圖片默認為原版槍械,重製版的會在圖注中提及
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參考網站:
https://imfdb.org/wiki/Bioshock
(Imfdb數據庫的《生化奇兵》頁面)
https://bioshock.fandom.com/wiki/BioShock_Weapons
(fandom的《生化奇兵》武器頁面)
目錄
手槍(韋伯利Mk VI)
衝鋒槍(湯普森M1921型)
霰彈槍(斯賓塞1882)
機槍(勃朗寧M1919)
發射器(“榴彈發射器”)
不能用的武器
a.柯爾特警探特裝型左輪手槍
b.憲章武器鬥牛犬左輪手槍
c.湯普森M1/M1A1型
d.柯爾特單動式陸軍
《生化奇兵》是一款獲獎的第一人稱射擊遊戲,於2007年發佈,由2K Boston(後來的Irrational Games)開發,2K Games發行。遊戲背景設定在1960年,玩家角色"傑克"(在遊戲中實際上並不叫這個名字)乘坐的飛機墜毀後,他被困在茫茫大海中。他在一座燈塔中尋找避難所,很快就遇到了極樂城--一個由水下天堂變為地獄的地方,這裡到處都是漏水的地方、一種名為亞當物質的強大元素、賦予力量的質體、對亞當物質嚴重上癮的"修補者"、擁有巨大潛水服保護者的小女孩,以及一個名叫阿特拉斯的友好的愛爾蘭男子。傑克用這些強大的質體和各種武器裝備自己,冒險進入極樂城,打敗了暴虐的極樂城創始人安德魯·萊恩,並發現並非一切都如表面所見。
重製版已於2016年發行。
手槍(韋伯利Mk VI)
玩家角色找到的第二種武器和第一種槍械是"手槍",它是根據韋伯利Mk VI左輪手槍設計的。在遊戲的大部分時間裡,這也是鉛彈修補者的首選武器,彈藥非常普遍,直到修補者開始使用其他武器。該手槍使用.38口徑子彈(儘管它並不是以.38變體為模型),它可以使用罕見的穿甲彈或更罕見的對人彈。該手槍可以通過傷害提升和一個奇怪的裝置進行升級,該裝置似乎是一個裝在旋轉彈膛右側的鼓形彈夾,可以將武器的容量增加到24發。修補者持有的手槍模型比玩家持有的小。擊錘始終顯示為翹起狀態,發射後會以某種方式自動翹起。這是遊戲早期版本的遺留問題,當時的韋伯利手槍是單動式的。另一個值得注意的有趣之處是,傑克是通過更換整個彈膛來裝彈的,而不是使用快速裝彈器(事實上,手槍的彈藥包是多個彈膛的,即使升級後容量增加了也是)。
韋伯利Mk VI .455口徑
"手槍"模型。這可能是遊戲中建模最好的武器之一,與扳鉗一樣。請注意,右側的細節明顯少於左側。
手槍及其修改。從左到右:未修改的手槍、增加彈夾容量、增加傷害以及兩者。
玩家角色"傑克"用左輪手槍向一個鉛彈修補者射擊。請注意,火焰正不知不覺地從旋轉彈膛後面冒出來。
傑克在遇到重生艙時手持左輪手槍。當玩家的生命值完全耗盡時,他們會自動在最近的重生艙重生,而不是真正死亡(這可以在選項菜單中禁用)。
重新裝彈時,左輪手槍的頂框會用鉸鏈打開以釋放鎖舌,這是不準確的。
重新裝彈時,左輪手槍的頂框會用鉸鏈打開以釋放鎖舌,這是不準確的。
更奇怪的是,裝彈後的彈膛沒有單獨的動畫模型,因為裝彈過程結束後看不到裡面有子彈。
泰南巴姆博士第一次遇到傑克時,她拿著左輪手槍。
順著左輪手槍的鐵瞄準鏡看
技術演示中的左輪手槍。請注意槍管上的附件在最終遊戲中並不存在,而且延長彈膛的改裝似乎讓彈膛本身變得不存在了。
在技術演示中,傑克通過實際操作擊錘轉環、打開左輪手槍並取出彈膛本身,為左輪手槍重新裝彈。
重製版中的韋伯利。
用瞄準鏡瞄準。重製版增加的彈膛細節清晰可見。
重裝彈藥並沒有變得更加精確。
衝鋒槍(湯普森M1921型)
