相比于2代,这两年的时间带来的是几乎全方面的提升,最容易看出来的是游戏一开始的教堂,对应的是2代结尾的地方,画面有质的提升,而且2代天空都是灰蒙蒙一片,毫无细节可言,兄弟会则多了天空的细节,还有昼夜变换(2代似乎没有,这个有点忘了)
体验方面,兄弟会对手柄做了适配,而且震动效果不错的,在重构和开轰炸机等时候都有震动(2代印象里完全没有),另外本作不像2代那样分开几个地图传送,而是集中在罗马地图里,个人认为体验好不少,而且有马匹系统以及传送点,感觉地图探索起来并不大,很合适。另外地图方面,增添了筛选(2代无,导致我不想在艺术商那买藏宝图,否则就只能轻完了)
另外,本作引入了招募系统,“the liberation of Rome has begun”, 不仅可以站旁边看着小弟刺杀敌人,还能派他们完成任务来赚钱,对于本作稍显稀缺的金钱来说也算是不少补充(修商贩要钱,补桥要钱,买地标要钱......)
剧情上有个支线是克里斯蒂娜,玩过2代的应该可以代入到相对应的时间线里,弥补了2代关于艾吉奥情感线的部分内容,时间跳跃之快带来的人物性格行为前后对比,也得以窥见艾吉奥成长的变化,从一个青涩懵懂的富贵公子,成为一个担当一片天地的刺客大师。
然后是密室设计,2代的密室个人认为非常出色,而兄弟会则继续继承了优秀的设计,在难度和体验之间做出了很好的平衡,另外密室里虽然有隐藏的宝箱,但是本作在DNA记录里并没有开宝箱对应的记录,哪怕不买藏宝图,错过一些宝箱 心里也没有那么难受。
缺点方面感知比较明显的:
前期有空白区域等待探索,但是有一些区域是必须过对应剧情才可以前往,否则会失去同步,但是在地图上没有标出,只有走近了才会提醒,对于前期开图浪费不少时间。
另外对于高帧率依旧有bug,开轰炸机的关卡开高帧率完全动不了
综上,我准备去玩三部曲最后的启示录了...