PUBG新出的爆破模式你們都玩了嗎?
作為一個喜歡CF又喜歡CSgo的玩家,Pubg的藍圈攻防模式一出來就迫不及待的體驗了。
在比賽等待區30秒,槍械道具裝備需要按“,”選擇購買,每局獲勝,獲得金錢才能購買更好的槍械,
不管是攻方還是守方,揹包的2號位都有固定道具,攻方是“藍圈生成器”,守方是“拆除套件”,也就是說每個攻方的玩家都可以安裝“藍圈生成器”,我還沒試過在A點B點能不能同時安裝。哈哈。
看看進入遊戲後的“維埃拉”的地圖樣子
遊戲開始後,團隊之間非常需要配合,作為攻方來講,我們開局就說"打A"然後提著一把手槍,一股腦往前衝,因為守方不知道我們進攻那個點,所以守方完全招架不住我們的進攻。集團出動好處大於單獨出沒。最後也是贏下一局。
不同於我們日常玩的模式,藍圈攻防模式有一些變動
- 狙擊步槍的傷害被大幅提升了。
- 在該模式中,腳步聲的音量削弱,角色發出的所有音效的傳播距離都減少了約50%
- 沒有隊友傷害,隊友倒地可以扶人
新模式 – 藍圈攻防模式詳情戳這裡看,我只截取了我覺得很重要的幾點。
狙擊步槍的增強在維埃拉根本無法施展,至少我玩了幾局沒見到拿狙擊步槍的,沒人跟你中路對槍,盲ju的難度性很高,只能帶一把槍的情況下,打起來幾乎是近身貼臉打鬥,容易混戰,當你看見你旁邊兩三個隊友倒在地上,你什麼感覺,趕緊衝啊。所以狙擊槍雖然增強,但在維埃拉作用不大。
我相信絕大家在打殘局的時候心臟都是砰砰跳的,當腳步聲削弱後,你永遠不知道你身後站了一個人,試想一下,作為守方,我只需要在攻方來的路上架住槍等人上就行了,而當腳步聲削弱後,攻方進攻更加大膽,這點平衡做得不錯。
就藍圈攻防模式相對我個人而言,我覺得很好玩,娛樂性較高,在玩不動跳傘的時候,也可玩玩這個消遣一下。
至於CF、CSGO三者之間不用拉出來特意做比較,貶低誰抬高誰,大同小異但各有特色!#2023雞斯卡星火計劃#