存的圖像可於《信長之野望·新生》的“編輯登錄武將”的“選擇頭像畫面”進行選擇。
2.若不想保存並取消變更內容,請點擊“結束(X)”後選擇“否”。
這是官方的說明書,仔細閱讀後你也可以製作你自己的武將!
使用方法,將.eb_n16_SC格式文件放到:文檔\KoeiTecmo\NOBU16_SC\EDIT\BUSHOU
反正在你的文檔裡面沒有就自己新建一個,打開遊戲點,編輯自制武將→讀取。
如果都是灰色,你找不到上面說的文件,你就隨便建一個武將然後把它輸出,再點擊讀取找到頂上有個打開文件夾,把我的文件放進去就有了。
將頭像文件壓縮包裡的文件放到:\文檔\KoeiTecmo\NOBU16_SC\GRP\
角色信息及頭像文件下載地址:點擊進入,提取碼:8lwc