《夜族崛起》中控制檯應該如何開啟呢?控制檯的指令都有哪些呢?許多小夥伴和我有著同樣的問題,下面是由“子凌丶”為大家帶來的《夜族崛起》控制檯使用方法,希望可以幫助到大家。
1.將自己的賬號在服務端文件中設置成管理員
如果是個人建檔(自己電腦中建遊戲),找到VRising文件夾下的Settings文件夾中有個adminlist.txt文檔,在其中增加自己賬號的steamID(以7656119開頭的17位的數字,不知道自己的steamID可以百度一下怎麼看),退出時記得保存;
如果是雲機房租的雲服務器架設遊戲,找到自己設置的數據存檔文件夾(一般默認為Save文件夾)下的adminlist.txt文件,同樣方法增加自己的17位的steamID賬號;
如下圖,一行一串,一串代表一個管理員賬號,幾個管理員就對應幾串steamID:
如果官方推薦的G-portal網站所租用的服務器,可以直接在網頁的UI中直接輸入steamID設置管理員;
2.遊戲中打開控制檯
客戶端中打開選項——通用——界面——啟用控制檯(快捷鍵為 ` ,tab鍵上方,esc鍵下方,數字1鍵前面的鍵)
這是使用管理員權限命令的前提條件,在遊戲中按`鍵,打開控制檯,在其中輸入AdminAuth回車,同時聊天框中會有提示你現已獲得管理員權限,如下圖:
注意:下方按命令字母順序排序。
1.addtime 向前調整遊戲時間,addtime+空格+參數(參數必填),參數區間(1~12),可用於調節遊戲中的白天天和黑夜的節奏,或者刷怪的節奏,但不能用於植物成熟和僕人打工時間的加快;
2.AdminAuth 管理員賬號激活控制檯的管理員權限,不需要加參數,直接使用;
3.admindeauth 管理員賬號關閉控制檯的管理員權限,不需要加參數,直接使用;
4.adminonlydebugevents 開啟僅管理員可debug事件權限,玩家用不到,開發者使用的命令;
5.bancharacter 封號,禁止玩家,bancharacter+空格+玩家遊戲名,直接在遊戲中以指定玩家的遊戲名去封號;
6.banned 顯示已封賬號,直接使用,無需要額外參數;
7.banuser 封號,禁止玩家,banuser+空格+玩家的steamID,和命令5的區別是指定玩家的steamID去封號;
8.BuildCastleInTerritory 在指定的地塊建無主城堡,BuildCastleInTerritory+空格+地塊序列號,建出來的城堡是沒有城堡之心的,衰敗狀態城堡,地塊序列號可以按命令提示或到官方相關網站查詢;
9.CastleAbandon 指定廢棄某玩家的城堡,用法1:CastleAbandon+空格+地塊序列號,地塊序列號同命令8,用法2:CastleAbandon+空格+mouse,廢棄鼠標指向的城堡;相當於城堡所屬者點擊了放棄城堡;
10.CastleClaim 佔領某個放棄或廢棄的城堡,相當於命令9的逆向操作,用法和參數格式同命令9;
11.CastleDestroy 摧毀指定的城堡,用法和參數格式同命令9;
12.CastleDisableDefense 指定某個城堡禁用防禦,用法和參數格式同命令9;
13.CastleExpose 指定暴露某個城堡,用法生參數格式同命令9,指定暴露後別的玩家可以免費佔領;
14.CastleUpgrade 升級指定的城堡,5級城堡不能升6級,因為版本最高就是5級城堡,用法生參數格式同命令9;
15.changedurability 裝備持久修復,changedurability+空格+修復持久數+位置,修復後的持久數不會超過原本的最大持久,位置可以指定所有all,或指定部位,部位控制檯會的提示;
16.changehealthofclosesttomouse 改變離鼠標最近的生命體的健康狀態,可以用來殺BOSS,砍樹,挖礦,修復城堡,治療玩家角色等等,用法:changehealthofclosesttomouse+空格+數值(數值必段指定+或-,+是治療,-為傷害),如changehealthofclosesttomouse -1000,或changehealthofclosesttomouse +1000;
17.clanaccept、clandecline、claninvite、clanleave 血族的申請、接受、離開、邀請相關操作命令,相當於血族控制面板的一些操作,實用性不高。非管理員專用;
18.ClientBuildingDebugging 客戶端構建調試,指客戶端的發生錯誤的時候查找錯誤發生的具體原因;
19.CompleteCurrentJournalQuest 指定某個玩家完成當時顯示的任務,CompleteCurrentJournalQuest+空格+玩家遊戲名,使用後會讓指定的玩家完成此玩家窗口左上角顯示的當前任務;
