本文章部分推荐内容带有比较强烈的个人偏好,请各位根据实际情况参考。
1.1.1 兴趣&技能
复制人兴趣数量可选择1-3个兴趣,能够增加小人的属性以及学习该项技能时能增加士气;士气相对来讲较好控制,建议选择单项兴趣,萌新可选择双项兴趣。
兴趣和技能相对应,技能列表如下:
学习技能能够提高对应的属性,对应列表如下:
挖掘-挖掘; 建造-建造; 耕种-农业; 养殖-畜牧; 烹饪-烹饪; 装饰-创作;
研究-科学; 穿服-运动; 供应-力量; 操作-机械; 医疗-医疗; 整理-力量。
部分技能拥有特殊的作用,如下:
【挖掘】坚硬材料挖掘:非常坚硬的材料的开采;超坚硬材料挖掘:深渊晶石的开采;极坚硬材料挖掘:钻石和黑曜石的开采。(必点,早期就给开拓者小人点是个不错的选择,用于加挖掘)
【建造拆毁】:拆毁庄严科技建筑;(非必要,后期学习即可)
【耕种】作物照料:作物照料和微肥的制作;(非必要,后期学习即可)
【养殖】小动物养殖Ⅰ:小动物的捕捉&照料站的使用;小动物养殖Ⅱ:挤奶站的使用;(小动物的捕捉&照料站的使用是必要的,畜牧小人优先选择技能)
【烹饪】烧烤:电动烤炉的使用;烧烤Ⅱ:香料研磨器的使用;(使用频率一般,该项技能可兼职)
【装饰】艺术基础:能使用空白画布和大型雕塑块创作艺术品&简略艺术质量;美学设计:时装翻新器的使用&普通艺术质量;大师技艺:大师艺术质量。(使用频率低,该项技能可兼职)
【研究】高级研究:超级计算机的使用;实地研究:地理分析&地质协调仪的使用;天文学:虚拟天象仪的使用&航天指挥站的使用。(相当重要,研究小人开局先点到实地研究部分)
【穿服】太空服耐久训练:减缓太空服耐久损失;太空服训练:太空服速度惩罚的减轻;火箭驾驶:指挥仓的使用。(非常重要!!所有小人都应该拥有一个太空服训练,中后期基本都是太空服出行)
【供应】改良携带Ⅰ:+400千克承载能力;改良携带Ⅱ:+800千克承载能力。(一级基本够用)
【操作】电气工程:发电机的调整和芯片的制作;机电工程:运输轨道系统的建造。(使用频率低,可兼职)
【医疗】药物配置:配药桌的使用;病床礼仪:医务站的使用;高级医疗护理:病诊站的使用。(废物技能,别学)
【整理】管路工作:管道的清空;火工技艺:爆破弹组装机的使用。(使用频率低,可兼职)
1.1.2 正面特质
1.1.2.1 优秀特质(新手可无脑选择该部分特质)
这两项特质能带来全属性提升,在安排好日程表的前提下能够带来非常好的收益;
科学能够让小人更快的获得技能点,运动能减少小人通勤的时间,都非常好用;
1.1.2.2 普通特质(根据需要选择或者在未开启DGSM时考虑选择)
流星雨带来的属性加成时间比早起鸟和夜猫子少,且时间不定;
可以根据需要分配给相关的小人;
掌握技能类特质可以根据需要选择;
1.1.2.3 无用特质(有点用但不多,未开启选人模组时候可考虑)
供应技能足够让小人携带需要的东西了,太空服自带挖掘+10;
该部分特质有助于提高小人士气,但是由于士气很好提升,作用不大。
通常不会有太多小人单独工作的时间;
就是说真不差这25克/秒的空气;
辐射类的我没玩到,不过好像是有点用但不多。
1.1.2.4 避免选择(完全没用,有些甚至有负面效果)
1.2.3 负面特质:
1.2.3.1 优秀特质(装作负面特质的正面特质)
对于不用做饭的小人来说,这纯纯的正面特质;
同样对于不用创作的小人来说,这纯纯的正面特质;
1.1.3.2 普通特质(几乎完全没影响)
小人本身就不适合什么任务都做;
我觉得等同于不能执行任务一栏,不过进游戏需手动将小人该项优先级设置为禁止;
病菌?什么病菌?生病对小人影响很小;
不一定是坏事,至少可以给你提供很多的污染水;
需要为他留展灯,其实比较麻烦,但也还好,抓只发光虫陪他睡觉也行;
不到全宇宙,床位或者睡觉时间特别安排一下就好;
1.1.3.3 避免选择(不解释,别选)
1.1.4 喜悦反应&压力反应
喜悦反应在士气超出的时候每次睡醒都有概率触发,压力反应会在60%和100%的压力下会触发,达到100%会减少。
喜悦反应列表如下:
其中轻曲哼唱者为较新的喜悦反应,效果如下:
喜悦反应中选择“闪光飞奔者“以及”轻曲哼唱者“最佳;其次为”超级生产力“;避免选择”气球艺术家“以及”贴纸炸弹人“。
压力反应列表如下:
其中鬼嚎为较新的压力反应,效果为使周围复制人逃跑,并且压力持续增加;
优先选择“大哭“和”鬼嚎“,避免选择”毁坏“(有可能导致模块崩坏)。
Ps:其他具体效果可参考我后文推荐的攻略。
1.1.5 小人选择
以下根据个人偏好推荐小人选择,开局均先选择2开拓+1研究。
8人配置——开拓者*8(兴趣建造,普通特质可选择可兼职操作,整理) + 研究者*1(兴趣研究,研究小人前期会不停工作,后期研究完毕之后可以转职直到造火箭)+ 畜牧者*1(兴趣畜牧,可兼职烹饪,装饰);
12人配置——开拓者*8 + 研究者*2 + 畜牧者*2;
16人配置——开拓者*12 + 研究者*2 + 畜牧者*2;
Ps:兼职部分可在特质选择时直接选择掌握技能类特质。
1.1.6 进入游戏后设置(右上角)
饮食:取消需要被烹饪的原材料避免小人直接食用;
日程:安排工作休息和就寝时间,添加日程表分别安排小人工作时间,关闭闹铃;
优先级:根据小人属性以及个人安排设置优先级;右上角选项开启启用临近性。(个人优先级设置如下,可参考)
病菌:关闭自动消毒
1.1.7 相关攻略推荐
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