饰品杂谈:小游戏、自定义探员服饰即将上线?


3楼猫 发布时间:2024-11-04 20:40:30 作者:等秋叶落满地 Language

近日知名爆料博主Gabe Follower发布了最新一期视频,整理了近期CS更新文件中的相关“隐藏更新”,并不同代码下暗示的未来更新内容。一起来看看吧~

饰品杂谈:小游戏、自定义探员服饰即将上线?-第0张

全新的“小游戏”地图模式

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尽管社区创作者们早可以通过脚本的方式来为地图进行小游戏类型的创作,但是V社还是在起源2编辑器上新增了全新的“小游戏”地图模式。但该更新中的小游戏(Minigame)与DotA2的“钓鱼”、“格斗”直接与Panorama UI进行交互的模式不同,全新的地图类型将让社区创作者们摆脱更多编辑限制,帮助类似Lillykyu这类型的“小游戏地图”创作者。或许属于CS2的“游廊”就要来了?

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同时早在CS2推出之时,游戏文件中便自带有关滑翔(surf)、BOT练枪图的相关地图描述文件。或许以后无需在创意工坊订阅便可玩上练枪图了?

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武库通行证中的“隐藏皮肤”?

据Gemsri Gregory发现,武库通行证所推出的各系列收藏品中均藏有三个未推出的“隐藏皮肤”。或许这是V社攒着日后更新所用?

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同时Gemgri Gregory也制作了把武器挂件挂载在刀皮上的效果视频,你觉得之后V社会让玩家在刀皮上放挂件吗?

而且Gabe Follower也为V社提供了“Major战队挂件而除开武库通行证已经更新出来的各系列武器挂件及武器饰品之外,知情者还向Gabe Follower透露V社其实也准备好社区地图的轮换及几张重做归来的官方地图

自定义探员服饰

早在前几期爆料中,Gabe Follower便表示代码中已有“面罩”、“手部服饰”、“头部自定义”等相关代码的出现,或许这就是V社未在武库通行证中更新新探员的原因,日后我们能在CS2中看见类似CSOL2中的自定义元素吗?

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伤害预测系统


V社目前一直在CS2中更新Subtick及伤害预测系统,让服务器端更好地预测客户端的设计效果,减少受击延迟,或许总监吐槽的“子弹在人身后”的问题能修好了?

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重做Train何时上线?

而Train迟迟不上线的原因,或许是V社正在对新版Train进行风格上的修改(闪电相关文件)

你最希望V社下次“大更新”会把什么端上来呢?评论区说说你的看法吧~

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同时相关Train涂鸦也已在游戏文件中

”提供了“偷懒思路”,无需从零开始为各战队LOGO建模,仅需在“狗牌”上绘制战队平面LOGO即可。这做法看着还真挺像“度假社”干出来的事情?

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