籠中窺夢製作組新作!《阿蛋等什麼》以"等待"為核心的遊戲機制


3樓貓 發佈時間:2025-02-05 02:49:03 作者:天菜小念ovo Language

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曾開發《籠中窺夢》的團隊帶來全新作品《阿蛋等什麼 While Waiting》,打破傳統遊戲設計框架,將"不作為"轉化為核心玩法。玩家需在出生至死亡的不同人生場景中靜候時光流逝,無論是等公交、等手術結果,還是等待重要人生節點,唯一通關方式就是學會與時間和平共處。

STEAM商店鏈接:https://store.steampowered.com/app/2449160/_While_Waiting/

籠中窺夢製作組新作!《阿蛋等什麼》以"等待"為核心的遊戲機制-第0張

人生百態:從出生到死亡的沉浸式關卡


遊戲通過30+充滿生活氣息的關卡,構建出完整的人生圖景。每個等待場景都暗藏細膩敘事——課間偷瞄暗戀對象的忐忑、面試前反覆整理領帶的焦慮、產房外踱步的焦灼...看似靜止的畫面中,光影變幻與環境細節無聲講述著光陰的故事。

籠中窺夢製作組新作!《阿蛋等什麼》以"等待"為核心的遊戲機制-第1張

荒誕哲學:幽默外皮下的人生啟示錄


開發者巧妙運用荒誕喜劇手法,在自動販賣機前設置無限續杯彩蛋,在候診室藏入會打瞌睡的NPC。但當玩家經歷升學、求職、病痛等重大人生等待後,終將領悟:那些看似被虛度的時光,恰是構成生命意義的珍貴碎片。遊戲成就係統更將"呼吸次數""心跳頻率"轉化為可收集要素。

籠中窺夢製作組新作!《阿蛋等什麼》以"等待"為核心的遊戲機制-第2張

電子時代的心靈療愈實驗


在這個追求即時反饋的遊戲市場中,本作如同逆向行駛的禪意裝置。它不提供進度條或獎勵機制,卻讓玩家在數字時空裡重拾對生活的感知力。正如開發者所言:"當人們學會把等待本身視為目的地,每段空白都將成為詩意的留白。"

籠中窺夢製作組新作!《阿蛋等什麼》以"等待"為核心的遊戲機制-第3張

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