像素風戰術自走RPG《宿命之地》即將上線,現已DEMO推出!


3樓貓 發佈時間:2024-10-25 22:13:46 作者:遊戲熱點 Language

《宿命之地》將戰鬥系統巧妙設計為半回合制,玩家需要根據戰鬥環境和敵人的特性精心部署作戰計劃。

半回合制戰鬥設計,策略與決策並重


每一次決策都至關重要——你需根據敵人的弱點為隊友配備合適的武器與道具,並隨著戰鬥進程靈活調配不同職業的隊友。玩家還可巧妙利用地形優勢,如高地和障礙物,打出極限拉扯的效果。佈置一切就緒後,遊戲更提供“一鍵自動戰鬥”的功能,解放雙手,享受策略成功的喜悅。

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肉鴿元素與經典角色養成的深度融合
遊戲不僅繼承了經典戰棋RPG的角色養成、技能培養與裝備打造體系,更融入了肉鴿機制的隨機性。在這場旅途中,玩家會招募到不同天賦和屬性隨機生成的隊友。你需要根據現有資源,仔細挑選培養路線,將獨特的夥伴加入隊伍,形成個性化的戰鬥小隊,推進這場宿命的冒險。

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開放世界探索與領地擴展
遊戲的世界充滿了謎題與隱藏物品,玩家可以自由帶領小隊在開放世界中探索。通過收集資源,玩家不僅可以建設和升級自己的領地,還能不斷擴展勢力,壯大隊伍以應對不斷升級的挑戰。探索與建設的結合,進一步提升了遊戲的深度與可玩性。

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種族間的紛爭與異蟲復甦的威脅
故事背景中,人類與精靈之間有著複雜的歷史糾葛。隨著擁有強大適應能力且威脅著雙方生存的異蟲逐漸復甦,曾經的敵人不得不攜手並肩,暫時放下種族仇恨,共同面對生存挑戰。情節的曲折與深刻為遊戲的策略與冒險增添了厚重的背景。

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