評價一下這款遊戲吧(已通關)
遊戲名:stray(貓貓模擬器)
進度:6-7小時已通關
遊戲優點/缺點
就遊戲整體來說
1.算是steam上首款比較有特點的貓貓模擬器了。國區現在價格:95元。
2.但從操控來說,操作簡單,上手容易(鍵盤就幾個鍵位啦)
3.自動存檔很方便,不用擔心因任務失敗而回檔
就遊戲內容來說:
1.畫面:屬於小清新的那種吧,經常玩類似派派(apex)這類型的遊戲,突然玩這個遊戲還是新穎的。畫風有點像“光遇+賽博龐克”的結合,前期給人草木茂盛,生機盎然的感覺;後期則是燈紅酒綠並且還帶有幽暗的科幻感。但是我平常不暈3D,玩這個遊戲,尤其是貧民窟那個地方,暈的很厲害?
- 2.劇情:劇情很緊湊比較短,一個故事貫穿整個主線,每個篇章之間都有很緊密的聯繫,簡單來說就是為了達成某個目的才去下一個篇章。另外說一下,感覺被菌克追的感覺既緊張又刺激。結局雖說美好,但我並不滿意,因為它沒有和結尾相呼應,我以為結尾貓貓會和它的小夥伴重逢。(用車車撞菌克的那個環節很爽)。當我的小機器人犧牲的那一刻我真的繃不住了。
3.建模:對於9個G的遊戲來說,差強人意。貓咪整體建模還可以,出場動畫把貓的生活習性生動地展示出來,與小夥伴打鬧玩耍、睡覺,還有貓從高處掉落下來的時候也會輕微發出貓叫。機器人~不想太多評價 中規中矩 。貓咪動作有時候會比較僵硬,應該優化一下。
4.難度:好多盒友玩這款遊戲被勸退或者沒有通關就放棄了,其根本原因並不是遊戲本身難度大。而是因為遊戲對玩家的限制還有遊戲風格/畫風,也或是覺得商品和價格不符。 其實就難度來說,偏易,說直觀點,遊戲裡多問幾個NPC,想過關很容易的。至於被菌克追嘛~大家要以貓步秀出走位
但是有個地方做的不是很好,“引導方面”,雖說該遊戲主要方向就是一直向前,但是我覺得應該去做一些引導。比如在“中城”找那個安全帽,我跑遍整個城市,才發現要在酒吧觸發(因為剛來這個城市,我就已經去過酒吧,後來就沒注意那裡還增加個醉漢) 也可能本人IQ有限,歌廳的全息影像燈,我真的栓Q 不知道它上下操縱它有啥用,直到一次誤碰才發現它竟然可以跳上去?!
5.總體評價:差強人意吧,總體還是很美好的。如果價格降低一些(覺得50上下差不多)這款遊戲值得一玩。
好像少說一點“音樂”,嗯~我是前天通關的,玩遊戲時候太沉浸了,沒有太注意音樂,但是貧民窟蒐集的樂譜一點都不好聽,相對來說,中城的服裝店裡的那個還有跳舞廳裡的還是很棒的 跳舞廳裡你可以做一回DJ貓~
PS:本篇發表觀點,都是皆於個人觀點,不具有代表性。第一次發帖,如若本人有說的不對的地方,請“文明”指正,多多包涵。聽說點讚的老闆,今年都可以心想事成
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