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前言
10年经典RM恐怖解谜游戏迎来重制,保持原汁原味的同时,提高画面和细节,重绘展品与翻新CG,新增对话系统,微调部分设计。我们将扮演小女孩Ib(伊布),误入画中世界,解开一个个谜题,探索美术馆秘密。期间偶遇同伴,试图逃出画中世界。精致的立绘、惊悚的音乐、精巧的谜题、详实的对话丰富了游戏内容。游戏的Jump Care恰到好处,烘托了恐怖氛围,但不刁难人。玫瑰花开花落,画中世界何逃。这里是美术馆,你将踏上怪诞恐怖之旅。
杂谈
《Ib》由Kouri基于RM引擎开发,最早发布于2012年,那时仍为免费游戏,但广受好评,我们早在童年时就或许已经体验过一二,10年之后,引擎升级,画面重置,更多细节,才有了今天登录Steam由Playism发行的Ib。
同人美图
PS:作为日式恐解RPG大师四大名著之一,其余三部分别为《梦日记》,《狂父》,《魔女之家》。四大名著目前均已完成高清化,除了《魔女之家》外均为日厂Playism发行。
梦日记
狂父
魔女之家
值得一提的是,在今年又有一款还算不错的恐解RM高清化之后登录Steam,那就是《化妆镜》
塞张化妆镜的美图(1/2)
塞张化妆镜的美图(2/2)
体验&简评
※涉及部分剧透,请注意
绝对的大师之作,基于RPG大师引擎开发,只有不到300MB的体量,却有着极为丰富的内容。
始于父母带Ib来参观美术馆,误入三楼的画作,发现美术馆变得空无一人,恐怖氛围一下子上来了。迷失于画世界里的奇妙艺术品,风格各异的艺术品一个个变得鲜活起来。JumpScare不是重点,但也恰到好处。美术馆音乐的变换也是贴合氛围,让人沉浸其中。当Ib摘取了一朵红玫瑰,她获得了所谓的生命条。谜题虽不算难,但设计精巧,而且解开一个个谜题时的成就感十足。游戏重制后的立绘更加精致而美丽。游戏中追逐战并不算难,但紧迫感十足。
在探索途中,Ib也遇见了同伴,首先我们遇见了蓝玫瑰的代表—Garry(加里),越是和Gary在一起,越能发现他真的好暖,贴心的关怀话语,帮助Ib排忧解难,打破障碍。于怪诞的艺术馆里给了Ib些许温暖与慰藉。这时我们每到一个地方,可以用E键与其进行对话,都有新收获。当我们遇到第二位,黄玫瑰的代表—Mary(梅爱丽),Mary比较神秘,她似乎渴望着什么。在一个房间里,Ib看见了可爱的兔子,而Gary似乎觉得那地方很诡异,好奇怪啊。
Mary的画
阴森恐怖哦
忘不了,Garry与Ib&Mary分开时双向合作帮助的那份信任。忘不了,Garry看到Mary的画作后得知其真面目,”隔墙有耳”的真相与她的烦躁。
忘不了,失去朋友的Mary孤身徘徊恰至Ib&Garry所在房间时的呼唤。
忘不了,Mary孤身离去却被黑暗吞噬时才想到朋友的意义。
忘不了,Garry暖心的话语与温暖的外套披风。
忘不了,Garry以自身蓝玫瑰换取红玫瑰的牺牲。
忘不了,孤零零的Ib出去时望见那副被遗忘肖像时神情的忧伤。
忘不了,Garry递出的那颗糖果与Ib递给他的那张血染的手帕。
忘不了,Garry&Ib出去后那份手帕唤起了记忆,化作再会的约定。
忘不了,三人最终一同留在格鲁特纳展时的阴森与恐惧。
忘不了,Mary达成了心愿,一换一与Ib一同出去,二人永远在一起。
七个结局之中或许没有大团圆的美满结局,但在游玩过程中的那份感动只属于亲自体验的你。
结语
红蓝黄三色的玫瑰耀眼的绽放着,画框中的生物停止了爬动重新归于墙壁上,黑暗的玩偶依旧是那个模样。艺术馆的生机再现,再度热闹起来。