大家好,2022年马上要过去了,今年大家都玩了哪些游戏呢?
今天就给大家分享一下我自己的游戏通关记录:
1.沉默年代 个人评分8.5
《沉默年代》也是我个人比较喜欢的一款解谜风格的独立游戏,开发商不仅通过一个未来人类濒临灭绝的故事,塑造了一个现实生活中最平凡的人物-清洁工乔,却让他因为救赎而变得伟大。更是在时光机可以来回现实与未来的这个游戏玩法上下功夫,给玩家带来全新的解谜体验。总的来说,这是一款被低估的游戏,无论是穿越时空玩法的塑造,还是思想层面的升华上都能给玩家带来不输于3A游戏的解谜体验。
2.看火人 个人评分7.5
作为一款小体量的开放世界冒险游戏,《看火人》在画面上堪称风景模拟器,将写实的风格和引擎引入了游戏,使游戏画面更美观。在玩法上较为单一,除开剧情的解锁箱子补给之外,就是明信片蕴含故事的收集了,可互动的元素较少。在剧情设计上较为成功,不仅包含了对守林人这一崇高职业的敬意,更是将爱与责任无法逃避这一中心思想藏在了最后,使玩家面对游戏结局,获益良多。
3.葬花:暗黑桃花源 个人评分9
正如零创工作室制作人嵇零先生所说,桃花源的世界是“可遇而不可求”的,它带给玩家的是独一份的桃花源世界,是陶渊明笔下的世外桃源,也是文天祥笔下的山河破碎,大梦初醒,原来这一切都只是幻想,梦中之地。如何到达?也许在某个天国世界,我们也能见到那些逝去的人,与他们道一句“你还好吗”?
4.特工A:伪装游戏 个人评分7.5
《特工A:伪装游戏》作为一款波普风格的侦探解谜游戏,将“伪装”这一元素发挥的淋漓尽致。不管是隐藏在貌不其扬房间后的间谍设备,还是各种意想不到的机关按钮,都让我见识到了电影里间谍居所的千变万化,潜藏杀机。开发商在将一个老套单调的故事搬进游戏的同时,却赋予了它全新的“开放式地图”的玩法,让游戏场景看起来更大,也让玩家能更好的体验特工故事。
5.终结者:反抗军 个人评分8
《终结者:反抗军》是一部还算可以的FPS《终结者》衍生游戏,在游戏的优化与适配上,基本可以实现稳60帧运行;开发商还将各种玩法嵌入其中,使得游戏的可玩性大大提高;不仅如此,游戏中各种对电影场景和终结者的还原,使玩家能更好地融入这款末日背景的游戏。但游戏的打击手感比较糟糕,地图任务上除了跑图就是收集,长达数小时游玩下来,往往会使玩家感到厌倦。
6.看门狗1 个人评分8.5
在我看来,主角艾登皮尔斯是充满悲剧色彩且矛盾的,他在选择为亲人复仇还是遵循公众责任的浅滩上搁浅,现实中那口墓碑逼迫他找出幕后黑手,但心灵深处,保护无辜百姓,避免外甥女的悲剧再次重演的决心一直萦绕在心头。无可否认的是这一角色具有很强的个人魅力,散发着独特的光芒。
7.刺客信条:黑旗 个人评分8.5
育碧大胆的突破之作,在传统单一的潜行与暗杀模式中加入了海战系统,使得游戏可玩性大大提高。游戏的画面并不出众,初期剧情也不是特别严谨,但它依然是我最推荐的《刺客信条》系列之一。
8.刺客信条:起源 个人评分9
神话三部曲最推荐游玩的一代!本作不论是从传统的刺客向无双战士玩法的转变,还是古埃及深不可测的文明遗迹,都能带给玩家更丰富的探索欲望与游玩体验。
9.控制终极合辑 个人评分10
色彩搭配与艺术表现最丰富的一作!游戏中几乎每一种物体都可以被毁损成数个零部件,引擎系统可见一斑,且游戏中玩家与各种物体交互都会有色彩艳丽的波纹折射出现,这些“意像”的呈现共同的把整个游戏的氛围烘托到了一个让人赞叹的层级。
10.最后生还者1 个人评分9.5
每一台ps上都有一款《最后生还者》,美末系列的影响力可见一斑。作为一款线性丧尸末日生存游戏,美末1无论从玩法,游戏性,还是人物性格的塑造上都是业界标杆,更别提它一次次的重制,一次次的更新画面和玩法了。妈妈,我买PS主机的理由找到了!
