《爐石戰記》深暗領域版本新卡帶來了星艦關鍵字,那麼如何構築一套星艦卡組呢?下面請看由“聖德huwawa”帶來的《爐石戰記》星艦獵卡組構築思路,一起來看看吧。
對這個版本最大的盼頭就是發射大飛船,可惜各個職業的星艦都面臨發射出來怎麼贏的問題。
只有獵人的星艦完美契合我夢中的終結技:攢數個生化罐倉(222不穩定的骷髏),0費空宇清場,發射出來,觸發兩次亡語對面就死了,帥完了!
老的蛋獵體系獲取復讀鸚鵡,再加上新版本的發現體系,對於抽牌運氣的依賴度大幅度下降,配合112複製,可以說基本上很難缺傷害
看目前的主流構築,還是會在卡組裡攜帶穆克拉、抱龍王這樣的大野獸,有時候確實有意外效果,能直接在前期壓死解場手段匱乏的對手,但也稀釋了鸚鵡的濃度,對我們的星艦計劃產生了一定干擾,兩個體系產生衝突,拖慢了節奏。
同時面對橫鋪為主的對手(元素雙雄)
於是我把卡組裡的野獸精簡到只有吸血狗(保證苟活)和鸚鵡(復讀關鍵資源,返場),整個卡組的運行邏輯一下就通了,為了儘量限制橫鋪對手的攻勢安全下蛋,空出來的卡位我選擇了滿編吸附寄生體和激光彈幕(星艦法術),面對元素法雖然依然需要看對面臉色,處於劣勢,但也有了一戰之力。
另外,我攜帶了詳盡筆記這張牌,5費以上的野獸池質量還是不錯的,配合112可以提供額外的資源(鸚鵡上手時尤其有用)或者前期壓制力(4c的10/10或者5費的亡語打7暴龍,再不濟4費的獅子也行)。
沒有攜帶326星艦組件,換成了一張星辰能量,原因是2攻3費有些尷尬,並且對於我們的遊戲計劃沒有幫助,我們的星艦發射出來是不想和對方隨從交互的。
同時星艦獵的中期超展開能力、一定的護臉能力(依靠復讀或複製防護水晶)和極高的斬殺(我最多攢到過5個罐子+2個防護水晶,配合空宇和歌手16*10=160點斬殺),對於後期卡組的壓制力也是很強的,面對奧丁戰、輪盤術、血dk這種很少能給出場面壓力和干擾手段的對手也非常安逸。
起手和蛋獵相似,找蛋和12費發現,遇到橫鋪厲害的對手可以考慮找罐子和星艦法術,前期任務就是抑制對手壓力,安心下蛋,中期開始依靠發現手段積攢星艦組件,後期儘快刷下空宇的費用,清空對方面版後召喚飛船觸發兩次亡語,斬殺(根據對方場面和罐子數量,有時也可以先招飛船,觸發亡語後再空宇清場,多觸發一次亡語的傷害,斬殺線更高)。
當然面對自己玩自己的還比我們快的職業(如賊)和可以一鍵清空我們星艦的牛仔俠,還是有很大對局壓力的,但一方面數量不多,二方面也不是完全不能打,畢竟我們有歌手配合防護水晶的快速疊甲,也可以用埃索達提前發射,在給足場面壓力的前提下苟命或回收組件,等對方的威脅過去再伺機繼續遊戲計劃。
當然由於我也是剛剛回坑一個版本,對局數量也不多,所以對於這套體系的真實強度和理想構築還沒什麼概念(甚至不知道是不是早有人有這樣的思路了,畢竟我也只在營地和nga抄卡組,如果重複了請t我刪帖ww),只是在構築的過程中久違體會到了玩dbg的樂趣,希望和大家分享這份樂趣,也希望和喜歡獵人星艦的各位一起討論,發掘新卡的潛力。卡組如下:
職業:獵人
模式:標準模式
天馬年
2x (1) 遊俠斥候
2x (1) 追蹤術
2x (2) 吸附寄生體
2x (2) 激光彈幕
2x (2) 生化罐倉
2x (2) 觀賞鳥類
2x (2) 詳盡筆記
1x (3) 大主教奈麗
2x (4) 神秘的蛋
2x (4) 約德爾狂吼歌手
1x (4) 誠信商家格里伏塔
2x (4) 阿肯尼特防護水晶
2x (5) 接觸異星生物
1x (5) 星辰能量
2x (6) 鏤骨惡犬
1x (7) 大叫巨鸚薩考克
1x (8) 埃索達
1x (100) 無界空宇
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