在建議又又又被採納之後,我的私信中突然有了很多各式各樣的建議,但是很多不太好實現的呢就先放放,在現有基礎改動一點點就能實現的就可以一起提提建議啦。
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1.激光瞄準器優化
激光瞄準鏡有多少個人在用呢?
玩家認為目前激光瞄準器玩家選取使用率低,主要因為佔據了握把的位置,相較於握把對於槍械的作用,激光瞄準器的作用低,所以玩家都不願意使用該物品,並且現實中,槍械是可以同時安裝這兩種配件
- 玩家建議握把和激光瞄準器不衝突,能夠同時安裝到槍械上,保持激光瞄準器減少腰射的設置
- 擴大可裝備激光瞄準器的槍械種類,AK等無握把位置槍械也可以裝備
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2. 添加人物搬動動作
重新部署真的特別的不方便
玩家覺得目前自行車、戰術護盾,迫擊炮等需要安裝時間的物品,在整體遊戲節奏加快的情況下,安裝這些物品很浪費時間,所以希望在第一次安裝這些物品後,增加一個搬運功能,適當減少移速的情況下,不用再重新部署
- 空著手搬動某些物品,比如自行車,按H直接拿在手上搬著走,不佔用揹包空間
- 搬運物品時,可以選擇左鍵直接放下物品,右鍵直接選擇丟棄
- 自行車、戰術護盾、迫擊炮等需要部署時間的物品,都可以使用搬動動作
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3. 載具後備箱可以裝物資
貨車有後備箱系統,其他車也可以添加這個 ,762子彈真的太重了,配上其他物品帶不了太多;
玩家覺得泰戈地圖內的波特爾貨車配備貨箱可以用來裝載物資是一種很好的玩法,覺得應該延展開此項功能,沿用到其他類型的載具上去
- 將泰戈地圖的貨車貨箱功能,沿用到其他載具的後備箱中去
- 對不同車型後備箱能夠裝載物品的數量做出限制
- 貨車>四人載具>雙人載具,摩托車無法裝載貨物
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4.無人機細節優化
直接加上倍鏡的體系
無人機的玩法仔遊戲內非常有意思,有許多玩家覺得目前無人機是一種新戰術的發起,但是目前的功能有些單一,包括本身容易被摧毀的問題,所以希望能夠平衡下無人機的能力
- 建議可以像手機攝像頭一樣,無人機可以用滾輪控制攝像頭縮進,進行縮放視野和擴大視野,能夠獲取更清晰與準確的視野
- 無人機可以遙控拾取限定重量的物品,例如子彈,投擲物等小型物品
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5,載具碰撞系統
目前遊戲內當我方和敵方的載具在行駛過程中遭遇,在載具上進行移動射擊,已經成為了玩家進階的基本操作,如果一輛車人少,而另外一輛車人多,那麼追車並且逼停的風險很小,所以玩家建議加入載具碰撞系統,車輛與車輛的碰撞可以對載具造成破壞
- 加入載具碰撞系統,車輛與車輛之前的碰撞可以對相撞的區域造成破壞,對車內人員造成小額傷害
- 車輛移速越快,對車輛造成的傷害就越高,外觀破壞也越嚴重
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這次的建議比較偏向於遊戲內的小優化,這些優化中大家喜歡哪一個呢?