【PC遊戲】風格不同也能爽快射擊,國產射擊遊戲盤點


3樓貓 發佈時間:2023-07-12 13:00:20 作者:遊戲說書客 Language

【PC遊戲】風格不同也能爽快射擊,國產射擊遊戲盤點-第0張

不論是FPS帶來的沉浸式射擊體驗,還是TPS帶來的更廣闊的戰場感,本質上都是讓玩家有更好的遊戲反饋,而遊戲的美術風格同樣如此。今天我們就來盤點幾款風格不同的國產射擊遊戲。

第一款《卡拉彼丘》二次元TPS

【PC遊戲】風格不同也能爽快射擊,國產射擊遊戲盤點-第1張

《卡拉彼丘》曾在去年12月曝光了遊戲的首個實機pv,該pv中不僅展示了遊戲的二次元美術設計,還因為3D美少女轉變成純2D紙片人的畫面透露出遊戲的一個重要設定,即玩家在遊戲中操縱的角色可以隨時“弦化”(真紙片人化)。

【PC遊戲】風格不同也能爽快射擊,國產射擊遊戲盤點-第2張

遊戲採用第三人稱越肩視角,延續了射擊遊戲經典的爆破、團競模式作為主要玩法。作為一款極為少見的二次元風格TPS競技遊戲,遊戲採用3D二次元卡通畫風。

與以往只以槍戰作為噱頭的二次元射擊遊戲不同,《卡拉彼丘》以真正的硬核競技射擊作為遊戲核心玩法,同時加入了角色英雄技能,增強戰鬥策略性。遊戲中,獨特的弦化機制帶來2D與3D形態自由轉換的全新體驗,配合立體的戰鬥地圖,給玩家帶來極為新奇的遊戲體驗。

第二款《槍火重生》國風題材加低多邊形美術FPS

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作為一款在steam上有著300萬銷量、保持93%好評率的遊戲,《槍火重生》將FPS和Roguelike融合在一起,給玩家帶來射爆一切的爽快體驗。

【PC遊戲】風格不同也能爽快射擊,國產射擊遊戲盤點-第4張

遊戲畫面採用了國風題材和低多邊形美術風格,在帶來出色性能表現的同時完美呈現了各類人物以及環境。搭配上光影以及動畫效果後,不論是英雄本身還是遊戲中形態各異的各式怪物,遊戲的藝術設計以及畫面最終呈現的效果都讓人滿意。

因遊戲採用Roguelike玩法,玩家需要通過合理搭配不同的武器、秘卷、覺醒以及天賦才能在後期打出可觀的傷害。結合Roguelike中的隨機性,玩家想要一招鮮吃遍天不太現實,而這正是玩家需要仔細考量的部分,如何最大化利用現有資源正是遊戲的樂趣所在。

第三款《光明記憶:無限》寫實FPS

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早在《光明記憶無限》發佈之前的2019年,該遊戲製作者就發佈了遊戲的demo《光明記憶:第一章》。demo也取得了相當不錯的成績,在發售的36小時內取得了2萬份的銷量,而作為正式作品的《光明記憶無限》,也在2021年11月發售後取得了15萬份銷量的好成績。該作憑藉其優秀的畫面、暢快的玩法、華麗的特效,將玩家帶去了一個樸實無華卻光影交織的世界。

【PC遊戲】風格不同也能爽快射擊,國產射擊遊戲盤點-第6張

作為一款主打國風主題的遊戲,該作參考了廣西桂林和貴州山區的地形地貌,以及建築風格,玩家可以身臨其境地感受具有民族特色的建築風格。

遊戲中紅色的寺廟,青色的石磚橋,褐色的民居加上較為暗淡的畫面,渲染出一種十分緊張的氛圍,在這種氛圍下,玩家的精神緊繃進而更加專注地去關注遊戲中的畫面。不過最後需要注意,拋開遊戲畫面等加分項,《光明記憶無限》的不重複可玩流程大概在2小時左右,遊玩前需及時降低心理預期值。

第四款《眾王之末》克魯蘇題材+魔幻色彩FPS

《眾王之末》是CDPandaRider工作室的首部作品,遊戲是使用虛幻引擎打造、採用克蘇魯神話題材、帶有魔幻色彩的第一人稱射擊遊戲。目前遊戲的實機pv中展示了包括山區、別墅、礦道以及最後的中土風格等多樣且複雜的地形。在遊戲過程中玩家通過玩法多樣的技能天賦,享受趣味的遊戲體驗,探索黑暗帝國-卡爾克薩。

【PC遊戲】風格不同也能爽快射擊,國產射擊遊戲盤點-第7張

遊戲採用的第一人稱視角,從作品的選材上和遊戲背景中宏大的世界觀來看,該作的實機遊戲畫面表現上限會很高,具體的內容還是要等實際的遊戲測試才能知道了。

以上就是本篇的4款不同風格國產射擊遊戲盤點,如果有什麼推薦的遊戲不妨分享在評論區裡,歡迎大家前來討論。


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