《寶可夢朱紫》的坑洞中有著很多的坑主寶可夢,戰鬥難度也比較大。下面為大家帶來《寶可夢朱紫》坑洞寶可夢特點解析,一起來看看吧。
常規坑主有72位,部分坑主的特性對打法有極大影響,總共有83種配置。
個人根據坑主的技能,給了他們一些標籤:一般型、強化型、弱化干擾型、異常干擾型、挑釁型。
極少,寥寥幾隻,四個常規技能都是輸出/天氣技能。
依據強化的頻率和效率,分為兩類,必須針對的真·強化型,和只是在階段技能釋放強化技能的弱·強化型。前者需要針對性配置。後者一般是作為打手挑選階段時的重要參考依據。
真·強化型包括暴鯉龍、暴飛龍這自信兄弟。快龍、鋼鎧鴉、沙奈朵這三個常規技能帶強化的。
對策有:打坑手使用純樸特性的精靈、帶清除之煙、帶黑霧。
有存在感的不多,一方面,AI更喜歡放輸出技能,另一方面,弱化攻擊的技能存在感還不如階段性的清BUFF有效率。
對策:繞過去,比如遇上喜歡撓癢的,用特攻手,或者攜帶清淨墜飾。
包括混亂、麻痺、睡眠、燒傷、劇毒。
混亂和麻痺配合本作及其坑爹的偽隨機算法,對心態的殺傷力驚人,單刷坑的總回合數也就十回合出頭,混亂、麻痺幾次就翻車了。睡眠更是頭號麻煩。
燒傷反而是一個很和善的異常狀態,物攻手受一些影響,但是目前來看,會燒傷的坑主,要麼物耐脆的可笑(火伊布,耿鬼,艾路雷朵),要麼自帶碎裂鎧甲(鎧騎刃鬼兩兄弟)
劇毒相對麻煩一些,但是坑主要麼沒輸出,要麼不算肉,吸取拳足夠用了。真疊到5/16,6/16的時候,交一個助威即可。
對策:
混亂:六星坑主能帶混亂技能的極少,僅有大嘴鷗和塗標客,暴風吹出個混亂的反而更多。
前者可以通過開局替身、挑釁來規避。後者可以帶隱秘斗篷。
麻痺:全是電磁波,電系PM或者地系PM是最優解,替身挑釁也可。
睡眠:兩個蘑菇孢子可以帶防塵護目鏡,催眠術、哈欠則可以通過開電氣場地、薄霧場地,挑釁替身等方式解。
棄世猴有幹勁特性,也可以考慮練一個。
燒傷:無需針對
劇毒:無需針對
三首惡龍、鬃巖狼人、普隆隆姆三位,會每三回合丟一個挑釁,速度還快。中了挑釁,連劍舞都開不出來,只能硬打。
對策:選剋制屬性打手直接打,靠節拍器+復讀吸取類技能。
不建議反手挑釁或者靠道具解決,意義不大。
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