#Apex 18賽季#本人低段位玩家,而且不和朋友打幾乎沒吃過雞。下面說說這次更新我認為重要的點,友善討論。
1.一級毒圈擴大範圍,二級減小了縮圈時間。
三四五圈毒大多都是降低了放慢了縮圈速度,官方的意思應該是讓開始落地的苟地時間縮短,減少總體對局時間。地圖則換為峽谷,殘月,奧林匹斯。
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2.藍甲變化:
原本150點,殺一個就能升級,現在距離升級需要200點,獨狼玩家可能比較難打落地多人了。欸嘿,反正我都拖著朋友落一起,一般不搜到藍甲之前我們都不主動打架。
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3.獵獸加入空投:
一開始我是矇蔽的,啊,這槍好用嗎,我怎麼感覺好難用,瞭解更新以後發現現在提升了子彈一點傷害,而且由5連發變成了全自動。懂了,反正我是那種子彈越多越開心的玩家,除了能量武器我打不準以外,連發的我就開心。
4.全部衝鋒槍削弱,
噴火機槍加強!好傢伙,可以減少後坐力了,而且這種又是子彈多的槍,以後就用他了。反正爺一把噴子一把衝鋒,打完子彈你沒死那我就沒了。
5.手雷傷害提升:
爽,從別的槍戰遊戲類轉過來,每次都覺得重生可以攜帶的手雷數量實在受限,雖然有些角色有轟炸區可以用,但是我真的很需要能帶很多手雷。
6.惡靈大招時間減少30s:
emmm,說實話我也是玩惡靈比較多,但是q技能用的遠遠比z多,這個大招我真用不好。【其他英雄則大多增加了大招時間,可能更需要隊伍的溝通交流了,對硬鋼單排玩家更痛苦,對苟苟流則影響不大】
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7.亡靈重做,超級大跳加盾。雖然我不會玩,但不妨礙我可能會被別人的亡靈薄紗炸魚。
登場動畫有點帥,直接一槍給過去的自己腦殼幹了,然後有點像法老的感覺。{別人的評價是源氏,臥槽,源hhh}
給沒玩過的朋友們看下他的技能:
亡靈:被動-陰暗的爬牆
q-大跳,可做位移
z-開盾,殺人可刷新延長時間(阿珂?臥槽農?)
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8.通行證槍械
eva-8,25級紫色,進化後變為黑金也很酷。下面是圖片給大家康康,這次是真的有點心動力。
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9.emmm未改動部分哈哈哈哈
此部分為整活,大家友好討論。手柄輔助瞄準沒改,反正我沒用過手柄打過射擊遊戲,對我個人影響不是很大。還有一個貌似沒有修改的地方就是服務器,我吐了,只要我單排,尤其是深夜的時候,一個隊伍裡最少掉一個,有可能隊友全掉了,還有可能是我排進去了,落地直接進地心,順利退出遊戲,體驗感極差。
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最離譜的一次是60個人全被踢出去了???
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