【PC遊戲】我們為何偏愛像素遊戲?


3樓貓 發佈時間:2022-09-04 18:27:06 作者:歪歪帶雞腿 Language

受限於機能,電子遊戲畫面最先的表現形式是一個個小小的像素塊。隨著技術的發展,像素塊被拆分組裝為像素畫,像素畫又從平面站了起來成為了當下的3D遊戲。在技術水平日新月異的今天,舊時代的產物像素遊戲本應該淡出我們的視野,但事實卻是它們仍屹立在此,並不斷活躍在我們的眼中。似乎總有一批人就那麼喜歡像素遊戲,樂意為它們買單。那麼,我們為何偏愛像素遊戲?

整個世界都在力爭減少計算量,我們的大腦也不例外。我們的大腦在處理信息時總是偏好更簡單的信息,信息越有序、可控,流暢性就越高,大腦在處理信息時工作量也會相應降低,讓人感覺舒適、快樂。當像素圖像出現在我們視野中時,一份被動的快樂便由心底而生,我們看到像素遊戲的第一眼往往不會太排斥它的原因便在於此。說白了,在當下百花齊放的各個遊戲銷售平臺上,複雜的圖像不斷湧入我們的眼簾時,像素遊戲的出現會讓我們感覺到輕鬆,我們中的部分人天性的會選擇它們。

在第二點上,我要引入像素藝術的部分語言。抽象簡化的圖像還會呈現出德國美學家伊瑟爾所說的“召喚結構”——藝術作品是一個為接受者留有想象餘地和闡釋空間的結構。譬如下圖,我們可以通過簡單的圖像猜想出無數的形象。有限的表現能力給予我們的卻是無限的想象空間,這也是像素遊戲美麗的原因之一。

【PC遊戲】我們為何偏愛像素遊戲?-第0張

第三,在我們玩過的大部分像素遊戲中,如星露穀物語、我的世界或是傳說之下。遊戲給人的主體感受是可愛的,像素在體現可愛這點上是有先天性優勢的。不少喜愛像素遊戲的人也正是因為星露穀物語可愛的小動物,我的世界中溫馨的小房子才入手了這些遊戲。固然像素也可表現出如lisa般可怖的世界,但在此我也只能陳述出部分理由。

第四點是我的個人見解,也是我認為能夠觸及我心靈的一點。像素遊戲所表現的世界是另一個不同於現實的世界,它可以帶給我一種新世界新生活般的感受。這並不是說像素遊戲能夠比寫實風格的遊戲有更多的表現力可以更天馬行空,而是說像素遊戲是我們能夠心神剝離。這點上我認為各人感受有異,但當我打開老頭環和當我打開泰拉瑞亞時,我會認為泰拉瑞亞更讓我又進入異世界的感覺。(絕對沒有兩部作品優劣的比較,兩個都是天,沒有好壞之分的,別罵了別罵了)當我真正打開遊戲的時候,我需要的不是精神的慰藉,而是精神的轉移。在當下競爭激烈的世界中,又有多少人能夠真正享受到星露穀物語般的寧靜與安逸呢?我情願用像素作為橋樑把我拉入那個無比恬靜的鄉村生活中去。

跨過電子遊戲歷史的長河,我無比希望這樣的藝術風格能夠欣欣向榮。在此我也表達我對這種遊戲的無比欣賞與敬佩。而作為一名沒有經歷過那個像素遊戲百花齊放的電子遊戲時代的遊戲玩家,我深表遺憾。雖然小時候能偶兒在電視上玩到馬里奧這些像素作品,但我從有個人電腦起接觸到的便是寫實風遊戲。而我喜愛像素遊戲的最基本的理由便是:像素遊戲用最簡單的圖像訴說著最美麗的故事。

你是像素遊戲愛好者嗎?你對像素遊戲有什麼感想?歡迎在評論區發表意見。


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