《地心歸途》:萬物皆可魔物娘之沙盒冒險建造篇


3樓貓 發佈時間:2023-12-22 12:06:53 作者:拾貳十二三 Language

其實在寫評測的這一瞬間我腦海中閃過了無數的念頭可以作為第一句話,比如製作組居然將魔物娘融入到了一款沙盒建造遊戲當中,比如這款遊戲有著《地心護核者》精神續作的潛力等等,但是我腦海中的念頭還是停留在了上手這款遊戲之前,在b站看到的這款遊戲的另類宣傳:靠中彩票研發出的一款遊戲。是的你沒有聽錯,這款遊戲的作者製作這款遊戲的經費來自其中的一張彩票,每每看到這裡,我就不禁反思:為什麼中獎的不是我!


《地心歸途》:萬物皆可魔物娘之沙盒冒險建造篇-第0張

作為一款沙盒建造遊戲,本作一反常態為遊戲植入了主線劇情,同時作者幾乎將你所能想到的所有要素都縫合進了遊戲中,從此類遊戲中常見的挖礦探索到種田和魔物娘談戀愛一應俱全,同時配合上遊戲中每一次層不同的場景帶給玩家頗高的可玩性。但是遺憾的是遊戲目前還有一些影響遊戲體驗的問題,比如遊戲劇情稍顯潦草、鼠標交互沒有鎖定格子的設計等等,期待作者之後的更新。

太長不看版購買指南

  • 內容要素很多,未來可期
  • 遊戲操作體驗相對於同類型遊戲來說可能稍顯遜色
  • 可以和魔物娘談戀愛!
  • 稍顯粗糙的劇情

這款遊戲單從內容上來說可能是我所遊玩過的俯視角沙盒建造遊戲中內容最為豐富的了,在這款遊戲中你能看到作者加進來的諸多要素,這些要素固然豐富了遊戲的體驗,但是當玩家將任何一個玩法拿出來細看,你都會發現,其大多都平平無奇,與其說是全新的內容,不如說是沙盒建造玩法之下的添頭,並且作者並沒有處理好這些內容之間的平衡性和相容性,比如種田得到的頂級食品不被認可為任務要求的普通道具、遊戲中晚上會睡覺,但是玩家並不會因為睡著而加速時間流逝、每上一層完全重新開始的爆肝設計等等。這些細節之處的問題導致了玩家在新鮮感消耗殆盡之後就開始逐漸暴漏出來,影響了玩家後期的遊戲體驗。

《地心歸途》:萬物皆可魔物娘之沙盒冒險建造篇-第1張

遊戲中另一個和同類遊戲不同的地方是遊戲流程設計,本作中用的方式是此類遊戲中較為少見的主線支線任務設計,大部分的沙盒建造遊戲都基本上舍棄了遊戲的劇情,只給玩家一個最終目標,就開始讓玩家自行探索這個世界。而在這方面本作顯然就好了許多,一步步就差直接把飯餵你嘴裡的任務設計,讓玩家有了更為清晰的目標,但是這也導致了玩家劇情沒有推進到一定程度,上層的地圖無法進去,關鍵的道具無法獲得的問題出現。可以說本作是犧牲了一部分玩家的自由度來換取了玩家一定程度的便捷性。

《地心歸途》:萬物皆可魔物娘之沙盒冒險建造篇-第2張

至於遊戲的劇情,個人感覺其質量稍顯遜色,劇情的諸多設定更像是為遊戲的流程來服務的,還存在一些劇情上下文相斥的邏輯性問題,其存在的最大意義是推進遊戲的流程。

《地心歸途》:萬物皆可魔物娘之沙盒冒險建造篇-第3張

除此之外遊戲還有著一個天賦樹的加點系統,整體來說中規中矩沒有什麼較為驚喜的地方,但是基因點藥水掉落過少;因為遊戲的2.5d視角和鼠標無法選擇一個固定的地塊導致的交互部分的問題。這些還有待制作組的改善。


《地心歸途》:萬物皆可魔物娘之沙盒冒險建造篇-第4張

結語

作為作者製作出的第一款遊戲,本作無疑是十分出色的,足夠豐富的內容成為了這款遊戲最突出的特色,作者完美的展現了自己心中夢想的此類遊戲的模樣。但是遊戲也存在著一些缺點,期待制作組之後的更新。

評分8/10


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