20.CompleteJournalQuests 指定某個玩家完成指定的任務,CompleteJournalQuests+空格+任務編號+玩家遊戲名,使用後會讓指定的玩家完成指定任務編號的任務,實用性不高,任務對應的編號可以去版本中找,或者找我要;
21.Connect 連接輸入的指定服務器,Connect+空格+IP地址或玩家的steamID+端口號(9876可以省略)+密碼(無密可以省略),非管理員專用;
22.ConnectLan 連接輸入的局域網服務器,ConnectLan+空格+局域網IP,實用性不高,非管理員專用;
23.CreateAndEquipJewel 刷出並裝備上指定技能的指定的三個詞條和指定詞條屬性數值的指定等級珠寶,CreateAndEquipJewel+空格+技能名代碼+珠寶等級(0-3,0為1級,3為4級)+詞條名1+詞條1屬性比例(0.1-1.0,1為滿屬性或超屬性)+詞條名2+詞條2屬性比例(0.1-1.0,1為滿屬性或超屬性)+詞條名3+詞條3屬性比例(0.1-1.0,1為滿屬性或超屬性),參數間以空格分隔,權限命令之一,管理員可以刷出遊戲裡不能製作的四級珠寶,但只能指定三個詞條,也可以刷出1級滿屬性的指定的三詞條珠寶,實用性不高,後面有滿屬性全詞條的珠寶命指令,相對遊戲的平衡更權限;
24.CreateJewel 同上23,這個是刷出到包裹裡,23條是刷出後直接裝備上,實用性不高,使用方法和參數詳見指令23;
25.CreateLegendaryWeapon 刷出指定的傳說武器的指定三個詞條和指定詞條的屬性數值,CreateLegendaryWeapon+武器名稱代碼(代碼結尾T06為19級,代碼結尾T08為27級,代碼以Shattered結尾的是碎片否則為成品)+武器主屬性(吸血,靜電,虛弱等)+詞條名1+詞條1屬性比例(0.1-1.0,1為滿屬性或超屬性)+詞條名2+詞條2屬性比例(0.1-1.0,1為滿屬性或超屬性)+詞條名3+詞條3屬性比例(0.1-1.0,1為滿屬性或超屬性),參數間以空格分隔,權限命令之一,管理員可以刷出指定詞條的滿屬性組合的傳說武器,相對遊戲的平衡更權限;
26.DebugViewEnabled 打開或關閉視圖調試,開發者使用指定,玩家不需要使用,使用方法略;
27.decayusercastles 指定某個玩家的城堡腐爛,decayusercastles+空格+玩家遊戲名,服務器管理員在線管理命令之一,一般配合封號後使用,注意:使用些命令後,指定的玩家的資源將被開放給其它玩家掠奪;
28.DepthOfField 打開或關閉景深選項,DepthOfField+布爾值(0或1),0為關閉景深,1為打開景深,景深是指遊戲圖形設置中的景深選項,無實際意義,通常會按Esc鍵—圖形—選中或取消景深來設置此值,非管理員專用;
29.GatherAllAllies 召集所有血族成員至鼠標位置(只有管理員才可以召集自己血族的成員到指定位置);
30.GatherAllAlliesExceptMe 召集除我之外的所有血族成員至鼠標位置(只有管理員才可以召集自己血族的成員到指定位置);
31.GatherAllNonAllies 召集所有非自己所在血族成員至鼠標位置(慎用或在線活動使用,會將除了自己血族成員外的全服所有玩家至鼠標位置,包括非在線玩家)
32.GatherAllPlayers 召集所有玩家至鼠標位置(慎用或在線活動使用,會將除了自己血族成員外的全服所有玩家至鼠標位置,包括非在線玩家)
33.GenerateJewel 刷出指定等級的指定技能的指定屬性比例的珠寶,GenerateJewel+技能代碼+珠寶等級(0~3,0為1級,3為4級)+屬性比例(0.1~1,1為滿屬性或超屬性),參數間以空格分隔,權限命令之一,管理員可以刷出遊戲內不能製作的頂級滿屬性或超屬性的珠寶,詞條數是根據珠寶等級來的,其中四級珠寶最多能有9個詞條;
34.GenerateJewelAtUnitLevel 刷出指定單元的指定等級珠寶,由於指定的單元的代碼無法查找(32位整型數),故此指令無法實際使用;
35.GenerateLegendaryWeapon 刷出指定屬性數據的指定傳說武器 GenerateLegendaryWeapon+武器名代碼+詞條屬性比例(0.1~11為滿屬性或超屬性),管理員權限命令之一,詞條是隨機生成的,要指定詞條請使用第25條指令;
36.give 管理員刷物品指令,give+物品代碼+數量(不加數量,默認為1);
37.giveset 管理員刷指定集合的物品指令,giveset+集合代碼,集合代碼為內置指定的,可看提示按tab鍵選擇,包括批量的1、2、3級資源,所有披風,所有武器,整套套裝(新手套,鐵套,血月套等所有遊戲內能製作和不能製作的死神套);
38.HideCursor 隱藏鼠標指針,HideCursor+布爾值(0或1),隱藏指針後打開遊戲選項後會看不到指針,無實用性,非管理員專用;
39.hidehud 隱藏血條,使用後不顯示自身血條,無實用性,慎用,非管理員專用;