11.神秘海域4 个人评分9
神海系列大成之作!无论是画面,玩法,还是剧情都达到了新的标杆,美丽的画面与丰富的剧情给玩家带来了一段时而惊险万状、时而温情款款的冒险故事。
12.崛起:罗马之子 个人评分8
买电影送游戏!虽然是一部线性游戏,但游戏中无论是剧情还是画面都达到了一些3A游戏的水准,但是玩法比较单一,除了大量的QTE以外,玩家几乎没有地图收集与探索的欲望。
13.光明记忆:无限 个人评分8.5
《光明记忆:无限》带给我最大的惊喜应该是集百家之长,涅槃重生。不仅有精致的画面体验,而且有优秀的战斗快感,引人入胜的架空题材故事,更巧妙的融入了古风元素与神话怪物。寥寥数笔,道不尽赞美之意。最主要的是,这盘上得了世界宴席的国产佳肴,菜量实在是太少了,经不住寥寥数口的品鉴就已见底。
14.对马岛 个人评分9.5
喜欢日本武士道一定要买!游戏的画面与拼刀的快感都是游戏界的顶尖水平,并且很好地还原了传统武士生死对决时的紧张与爽快,除此之外,神社、俳句等日式文化元素的塑造也有很高水准。游戏的任务设计有些公式化,在度过新鲜期后,探索这座岛屿的过程逐渐变得越来越重复且疲惫。
15.瘟疫传说:无罪 个人评分7.5
个人感觉挺失望的,游戏的剧情和玩法都感觉相当单一,老套的救母剧情+百发百中的投石索,让我感觉阿米西亚简直就是中世纪女战神。除此之外,游戏中关于鼠群的设定也比较粗糙,与其说是个潜行游戏,更多的是一个解谜游戏。
16.帝国时代4 个人评分9
让我找回了小学玩《帝国2》的感觉,游戏不论是从模型还是玩法,都达到了一个新的水准,此外,开发商还将游戏场景中的许多文化知识通过cg奉送给大家,让玩家游玩的同时还能了解民族文化。
17.狙击精英5 个人评分8.5
本作依然是一部合格的FPS大作,在单人战役里,不仅加入了更多可玩性极佳的道具,建筑中也随处可取;同时也提升了游戏画面与质量,做到了极为真实的还原;枪匠系统的加入,更为玩家的高自由玩法提供了多种可能。多人战役则是学习了当下的潮流,加入了入侵玩法,玩家不仅需要完成任务,也要提防隐藏在黑暗中的其他玩家,提高了游戏刺激感,也增加了可玩性。
18.影子武士3 个人评分9
作为FWH工作室开发的第三款影子系列作品,《影子武士3》可谓是一款包容并蓄的作品,不仅继承了前两作的优秀砍杀手感,使玩家“砍得更爽”;更是在新作品中创新了地图与场景设计,使玩法更加多样化;而在故事与场景中则结合了中日元素,中国巨龙与日本妖魔的交相辉映,使玩家更能在剧情中尽情领悟文化;同时,在画面打造比前两作更加绚丽,使游戏更有可玩性。
19.忍者神龟:施耐德的复仇 个人评分8.5
作为一款怀旧向的格斗游戏,在还原漫画与旧作上做得十分到位,对于没有游戏经验的玩家而言上手简单,街机模式也适合高手来反复挑战,兼顾了各种玩家的体验。
20.吸血鬼 个人评分8
瘟疫,高难度,贪刀,献祭NPC,以至于游戏初期让我感觉像在玩《血源诅咒》,坚持不吸血带来的高难度不那么容易激起玩家的斗志,反而更容易发掘出战斗技能之间强度的差异。游戏的结局与玩家做出的选择也有很大相关:许多选择倾向都会影响到当前与你对话的角色的命运。
21.古墓丽影年度版 个人评分9.5
抛弃2D转向3D的大胆尝试,经典的单线程游戏玩法。在庞大的主线中夹杂着少量的支线,玩家可以选择探索古墓升级能力,也可以勇往直前,通关主线。也是一部剧情引人入胜、人物讨人喜欢、场面惊心动魄、景色优美华丽而且制作完美精良的好作品。
22.古墓丽影:崛起 个人评分9
《古墓丽影:崛起》拥有一个引人入胜的完整故事,而且非常容易理解,庞大的冒险剧情足以令人沉迷其中,精巧的游戏设计和对前作的进步则更加突出了本作的优秀。
23.古墓丽影:暗影 个人评分9
游戏的主要舞台设定在拉丁美洲的秘鲁丛林,和两部前作相比,《古墓丽影:暗影》的风格更加黑暗,玛雅献祭,世界末日。机关解谜的比重在本作大大增加,虽说本作的机关多是围绕绳索弓箭展开导致后期解密重复度高略显枯燥,武器打击手感不如前两作。
24.最终幻想七:重置 个人评分10
最感人的RPG神作!电影般豪华的情节演绎、流畅且华丽的战斗、以及丰富的武器和成长体系都远远超越了原作,全新的虚幻4引擎带给玩家的是更好的画面质量和动作流畅感。而且游戏的最后,制作组还给了我们一个惊喜:逝去的人还活着,不该出来的人提前出场。游戏剧情更像是FF7原作的全新故事线,而绝非简单进行原故事剧情的重制,让我们期待12月的核心危机!花语是重逢!