"機槍"是遊戲中的第三種武器,以湯普森M1921型為原型。遊戲中的模型風格化程度很高,與真實武器的比例明顯不符,而且還有M1風格的側裝拉機柄(儘管是在武器的兩側而不是右側)、奇怪的頂裝拋殼口和類似M1927卡賓槍的長槍管。在發現這種武器後的遊戲初期,彈藥非常稀缺,但在遊戲末期,當鉛彈修補者從左輪手槍升級到這種武器後,彈藥變得越來越多。修補者的機槍型號較小,缺少前握把和槍托。該武器使用一個40發子彈的彈鼓(而實際的湯普森彈鼓可裝50發子彈)。湯普森可以發射標準彈藥、稀有的對人彈和可發明的穿甲彈。該槍可以升級,增加傷害和類似於抑制器的後坐力減小裝置。
重製版中的模型明顯更加逼真。握把和彈鼓現在尺寸合適,照門現在以M1921上使用的為基礎。不過,它仍保留了位置不當的準星、雙側拉機柄和頂部安裝的拋殼口。
湯普森M1921型 .45ACP子彈
"機槍"模型,未經任何改裝。請注意渲染效果不佳的卡茨補償器,準星位於錯誤的一端。槍托和照門翼是M1921和M1的奇怪雜交。還要注意武器上極醜的建模,握把是應有尺寸的兩倍左右,彈鼓彈匣也比應有尺寸小,在第一人稱視角下顯得很突兀。
從左至右:未修改的機槍、增加傷害、減少後座以及兩種修改都有。
當傑克來到醫療站入口處時,他發現控制面板上躺著一把機關槍。
傑克用機槍向一名猝不及防的修補者射擊。請注意,彈殼是向左側拋的,與真正的湯姆遜不同,彈殼是向右側拋出的。
傑克一邊重新裝填機槍子彈,一邊思考著孤身一人的小妹妹的命運。彈鼓是倒著插入的,而且垂直動作不正確。開始裝彈時,武器的槍栓鎖定在向後的位置,插入新彈鼓時,槍栓會自動向前滑動。
儘管如此,傑克還是會在每次裝彈後拉動槍機拉柄,而且只拉動右側的那個。這張照片還顯示了頂部安裝的拋殼口和頂部似乎是槍機拉柄的槽位;看來這把槍一開始使用的是普通的M1921型槍機拉柄。
從機槍的鐵瞄準鏡看。注意湯姆遜的傷害升級,似乎增加了某種泵,可以加熱武器的子彈。實際上,這對傷害並沒有太大幫助,而且可能會導致拋殼問題,甚至導致子彈在膛室和彈夾內自發爆炸。
在大型臨時槍口制退器/抑制器、熱泵以及各種隨機附加的機械零件之間,全面升級後的槍支有點像弗蘭肯式槍械。
請注意,這把特殊的衝鋒槍(由左側的一名鉛彈修補者用來對付大老爹)沒有玩家角色的湯普森衝鋒槍所擁有的木質槍托。這個模型後來在《生化奇兵2》中被重新使用。此外,請注意前握把是如何被移除的;這是一個相當糟糕的主意,因為使用者必須握住槍管,在反覆射擊時會因槍管發熱而導致嚴重的手部灼傷。
重製版中的湯普森
好多了
用瞄準鏡瞄準(算是吧)。
重新裝入彈鼓;現在彈匣的方向正確,但仍是垂直插入。
準備拉動槍機拉柄。
霰彈槍(斯賓塞1882)
"霰彈槍"是生化奇兵中的第四種武器。它以斯賓塞1882型霰彈槍為基礎,在機匣和槍機條上鑲嵌了定製的裝飾藝術風格的金邊,槍管和管式彈倉也更短。裝彈時,槍機不會像真正的霰彈槍那樣向後拉。在遊戲的前半部分,霰彈槍的彈藥並不常見,尤其是敵人並不攜帶彈藥,因此經常需要從自動售貨機上購買。作為"提高射速"升級和傷害升級的一部分,該武器可以安裝一個機械自動裝彈器。該武器可以發射00霰彈以及電擊或爆炸彈頭。
斯賓塞1882 - 12 Gauge口徑
未經改裝的"霰彈槍"模型。槍托看起來有點問題,其他方面還好。
從左至右:未修改的霰彈槍、提高射速、提高傷害以及兩種修改。
傑克在一個被殺死的修補者旁邊的地上發現了一把霰彈槍和一盒12鉛徑的子彈。
傑克在面對精神失常的斯坦曼醫生時瘋狂地用霰彈槍射擊。請注意,霰彈槍的握把位於槍機條之外。
傑克幾乎沒有時間重新裝填霰彈槍,他發現自己陷入了與一個大老爹--全副武裝的小妹妹守護者--的激烈搏鬥中。
找到球型潛水器後,傑克決定給霰彈槍重新裝彈。他這樣做時並沒有將泵拉回,因為這樣會堵住裝彈口。
機槍(勃朗寧M1919)
勃朗寧M1919安裝在遊戲中隨處可見的自動炮臺上。玩家不能直接使用它,但可以破解炮臺來代替它作戰。被摧毀的炮臺有時會掉落.45彈藥,這意味著這把槍在某種程度上使用的是.45彈藥,而不是.30-06春田步槍彈,這在技術上意味著它已經被改裝成了一把衝鋒槍。
勃朗寧M1919 - .30-06春田步槍彈,裝在M2三腳架上
一個單獨的被破解的自動炮臺用其安裝的勃朗寧M1919向幾個修補者開火。
發射器(“榴彈發射器”)
