首先聲明:筆者是一個普通遊戲玩家,很多東西不太懂,寫文章純粹無聊消遣,分享眼下所想,主體內容大概是從小玩到大的一些手遊遊玩經歷。
電子遊戲的樂趣不會乏味於任何載體。小時候玩小霸王、好記星、諾基亞、大屁股電視機,到現在配置高性能pc、Rog ally、HTC VIVE,科技進步對玩家來說不斷推動著遊戲生涯歷久彌新,手機作為遊戲載體重要的一部分,對我也留下獨一無二的遊玩體驗。
個人觀點而言每個時期的遊戲恰恰反應著生理期需求。
10年前,在iphone4沒有橫空出世的時候,貪吃蛇、三維彈球是我玩的第一批手遊,校園盛行淘米遊戲,倒賣米米卡,簡單有趣的益智遊戲成了我的鐘愛。那時我記得玩的最多的就是諾基亞上3D滑雪和貪吃蛇。當然cf cs gtavc也是信息課必備,但真的超喜歡玩3d貪吃蛇(忘了遊戲名叫啥了),可能就只想著精益求精衝擊高分吧,畢竟除了作業就沒啥煩惱。
12年左右沒怎麼玩手遊,不過要提一嘴魔塔,這遊戲應該是我接觸的第一款RPG手遊,真的好玩 15年那會兒,moba手遊放晴,亂鬥西遊、自由之戰,終於王者榮耀殺出了重圍。玩了兩年農藥,然後玩了一年的刺激戰場,不得不說騰子的遊戲手遊初期總讓人又愛又恨,和同學開黑確實是最純粹的時光。
臨近高考,繁重學業的閒暇時光自然而然就需要一個killing time的手游來填補。自己看看凍鰻、逛逛漫展,身邊也都是拉拉月球人,加之國內二遊已如雨後春筍,最終選擇了碧藍航線。抽卡成本低、概率高、養成簡單的模式真的是二遊清流。至今都記得晚自習回來刷那破3-4的赤城加賀和6圖的POI。
我對好玩的遊戲比較專一,基本就是整天會圍繞這個遊戲,碧藍航線玩了整整兩年,氪了4k皮膚,它確確實實給了我不一樣的情緒價值。影響甚至改變高考志願(雖然沒去)
曾為碧藍寫的專欄
時過境遷,大改UI後,我就像洩了氣的皮球,再也提不起勁,直到今日重新下回來,也是出艦心茫然,遊戲還是那個遊戲,可沒有了以前的心境罷。
給茗多爆爆米喵!
還來不及為碧藍的卸載而悲傷,接下來的正是唐唐動作里程碑手遊:崩壞3!
搬上來一個屍體,優酷那會兒追的比較有名的視頻主就有敖廠長、基輪、小炫等,在遊戲攻略視頻中順理成章接觸到了知名動作遊戲鬼泣,因此我也一直是ARPG、ACT的忠實愛好者。能在手機上游玩的“鬼泣”無疑是最好的碎片時間代餐。三崩子集二次元和動作遊戲於一體,又給了我新的情緒價值,一天五小時高強度箱庭,每個月都要計算有沒有8k水晶,德莉莎真可愛!
也感謝崩壞3,我加了某聲優的粉絲群,認識了不少志趣相投的夥伴。每天群裡開黑打GTAV線上,一點不覺得為浪費的大學時光感到可惜。
可能是當了幾個月米衛兵突然被米哈遊噁心到了,崩三也是突然之間就再也不玩了。整段歷時8個月,氪金2500+。
接下來就是玩了一年半的臺服公主連結,又迴歸養成類遊戲的初心。公主連結讓我認識到了CYGAMES是一家多麼偉大的公司,它除了傻之必,幹報廢,原來還有這麼一款上頭的遊戲。事實證明,有衛星的手遊給予我的體驗是無與倫比的。日服落地能夠給你很好的抽卡規劃以及角色培養指南,真正把資源花在刀刃上,於是乎上課就天天擱那兒打春黑刀,救掛樹。而且福利猛猛送,國內廠商就應該好好看好好學。
受到PCR影響,陸陸續續又嘗試了cy很多作品,於是賽馬娘又玩了一年,CY不愧是一家美術公司。感謝CY爸爸讓我單了一個大學。
無敵的北黑!以及Mayano!
BD
最後到根性卡離譜的數值就爛掉了,歷時一年,氪金4000+。
工作之後,對單機遊戲的追求大打折扣,很多遊戲一週目都沒有打完。失去了小時候充滿驚喜的探索感。對社交的慾望越發強大,漸漸以網遊為主(也是無效社交),因此很長一段時間都沒有碰到過手遊。
靈魂畫師部隊長的線下邀約
工作繁忙+🐶,對於社交渴望日劇加深。終於一款ML遊戲再次給了我極大的情緒價值。鳴潮飽受爭議,我個人批評其劇情文案不如起點二流,可以說是X神-米哈遊幽影。但ARPG+龍傲天劇情+美工屬於是get到極點。只有宅男才知道社畜需要的是什麼!
目前也不知道什麼時候暴死,開服玩家,氪金2000+
很多小氪的遊戲沒有一一列舉,例如深空之眼、雲圖計劃,單機艾希、阿瑞斯病毒、帕斯卡契約、暖雪等等都很好玩。
網上總會有很尖銳的聲音,我也曾唾罵過手遊。隨著慢慢變成老登,意識到自己也是局中人無法分割。分清虛擬和現實,也不是那麼重要。自己為什麼要玩手遊,答案也許還在尋找。