前段時間,重裝前哨的發售引起了廣大盒友的關注,可在大家遊玩之後,口碑爆雷,黑盒評分最低跌破至5.0以下,如今卻能回升至7.0,製作組這幾天究竟做了什麼,能讓口碑如此回升?現在的重裝前哨究竟如何?請聽筆者慢慢道來
爆雷的發售
在發售後不久,重裝前哨便經歷了爆雷,評論區罵聲一片,黑盒評分甚至低至五分以下
(以下為部分發售評論)
發售爆雷,一定有其原因,而玩家們的抱怨,則集中在以下幾點:
- 優化不好:畫面極其容易卡頓,甚至連最新一代顯卡,cpu有時也會發生卡頓現象
- 宣傳與實物不符:遊戲宣傳以塔防為主,但在剛發售時遊玩起來卻發現有一大半時間在撿垃圾
- 吝嗇的獎勵,在遊戲剛發售時,據說策劃為了延長遊玩時間,將玩家獲取獎勵的數值與途徑一砍再砍,導致大量玩家忙活半天才造出來兩門炮臺,遊玩半天才弄出來這點東西,也難怪大部分玩家直呼史
- 差勁的引導:遊戲的引導確實做得差勁,筆者自己作為一名遊戲玩家,有些操作不需要引導也能摸索出來,比如說戰略部署模式可以按空格進入子彈時間(群星玩家本能)
- 近看不耐看的場景建模,比較蠢的AI,垃圾的撿垃圾:剛發售時,遊戲有一大部分時間在進行撿垃圾,而遊戲在撿垃圾環節卻顯得十分差勁,粗糙的畫面表現,呆傻的AI敵人,似乎處處在向玩家表示:這遊戲很垃圾,退款吧哥們
製作組的救贖
面對如此多的差評,加之某國產太空fps遊戲的爆死,讓眾多玩家感到困惑,難道重裝前哨將會成為下一款爆死的國產獨立遊戲?
就在這時,製作組用他們的行動向眾玩家證明:他們沒有跑路,他們真的想把重裝前哨這個遊戲做好:(以下為更新公告)
從發售至今,重裝前哨保持著每天一更的更新頻率,每天凌晨都是一兩個G的更新,修復bug,優化槽點:
- 遊戲節奏太慢,前期就搓不出來炮臺?改!增加玩家獲取的獎勵,讓遊戲前期玩家就能把哨站建造的初具雛形
- 引導弱,不知道怎麼玩玩?改!增加引導機制,讓新玩家更容易上手
- 優化差,bug多?改!每天都有bug修復,每天都有優化公告!
- 自動化獲取太晚?改!在主線內容提早開放能獲取的自動化藍圖,讓玩家不再當他們吐槽的“裝彈機器人”
- 撿垃圾時間過長?改!增加掃蕩功能的實用性,讓不想撿垃圾的玩家可以通過掃蕩獲取更多物資!
最最重要的一點是:他們真的在傾聽玩家的想法(例如下面的策劃面對面直播)
譬如,玩家在評論區提出的跳過等待階段這一小小的建議,其實並未有很多的呼聲,但卻被製作組觀察到並在遊戲中加入了這個功能,又譬如,許多玩家吐槽的懲罰機制太過嚴苛,製作組便立馬採納削減了死亡懲罰機制,再譬如,玩家一直吐槽的聯機收益不合理,製作組立馬修改……這些譬如,數不勝數,都是製作組真心聽取玩家意見的表現
隨著製作組的更新,遊戲的槽點不斷減少,加之重裝前哨本身就是一個後期才開爽的遊戲,隨著時間的流逝,玩家的進度也逐漸推進到了能開爽的雪山,好評率自然而然的回升也就不足為奇。
結語
經過一系列的更新,重裝前哨已然不再是發售時的模樣,它變得更完善,更好玩,也更貼合玩家想要的那個重裝前哨,誠然,它仍舊存在一些問題,譬如撿垃圾時近景的粗糙,但這並不影響它在塔防時漫天彈雨給人的驚豔,並不影響我開著機甲與哨站一起堅守陣地
因此,如果說剛發售的重裝前哨,筆者給出的購買建議是暫時觀望,那麼現在,筆者的給出的建議是:值得一試,未來可期
mod/神秘力量推薦
筆者在此推薦幾個可以提升重裝前哨遊玩體驗的mod/神秘力量
1.FSR3.0mod,可以有效提升畫面幀率
【幀數翻倍提升!【重裝前哨】可用的FSR3.0幀生成模組來了!!-嗶哩嗶哩】 https://b23.tv/YsMbygR
2.風靈月隱神秘力量,杜絕重複肝材料
【無視製作要求!《重裝前哨》二十四項多功能修改器來啦!風靈月影復活!-嗶哩嗶哩】 https://b23.tv/58RN9mj