【刀塔2】關於野怪技能的釋放規律與注意事項


3樓貓 發佈時間:2022-12-01 19:58:24 作者:我不是匿名玩家 Language

打一線上坐牢?進野還打不過?這裡絕對有你不知道的!搞清野怪技能機制與釋放規律,助你成為新一代野王!

【刀塔2】關於野怪技能的釋放規律與注意事項-第0張

小野,狗頭人一家

狗頭人二當家的第三次普攻會繳械三秒,冷卻九秒,打這波小野一定要優先幹掉它,尤其是前期打野不快的情況下,不然打一次野被繳械兩次,真的難受。PS:只有素質極其低下的四號位才會偷偷溜過去主動讓它打兩下然後走掉吧🐶

【刀塔2】關於野怪技能的釋放規律與注意事項-第1張

小野,牧師一家

牧師一家的戰士會在普攻時施加三秒破壞,冷卻十秒,而且是第一次打到就會施加,需要注意的英雄有主要就是鍊金,三秒鐘的時間,不注意很可能錯過兩百塊。

牧師一家的牧師沒太在意過,不過應該是半血以下就會治療,治療量一百冷卻十秒,以前是治療量15冷卻0.5改過了。PS:只有極其大後期而且對面有剛被,潮汐,亞巴頓這種英雄的時候才會出現大支配小骷髏吃這個破壞怪吧?畢竟小骷髏出大隱刀更搞笑(小骷髏十五級天賦獲得野怪技能)

【刀塔2】關於野怪技能的釋放規律與注意事項-第2張

小野,紅酒杯一家

同上,戰士的第三次普攻會施加破壞

【刀塔2】關於野怪技能的釋放規律與注意事項-第3張

小野,鷹身女巫一家

不太確定有什麼規律,只是拉野的時候偶爾會電一下小兵,有知道確切規律的可以告知。PS:末日遲到這個怪是真滴強

【刀塔2】關於野怪技能的釋放規律與注意事項-第4張

小野,幽魂一家

女幽魂有個減25點攻速。PS:普攻流盡量先把她打了,尤其是前期,太傷了

【刀塔2】關於野怪技能的釋放規律與注意事項-第5張

小野,豺狼一家

通用技能毒刺,技能持續兩秒,對小兵20秒,實測治療效果降低百分之七十五。PS:前期千萬別一邊磕大藥一邊打,不然你一定會知道什麼叫白瞎。

【刀塔2】關於野怪技能的釋放規律與注意事項-第6張

中野,三狼

小狼會在生命值低於三分之一的時候放咆哮,降低50%總攻擊力,持續四秒,能躲儘量躲一下,實在躲不了儘量均一下血一起吃。PS:大祭品才降低30%物理輸出?什麼垃圾玩意!

【刀塔2】關於野怪技能的釋放規律與注意事項-第7張

中野,4422

小薩特會驅散你身上的增益狀態,具體觸發條件不詳,可能是不開心就驅散你,包括並不限於大藥,小淨化,風步,拍拍V,神符等。PS:千萬車當著小薩特面吃回覆符,不然他會讓你知道啥叫吃了,但沒完全吃。

【刀塔2】關於野怪技能的釋放規律與注意事項-第8張

中野,大小人馬

大人馬的踩會眩暈兩秒,觸發條件是三個以上的單位。PS:人馬🕶️釋放了毀滅

【刀塔2】關於野怪技能的釋放規律與注意事項-第9張

中野,石頭人

石頭人的技能分別是分裂和扔石頭,分裂是死後必然分裂,除非被破被動了,扔石頭會暈眩0.6秒,對英雄傷害75,對小兵150,基本不會對單獨的英雄放,但是要是有召喚物在旁邊那它大概率會扔向召喚物,而且分裂之後的小小石頭人也會扔,概率大概在70%-80%PS:毒龍:誰會去破野怪被動啊🐶

【刀塔2】關於野怪技能的釋放規律與注意事項-第10張

中野,藍胖一家

大家最最討厭的黃胖子它lei了,黃胖子經過一段時間的蓄力,對面前一個圓形的範圍內(參考破曉辰星)造成三秒暈眩,以及200+8%當前生命值的傷害。觸發條件不太確定,應該是在某個距離範圍內, 因為遠程拉野的時候基本不會觸發,但是近戰拉野的時候偶爾會觸發,白天時候從他面前路過偶爾也會觸發。而且,黃胖子這個技能就算被中斷也不貴進入冷卻。PS:黃胖子不削,刀塔必亡!