25.双人成行 个人评分10
《双人成行》获得TGA最佳年度游戏奖一定是实至名归,它不仅有着电影级别的画面与运镜,同时在关卡的设计上巧夺天工,将许多游戏的场景布置在了玩家意想不到的地方。同时,最重要的还是约瑟夫和他的制作团队在游戏开发过程中保留初心,不断砥砺前行,始终将玩家的体验放在了第一位,在他们的笔下,我们既可以感受到协作的力量,也可以在游玩过程中获得快乐与喜悦。
26.艾迪芬奇的记忆 个人评分9.5
是一款充满悬疑故事的游戏,整个游戏过程犹如看电影一般,在充满脑洞的魔幻场景中体验一段奇异之旅。游戏中场景的转换,房间的设计可谓是巧夺天工,物尽其用,可惜流程太短。
27.死亡细胞 个人评分9
开放了辅助模式,对新手非常友好!不断变换的迷人关卡,丰富的武器与装备,以及刺激无比的动作玩法结合在一起,创造出了一种引人入胜的游戏体验。
28.最后生还者2 个人评分10
究竟是一款什么样的游戏,让我每天都会忆起里面的游戏场景?我的回答是美末2,抛开剧情不谈,这绝对是一部未来5年都能遥遥领先的游戏。本作依然是线性剧情为主,部分地方里加入了半开放世界玩法,枪匠系统与倒叙,分镜插叙,扩宽了战斗和潜行的策略可能性,并且同时丰富了人类和怪物敌人的AI表现,加强了玩家的代入感,仿佛真的来到了剧情中--那片被丧尸统治的末日世界。
29.战神4 个人评分9.5
索尼主机上最有砍杀快感的游戏!不论是战斗、谜题、成长体系,还是画面、故事、关卡设计,在体验上几乎都很出色。玩家可以根据沿着明确而连贯的主线剧情推进关卡,也可以选择在剧情以外自由探索整个游戏世界。
30.逃出生天 个人评分8.5
周末一天通关的,从探索解谜,到驱车追逐,再到潜行暗杀和枪战射击,几乎所有流行的游戏元素它都无所不包。整个情节一波三折,游戏最后的反转尤其令人惊艳。
31.四海兄弟最终版 个人评分9
尽管本作营造出了一个开放世界的框架,但整体的玩法还是偏向线性的流程,游戏主界面的自由模式为玩家自由探索城市提供了可能。许多人吐槽的驾车手感我却游刃有余,可能是我对于车辆速度的把控比较到位,不少地方都可以漂移过弯。
32.泰坦陨落2 个人评分9
作为一款可以召唤机甲进行作战的FPS游戏,游戏里玩家可以自由使用各种枪械射击,并且穿越时空飞檐走壁。通过短暂的单人剧情,游戏成功的刻画出了一台无微不至的泰坦机甲,在任务过程中与玩家建立起了生死相依的战友情。
今年我把精力放在了其他平台游戏的体验上,steam反而玩的少了。
本次游戏评分仅供参考!谢谢大家支持。
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