9小时结束战斗,体验不太好。作为一款线性的动作爽游,动作方面算是很不错的,可以无间断的切换各种武器战斗,但是怪物种类特别少,并且经常堆怪。其中对我造成最大伤害的便是游戏的色调。
——爽快的战斗,极致的堆怪
游戏的战斗倒是挺有趣的,只要找对思路组成适合的bd就可以当成一个爽游去玩。我的思路就是打电池大招为核心,用电池回血造成的五秒无敌去打boss,小怪便是我充电池的工具。配合喷火枪、护手、左轮、步枪、弩箭、炸药、加特林组合出来的武器搭配使用,确实有一种搓招帅到爆炸的视觉观感。
这游戏提升难度的手段便是堆怪,前边打过的boss稍微削弱一点血量就直接三四个的出现在一个战场上,并且配合远程自爆来组合围殴你。主角性能虽然算是很高的,但是真架不住这么全面的围殴。
——阴间的色调搭配
色调特别阴间。确实因为吸血鬼的特性,是应该在晚上战斗,但是不明白的是为什么那么喜欢整出来场景是火烧的?哪极其阴间的色调,真的给我的眼睛造成了很大的伤害,自卧龙之后又玩到一个制作组喜欢整这么阴间的活。黑的极其黑,亮的极其亮,还那么喜欢玩火烧建筑的把戏。
——线性冒险,可有可无的解密和剧情
这种纯线性的游戏,偶尔玩一个体验还是挺好的。不用担心找不到路,一个主路一个收集用的分支,制作组生怕玩家迷路还在前进的地方放一个锁链标记。一路上只用考虑战斗爽就完了。
解密算是唯一的调味剂了,这方面做的算是很简单,可有可无。不过这也不算缺点就是,本身就是缓解一下激烈战斗,做的太难反而不太好。只是这种考验眼力去打目标的做法不太友好。
剧情也没啥好说的,老一套,萝莉boss倒是挺帅的,其余看的想睡觉。
——总结
8.0/10
+拳拳到肉的打击感
+舒适的线性冒险
+丰富的武器搭配
+爽快流畅的战斗
-极其阴间的色调
-boss堆怪堆到让人恶心
-无聊的剧情