40.Interpolation_Duration、Interpolation_ExtrapolateOnFail,開發者使用,設置插值及插值錯誤後是否報錯,玩家無使用意義;
41.JobThreads 開發者使用,工作線程的設置和獲取,玩家無使用意義;
42.kick 管理員踢人指令,kick+玩家遊戲角色名;
43.kill 自殺指令,玩家自殺,非管理員專用,相當於ESC鍵—重生,非管理員專用;
44.LimitFps 限制遊戲中的最大幀率,相當於Eec—圖形—限制遊戲中幀率,無實際使用意義,可在遊戲選項中設置,非管理員專用;
45.list 查看當前賬號已獲取的權限下的所有可用指令,非管理員專用;
46.listusers 列出當前服務器所有在線玩家和管理員名單;
47.localization 修改客戶端顯示語言,同ESC—通用—語言,無實際使用意義,非管理員專用;
48.MaxQueuedFrames 限菜單中的幀率,同Esc鍵—圖形—限制菜單中的幀率,無實際使用意義,非管理員專用;
49.MotionBlur 開啟或關閉運動模糊,同Esc鍵—圖形—運動模糊,無實際使用意義,非管理員專用;
50.OpenCrashDumpFolder 打開崩潰的數據,開發調試者專用,無實際使用意義;
51.OpenLogsFolder 打開日誌,開發調試者專用,無實際使用意義;
52.performanceTestChunksAdvanced、performanceTestChunks、performanceTestChunkRangeAdvanced 開發調試者專用,無實際使用意義;
53.PlayerInfo 顯示玩家信息,PlayerInfo+玩家角色名,使用後顯示玩家的角色名和steamID號,無實際使用意義,看steamID可以在窗口右邊的社交按鈕查看;
54.PlayerTeleport 拉取所有玩家到鼠標位置(慎用,可能會拉取非在線玩家);
55.PreWarmShaders 設置著色器是否在啟動時預熱,當前版本慎用,可能會產生不好的遊戲體驗;
56.Reconnect 重新連接,掉線後重連,無需小退,非管理員專用指令;
57.setadminlevel 設置管理員等級,無效指令,有待遊戲後期進一步開發;
58.SetResolution 設置分辨率,無實際使用意義,可直接在ESC選項中修改;
59.showhud 顯示血條,指令39的關閉指令;
60.ShowLineOfSightTiles 顯示模具網格,開發調試者使用,ShowLineOfSightTiles+布爾值(0或1),玩家慎用;
61.ShowTileCollision 顯示平鋪衝突,開發調試者使用,ShowTileCollision+布爾值(0或1),玩家慎用;
62.teleport 傳送指令,teleport+遊戲玩家或自己+指定的位置(位置可以是鼠標指向,也可以傳送門或世界地圖座標或出生點);
63.TeleportPlayerToMe 將指定玩家傳送到管理員角色身邊,TeleportPlayerToMe+玩家遊戲角色名;
64.TeleportPlayerToMousePosition 將指定玩家傳送鼠標指定位置,TeleportPlayerToMousePosition+玩家遊戲角色名;
65.TeleportToChunk 將自己傳送到指定地塊,TeleportToChunk+地塊座標;
66.TeleportToChunkWaypoint 將自己傳送到指定地塊的傳送門,TeleportToChunkWaypoint+地塊座標;
67.TeleportToNether 將自己傳送到出生點;
68.TeleportToPlayer 將自己傳送到指定玩家身邊,TeleportToPlayer+指定的玩家角色名;
69.ToggleDebugViewCategory 管理員調試/測試指令,切換顯示當前遊戲性能Fps,網絡延遲等各項數據,ToggleDebugViewCategory+參數(ai,all,chunks,Fps,network等等);
70.toggleinvulnerable 無敵模式在線,toggleinvulnerable+布爾值(0或1,0關閉無敵模式,1開啟無敵模式);
71.toggleobserve 管理員在線模式,toggleobserve+參數(0,1,2,0指關閉模式,1是完全隱身模式,2是白色發光隱身模式);
72.ToggleSetting 切換鍵位或綁定的設置,未公開註冊方法,待後期開發;
73.unban 解封封號列表指定的玩家,注意,此指令一定要配合banned指令來一起使用,只有通過banned指令來列出封禁玩家列表來獲取玩家對應的索引,有了索引之後才能作為本指令的參數,unban+索引(以0開始的索引,通過banned來獲取);
74.UnloadUnusedAssets 禁加載所有未使用的資源,開發調試者指令;