【刀塔2】關於野怪技能的釋放規律與注意事項-第11張

大野,人馬一家

大人馬的踩地板,同中野,觸發條件三個單位,傷害50眩暈兩秒。PS:小人馬有個魔抗光環而且疊加,所以技能派儘量先把小人馬清了。

【刀塔2】關於野怪技能的釋放規律與注意事項-第12張

大野,奪命雙雄

紅熊的踩地板,傷害150,減速25%,持續三秒,紅熊死後會給隊友加50%基礎攻擊力,黃熊死後會給隊友加100點攻速,我寧願先打紅熊!PS:地獄熊怪正在大殺特殺

【刀塔2】關於野怪技能的釋放規律與注意事項-第13張

大野,薩特一家

和4422一樣,小薩特會驅散你身上的增益狀態,所以貼著小淨化打野的時候儘快把最小的那隻薩特先給秒了。PS:雲玩家:哎?我的大藥呢?我的小淨化呢?野怪不是不會斷大藥和小淨化了嗎

【刀塔2】關於野怪技能的釋放規律與注意事項-第14張

大野,松果一家

平平無奇的兩隻松果,血量是最低的,技能也不會放,但為什麼就是覺得好難打呢?哦原來他了居然有六甲!(上上個版本滿級鍊金才六甲)和遠古黑龍王一個級別!PS:這哪兒是松果啊,這明明是高建國!

【刀塔2】關於野怪技能的釋放規律與注意事項-第15張

大野,雕哥一家

小雕哥會釋放一個有減速,有傷害,無敵還可移動的颶風,持續15秒,觸發條件大概是大雕哥死後有概率釋放,概率大概是50%。重點來了!大雕哥的技能是把敵人往隨機方向吹飛300碼,但是這個技能一般不對人釋放,除非,你身邊有敵人,它才會放,就算是隱身的敵人!PS:如果大雕哥突然吹了你一下,那是在提醒你,傻孩子,趕緊跑!隱刀影魔在這兒搖大呢!

【刀塔2】關於野怪技能的釋放規律與注意事項-第16張

【刀塔2】關於野怪技能的釋放規律與注意事項-第17張

大野,巨魔一家

大巨魔會召喚三個小骷髏,每個小骷髏都有一個群體攻擊+3的光環,可以疊加,小巨魔會放網,類似於阿託斯,持續1.75秒,再次劃重點,小巨魔的網一般不對人釋放,除非你旁邊有敵人,所以,如果突然被小巨魔網了,趕緊開BKB跑路吧,對面肯定是來抓你了。PS:陳:現在,誰才是真正的骷髏王!

【刀塔2】關於野怪技能的釋放規律與注意事項-第18張

遠古,冰薩滿一家

和松果一家一起來的,一樣的不會放技能。血量也不高,打起來也很容易,所以他的特點到底在哪兒呢?有沒有知道的?難道是魔抗很高?沒注意,有時間去看看。PS:最弱遠古,非你莫屬

【刀塔2】關於野怪技能的釋放規律與注意事項-第19張

遠古,雷霆蜥蜴一家

大蜥蜴兩個技能,踩地板和狂熱,分別是250傷害60%減速和提升75攻速,持續8秒冷卻8秒。兩個技能都會在受到傷害的時候放,要注意的是育母蜘蛛的小蜘蛛不會被一腳踩死,但次級小蜘蛛會。PS:堆了好幾波遠古的時候一定儘快吧這玩意兒殺了,輸出太高了。

【刀塔2】關於野怪技能的釋放規律與注意事項-第20張

【刀塔2】關於野怪技能的釋放規律與注意事項-第21張

遠古,黑龍一家

大黑龍的技能一般不會放,但真的很強,吐一團火造成85點每秒傷害,持續十秒。(參考龍騎魔晶)PS:大後期有錢出個大支配,單帶一路輕輕鬆鬆。

【刀塔2】關於野怪技能的釋放規律與注意事項-第22張

遠古,石頭人一家

沒啥可說的,大石頭人有個加15%生命上限的光環。PS:小骷髏的最愛,配上一個大薩特,大巨魔,大人馬,簡直美滋滋

【刀塔2】關於野怪技能的釋放規律與注意事項-第23張


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