"榴彈發射器"是遊戲中的第五種武器。它是用普通家庭和工業部件定製的。榴彈發射器似乎是用極樂城眾多管道中的一根製成的,並配有裝飾藝術風格的圖案、為配合該管道而改裝的手柄和扳機,以及其他各種部件--甚至包括一盒"自產蘆筍"作為彈匣/榴彈盒。傑克通過向左扭轉槍的後部來裝載下一發子彈,這樣就露出了後膛,並從盒子裡裝入一枚新的榴彈,然後通過更換槍管後面的整個模塊來重新裝彈。彈藥有些稀缺,直到最後幾個區域,彈藥才會突然變得異常充足。幸運的是,沒有敵人會揮舞這種武器,不過鉚釘大老爹在攻擊時經常會扔出感應地雷,火箭炮臺也會發射火箭彈(可能是熱尋火箭彈,就像榴彈發射器可以獲得的那樣)。榴彈發射器的三種彈藥分別是:
破片榴彈:一種非常簡陋的空沙丁魚罐頭,混合了炸藥。從榴彈發射器射出後,這些榴彈會在撞擊最近的敵人或地表時爆炸,但由於其設計和製造非常原始簡單,往往需要一段時間才會爆炸,撞擊第一個表面後也不會爆炸。它們以彈道弧線發射,因此遠距離瞄準可能比較困難。破片榴彈是標準彈藥類型,也是迄今為止最常見的彈藥。
感應地雷;與普通榴彈相比,這些地雷在技術上有了很大的提升。只有當敵人/NPC(包括友好的大老爹和小妹妹)進入其周圍一定半徑範圍時,這些地雷才會爆炸;基本上除了傑克以外的任何人都會受到影響。這些手雷最有效的用途是用作陷阱,設置防禦半徑,或者使用隔空取物投擲佈滿地雷的物體(所謂的"毀滅罐",因為通常使用的物體是垃圾桶),從而在一次攻擊中對有需要的敵人造成巨大傷害。這些地雷也會以彈道弧線發射,但會附著在任何表面上,包括牆壁和天花板。由於它們在引爆前也會停留在原地(即使在過渡到不同關卡後),因此感應地雷非常適合設置在大老爹的已知路徑上,這樣它們就會立即受到傷害,不得不追殺你。這些地雷比普通的破片榴彈要稀有得多,但在遊戲快結束時也會變得越來越多。
熱尋火箭彈;是榴彈發射器中最先進、最稀有的彈藥類型。顧名思義,這些彈丸不僅由火箭推進,因此不會沿著彈道弧線飛行,而且還會主動尋找最近的熱源。如果最近的熱源是敵人,這就非常有用了,因為你只需瞄準他們的大致方向,火箭彈就會自己尋找並摧毀。不過,如果火堆和其他熱物質比你的目標更大和/或更熱,它們也會瞄準它們。這些火箭彈是儘快擊倒大老爹的理想選擇,因為你不需要精確瞄準;只需在面對他們的大致方向時後退,同時從很遠的距離向他們發射火箭彈。由於其傷害半徑大,這些火箭彈也非常適合對付那些不僅距離很遠,而且半遮擋直接視線的目標,以及成群的修補者。
榴彈發射器的模型。
穿過方丹漁業大樓時,傑克會通過傳送帶獲得一個榴彈發射器。
在裝彈動畫中,傑克將槍管從後部模塊中分離出來。
傑克遇到了一枚隨時可以拿走的感應地雷。武裝感應地雷的周圍會有一個紅色圓環。
請注意,甚至在榴彈發射器實際發射之前,榴彈(似乎是用罐頭製成的)就已經產生了,不過是從屏幕中央而不是榴彈發射器的炮管中產生的。
傑克成功地向這個低能的大老爹證明,他向他射擊的不是普通的金屬鐵罐,而是一個炸藥罐。
發射一發榴彈後,傑克會將槍尾部向左扭轉,以裝填另一發子彈。在裝填子彈或更換彈藥時也會出現這種情況。
傑克在地上發現了一發熱尋火箭彈,準備拿走。
不能用的武器
a.柯爾特警探特裝型左輪手槍
通過基因庫查看戰鬥模塊時,可以看到柯爾特警探特裝型作為其標誌。
柯爾特警探特裝型 - .38特種彈
基因庫重點展示了柯爾特警探特裝型卡通形象。
b.憲章武器鬥牛犬左輪手槍
在戰鬥模塊的描述中,出現了一個類似憲章武器鬥牛犬左輪手槍的卡通形象。
憲章武器鬥牛犬左輪手槍 - .44特種彈
扳鉗技工戰鬥模塊的描述以左輪手槍的卡通形象為特色。
c.湯普森M1/M1A1型
安保機器人使用的武器似乎是湯普森M1/M1A1型。
湯普森M1A1型,帶30發彈匣 - .45 ACP
安保機器人自帶機槍。該版本是使用彈藥帶的機槍,扳機和手槍握把已由與機器人機械裝置集成的部件取代。它的傷害和物理特性與玩家使用的型號完全相同。
d.柯爾特單動式陸軍
"強盜彈藥庫"自動售貨機上的標誌是一對單動式陸軍左輪手槍。