說回正題,上面的卡組是我參照了本版本各種土法最後自組的,不得不說自組的羈絆就是強,用其他形態的土法一直在7000到9000分徘徊,用這套終於上了GM
說一下思路:首先也是最重要的一點,除了土魯特和外掛的一張巨像(一張巨像有時有奇效),捨棄了一切吃土隨從,踢掉了大部分土法都投入了的122老鼠,因為122容易卡場,偶爾還會五土封印。謝幕曲成功發動意味著一土變兩土,也就是說122算一個造土組件,而現在的土法是不缺土的,此外內戰如果被消失了的話土片就有點跟不上。
捨棄大部分吃土隨從意味著這套土法吃土效率不高,更多是靠換頭贏,偶爾吃土順利能夠靠822爆頭。所以留牌的話不論對什麼對手,全換找愚者,有愚者的話可以考慮留貓,對死靈可以考慮留土魯特。
還有一個和大部分土法構築不一樣的地方就是這套滿編了世界,一開始我是在構築里加入了422的,相對應的,沒有滿編世界。但是422當解牌的話要麼得等六費要麼得吃豆,而六費對土法來說最好的動作還是出貓,沒有出422的機會,吃豆的話更不可了,土法沒有回豆手段,有限的豆要麼給土魯特要麼給貓,偶爾給愚者,極其個別情況下才給其他隨從幫貓刷連結爆發,所以422被踢了。至於世界,是土法少有的回覆手段,還能解場和過牌,配合激奏822苟命一流,能為出貓爭取機會。
再說一下馬納利亞研究,這個法術是比較虧節奏的,大部分情況下是為配合嵌合使用的(調整手中隨從和法術牌數量),在節奏比較好的情況下可以考慮複製愚者或者貓。
勝率受之前調整中構築影響偏低,新構築應該有60%勝率。另外個人操作不是很好,伏筆多得和週報君有得一拼……
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